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Jede Welt in Terraria hat fünf Lagen. Jede Lage bietet ihre eigenen Ressourcen und in sich geschlossene Biome. Die exakte Tiefe, in der sich ein Spieler befindet, kann mithilfe eines Tiefenmessers oder eines GPS festgestellt werden.

Weltraum

Terraria World Layers

Eine Übersicht der Lagen, wie sie in einer mittelgroßen Welt vorkommen könnten. Bemerke, dass im Spiel die Hintergründe für den Untergrund und die Höhlen erst kurz nach dem Anfang der Lage angezeigt werden.

Der Weltraum enthält wenig außer den höheren Fliegenden Inseln. Es bedeckt die Welt von oben und besitzt seine eigene Musik, hat aber keine Hintergrundswand. Der Hintergrund ist schwarz und mit Sternen übersät.

Der einzige Unterschied zur Oberfläche, abgesehen von dem Hintergrund, ist, dass im Weltraum eine schwächere Schwerkraft herrscht, was dafür sorgt, dass Spieler hier langsamer fallen, ähnlich wie bei dem Effekt des Federfalltrankes.

Die Feinde im Weltraum sind die gleichen wie in den höheren Teilen der Oberfläche, d.h. Harpien und Wyverne.

Oberfläche

Die Oberfläche enthält die Wald-, Wüsten-, Korruptions-, Karmin-, Meteoriten-, Dschungel-, Schnee-, und Ozeansbiome, und birgt ebenfalls den Eingang zum Verlies. Diese Lage hat entweder einen Dreckhintergrund oder zeigt den Himmel. Wenn unter der Erde noch die normale Tages- oder Nachtmusik spielt, bedeutet das, dass der Spieler sich immer noch in der Oberflächenlage befindet. Tiefer in der Erde verändert sich die Musik. Die Oberfläche reicht ab dem Nullpunkt nach oben. Enthält:

  • Pflanzenleben- Gras, Bäume, Sonnenblumen, und Pilze
  • Erden- Dreck, Matsch, Sand, Ton, und Stein
  • Erze- Eisen oder Blei, Kupfer oder Blech, Silber oder Wolfram (selten) und Gold oder Platinum (selten)
  • Edelsteine- (sehr selten)
  • Wasser

Untergrund

Der Untergrund enthält das Verlies, den Untergrundsdschungel, Korruption, Karmin und Untergrundsschneebiome.

Diese Lage fängt bei dem Nullpunkt der Welt an und führt bis etwa zur -510m-Marke (bzw. der -850ft-Marke) runter. Der Hintergrund besteht aus Dreck, der mit Steinen durchsetzt ist. Ab dieser Lage ist der Himmel durch einen unzerstörbaren "Hintergrund" blockiert, mit dem man im Spiel nicht interagieren kann und vor den man eigene Wände setzen kann. Blöcke können hier nicht mehr frei schwebend platziert werden, außer, man hat vorher eigene Wände platziert. Enthält:

  • Pflanzenleben- Leuchtender Pilz (selten) und Pilzgrassamen (sehr selten)
  • Erden- Dreck, Matsch, Sand, Ton, Stein
  • Erze:- Eisen oder Blei, Kupfer oder Blech, Silber oder Wolfram (selten) und Gold oder Platinum (selten)
  • Edelsteine- (selten)
  • Wasser

Höhlen

Die Höhlen enthalten das Verlies und den Untergrundsdschungel

Diese Lage fängt bei der -510m-Marke (bzw. -850ft-Marke) an und führt hinunter bis zur etwa -1800m-Marke (bzw -3000ft). Der Hintergrund funktioniert hier gleich wie im Untergrund, allerdings ist er steiniger. Enthält:

  • Pflanzenleben- Leuchtender Pilz (selten) und Pilzgrassamen (sehr selten)
  • Erden- Dreck, Matsch, Sand, Ton, Stein, Schlamm
  • Erze:- Eisen oder Blei, Kupfer oder Blech, Silber oder Wolfram und Gold oder Platinum
  • Edelsteine
  • Wasser & Lava

Unterwelt

Die Unterwelt ist eine Lage ebenso wie ein Biom.

Diese Lage fängt unterhalb der Höhlen an und führt bis zum Ende der Welt hinunter. Der Hintergrund funktioniert auch hier wie in den Höhlen und sieht wie Gestein aus, durch das Lava fließt. Enthält:

  • Pflanzenleben- Feuerblüte
  • Erden- Nur Asche
  • Erze- Nur Höllenstein
  • Keine Edelsteine
  • Nur Lava, alles Wasser in der Unterwelt verdunstet

Bildschirmaufnahmen

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