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Meteorenkopf
Meteor HeadOld-gen-Konsolenversion und Nintendo 3DS-Version
Classic mode icon Klassisch
Expert mode icon Experte
Master mode icon Meister
Eigenschaften
Typ
Fliegender Gegner
Umgebung
Meteorit
KI-TypFliegend-KI
Schaden40/8072/120108
Max. Leben26/5256/7884
108
Abwehr6
Rückstoß-
Widerstand
60 %/64 %/68 %
BannerMeteorenkopfbannerMeteorenkopfbanner
Immun gegenIn Brand stehen!VerwirrtVergiftetHöllenfeuer
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
StatuseffektIn Brand stehen!In Brand stehen!
TooltipLangsam entweicht das Leben
Wahrsch.33 %
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen80Pre-Hardmode: 2Hardmode: 160
  • Gegenstand (Anzahl)Rate
  • MeteoritMeteorit
    (nur im Pre-Hardmode DesktopversionKonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversion)
    2 %

Meteorenköpfe (engl. Meteor Head) sind fliegende Gegner, die in einem Meteoritenbiom erscheinen. Üblicherweise erscheinen sie in Gruppen von drei bis fünf Gegnern und überschreiben vollständig die normalen Erscheinungsraten in den Gebiet, d. h. es erscheinen keine anderen Gegner, solange Meteorenköpfe erscheinen. Die einzige Ausnahme davon ist das Ozeanbiom, wo die normalen Gegner, also Quallen, Haie, etc., statt der Meteorenköpfe erscheinen.

Sobald nur noch 49 DesktopversionKonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversion / 22 Nintendo 3DS-Version oder weniger Blöcke des Meteoriten verbleiben, erscheinen Meteorenköpfe nicht länger. Diese Größe entspricht ungefähr 10–20% der Gesamtgröße eines normalen Meteoriten. Dank dieser Mechanik können SpielerInnen mindestens 50 / 23 Blöcke Meteorit irgendwo platzieren, um dort das Erscheinen von Meteorenköpfen (was die normalen Gegner unterdrückt) zu initialisieren.

Hinweise[]

  • Meteorenköpfe folgen der Fliegend-KI, mit folgender Ausnahme: Sie kollidieren nicht mit Blöcken, sondern können direkt durch sie hindurch fliegen.
  • DesktopversionKonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversion Meteorenköpfe lassen im Hardmode keine Gegenstände mehr fallen.
  • Meteorenköpfe haben eine geringe Chance, etwas Meteorit fallen zu lassen, wodurch Meteorit zu einer nachhaltigen Ressource wird. Zwei bis drei Meteoriteneinschläge sollten SpielerInnen jedoch mit genügend Meteorit versorgen, um alle Gegenstände herzustellen.
  • Meteorenköpfe gehören zu den wenigen Gegnern, die keine Wundertüte und kein Geschenk während Halloween bzw. Weihnachten fallen lassen.

Tipps[]

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  • Once a player obtains the Meteor Head Banner by killing 50 Meteor Heads, they can hang it within 50 tiles from where they are mining Meteorite. The banner grants players +50% / +100% damage inflicted with all weapons and -25% / -50% damage taken from melee attacks against Meteor Heads.
  • One way of defeating Meteor Heads is to defend oneself by using a pickaxe. While mining, the player can hit the Meteor Heads as they're flying towards them, as long they're coming from one direction. Suggested items are a Cobalt Shield to negate knockback and an Obsidian Skull to prevent damage from the Meteorite itself. With the Tinkerer's Workshop, a player can combine the two into an Obsidian Shield, providing both benefits and using only one accessory slot. A Grappling Hook or Ivy Whip can be used in place of a Cobalt Shield to hold the player in place.
  • Another suggested method is based on the fact that Meteor Heads do not respawn instantly. With a high tier weapon a player should be able to kill all of them rather quickly, provided they have grouped up, giving the player some time to act without their interference.
  • High-tier weapons like the Dark Lance, Night's Edge or greater (found in pre-Hardmode) are capable of destroying Meteor Heads in a single blow. A convenient way to get rid of them easily early on is the Vilethorn, as it can both shoot through walls and kill the Heads in one hit. As it drops from Shadow Orbs, it is very probable that players will have one before going to mine meteorite.
  • Any type of Spear can be used to kill Meteor Heads through walls and have a distance between them.
  • Muskets are also a very effective weapon to fight Meteor Heads, as the high damage of the musket is quite effective against the relatively low health of Meteor Heads.
  • After Hardmode, getting a full set of Turtle armor grants a player the ability to kill Heads without much hassle, as they deal more damage than they have health, effectively killing themselves with the armor's thorns effect. Although not as useful in a Hardmode world, this ability can be used to AFK farm Meteorite on a non-Hardmode world.
  • In multiplayer, one player can mine while the other player attacks the Meteor Heads with a high knockback weapon such as Boomerangs or high tier pre-Hardmode weapons such as Night's Edge.
  • A minion or Crimson Rod is usually able to kill all attacking Meteor Heads while the player mines.

Geschichte[]

  • Desktop 1.3.5: Grafik aktualisiert.
  • Desktop 1.2.3: Lässt im Hardmode nicht länger Gegenstände fallen.
  • Desktop 1.2.0.3: Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
  • Desktop 1.0.6: Kann nun den Statuseffekt Flammenmeer! verursachen.
  • Desktop 1.0.5:
    • Macht beim Kontakt mit Wasser nicht länger ein Platsch-Geräusch.
    • Leben von 50 auf 26 reduziert, Abwehr von 10 auf 6 reduziert, Schaden von 25 auf 40 erhöht.
    • Geschwindigkeit reduziert.
    • Dreht sich nun immer in die Richtung des anvisierten Spielercharakters (statt der Bewegungsrichtung).
  • Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.nl:Meteor Head/nl
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