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K („Bossmonster“ → „Bossgegner“ (Konsistenz))
K (sync {{npc infobox}} :: en revid:931374:: 2/2, 0)
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{{npc infobox | boxwidth = 25
+
{{npc new infobox
| namesub = Kopf
+
| auto = 35
 
| environment = Surface
| image = Skeletron Head.png
 
| id = 35
+
| type = Boss
  +
| damage2 = <br/>9999 {{note|small=y|(am [[Tag]])}}
| type = Bossgegner
 
 
| defense2 = &#32; / {{expert|100 <small>(wenn Hände am Leben)</small>}}<br/>0 {{note|small=y|(beim Drehen)}}<br/>9999 {{note|small=y|(am Tag)}}
| environment = Oberfläche
 
| ai = Kopf-KI
+
| debuff = Bleeding
| damage = 32 / {{expert|70-85}} <br />{{expert|Schädel: 70}}<br />(9999 am [[Tag]])
 
| life = 4400 / {{expert|8800}}
 
| defense = 10 / {{expert|100 (wenn Hände am Leben)}}<br />0 (beim Drehen)
 
(9999 am [[Tag]])
 
| knockback = 100%
 
| debuff = Blutet
 
| debuffen = Bleeding
 
 
| debuffchance = 100%
 
| debuffchance = 100%
 
| duration = 3–5 Sekunden / {{expert|6–10 Sekunden}}
| debufftip = Leben kann nicht regeneriert werden
 
  +
| Lesser Healing Potion|5–15| 100%
| debuffduration = 3-5 Sekunden / {{expert|6-10 Sekunden}}
 
 
| Skeletron Mask|1|14.29%
| immune1 = Vergiftet
 
  +
| Skeletron Hand|1|14.29%
| immune2 = Toxikum
 
 
| Book of Skulls|1|10.5%
| immune3 = Flammenmeer!
 
  +
| Skeletron Trophy|1|10%
| immune4 = Verfluchtes Inferno
 
  +
| custom| {{item|Schatzbeutel (Skeletron)|Schatzbeutel|note=(Skeletron)|wrap=y}}
| immune5 = Schattenflamme
 
  +
: • {{item|Knochenhandschuh}}|{{expert|100%}}
| immune6 = Tagesanbruch (Statuseffekt)
 
| immune7 = Durchdrungen
 
| immune8 = Gekammert
 
| immune9 = Verwirrt
 
| money = {{gc|5}}
 
| Schwacher Heiltrank|5-15|100%
 
| Skeletronmaske|1|14.29%
 
| Skeletronhand|1|12.24%
 
| Buch der Schädel|1|10.5%
 
| Skeletrontrophäe|1|10%
 
| Schatzbeutel (Skeletron)|1|{{expert|100%}}
 
 
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| imageother = Map Icon Skeletron.png
| imageothercaption = Kartensymbol
+
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}}
 
}}
{{npc infobox | boxwidth = 20
+
{{npc new infobox | boxwidth = 20em
| namesub = Hand
+
| auto = 36
 
| image = Skeletron Hand (NPC).png
 
| image = Skeletron Hand (NPC).png
| id = 36
+
| type = Boss Part
 
| environment = Surface
| type = Bossgegner-Bestandteil
 
 
| debuff = Slow
| environment = Oberfläche
 
| damage = 20 / {{expert|44}}
 
| life = 600 / {{expert|1560}}
 
| defense = 14
 
| knockback = 100%
 
| debuff = Langsam
 
| debuffen = Slow
 
 
| debuffchance = 50%
 
| debuffchance = 50%
 
| duration = {{expert|0,5–1 Sekunden}}
| debufftip = Bewegungstempo ist herabgesetzt
 
| debuffduration = {{expert|0,5-1 Sekunden}}
 
| immune1 = Verwirrt
 
| immune2 = Vergiftet
 
| immune3 = Toxikum
 
| immune4 = Flammenmeer!
 
| immune5 = Verfluchtes Inferno
 
| immune6 = Schattenflamme
 
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
 
{{zitat|[[Greis]]|Mein Meister kann nicht bei Tageslicht herbeigerufen werden.}}
 
{{zitat|[[Greis]]|Mein Meister kann nicht bei Tageslicht herbeigerufen werden.}}
   

Version vom 22. November 2019, 20:46 Uhr

Vorlage:Npc new infobox Vorlage:Npc new infobox

Mein Meister kann nicht bei Tageslicht herbeigerufen werden.

Greis

Skeletron Trophy „Der verfluchte Wächter des Verlieses...“ Skeletron Trophy

Nicht zu verwechseln mit dem Skelett, einem Untergrund-Gegner, oder Skeletron Prime, der Hardmode-Variante von Skeletron.

Skeletron ist ein Bossgegner, der erscheint, wenn der Greis in der Nacht angesprochen wird. Sprichst du ihn am Tag an, wird er dir nur sagen, dass du nachts wiederkommen sollst. Den Greis findet man immer beim Verlies. Geht man in das Verlies hinein, bevor man Skeletron besiegt hat und geht unter Ebene 0, erscheinen Verlieswächter, die dich sofort töten.

Wird es Tag bevor Skeletron besiegt wird, wird er alle sofort töten und verschwinden. Wenn Skeletron keine lebendigen Spieler in seiner Nähe registriert, wird er verschwinden. Sobald Skeletron verschwunden ist (oder später), wird der Greis respawnen.

Sobald man Skeletron besiegt hat, werden keine Verlieswächter mehr auftauchen und man kann das Verlies betreten.