Terraria Wiki
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Bossgegner (abgekürzt auch Bosse, engl. bosses) sind aggressive, außerordentlich widerstandsfähige Gegner, die Spielerinnen und Spielern eine wesentliche Herausforderung bieten sollen. Das Besiegen eines Bosses spielt für gewöhnlich eine Schlüsselrolle im Spielfortschritt. Jeder Boss wird auf unterschiedliche Weise beschworen, so z. B. mit einem entsprechenden Beschwörungsgegenstand oder nachdem der Spielercharakter auf bestimmte Weise mit der Umwelt interagiert hat. Event-Bossgegner erscheinen ausschließlich im Rahmen ihrer entsprechenden Events und verschwinden, nachdem dieses vorüber ist. Ferner gibt es Minibosse, die nur während bestimmter Events erscheinen und oft an die Schwierigkeit gewöhnlicher Bossgegner heranreichen.

Die meisten Bossgegner und Minibossgegner sind in der Lage, sich durch Blöcke jeder Art zu bewegen. Ausnahmen sind der Schleimkönig, Lepus, der Körper Turkor des Undankbaren, der Fliegende Holländer und Golems Körper.

Das Erscheinen eines Bossgegners (außerhalb von Events und nicht beim Uralten Kultisten) wird durch eine Statusnachricht angekündigt. Während des Kampfes spielt oft eigene, exklusive Musik. Bei Events können Bossgegner und Minibossgegner mehrmals erscheinen und bei Events mit Wellen, wie dem Kürbismond, wird zu Beginn der Welle mittels einer Statusnachricht bekanntgegeben, ob der Bossgegner in dieser Welle erscheinen wird. Wird ein Boss (außerhalb eines Events) besiegt, erscheint eine Statusnachricht, die darüber informiert, und es werden mehrere Gegenstände zur Belohnung fallen gelassen.

In der Desktopversion Desktopversion, Konsolenversion Konsolenversion‌ und Mobilversion Mobilversion besitzen Bossgegner ein Symbol auf der Karte. Dieses besteht in der Desktopversion, Konsolenversion‌ und Mobilversion aus einem eigenen repräsentativen Symbol. In der Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolenversion erscheint der lilafarbene Fleck, der auch für Gegner steht.

Momentan existieren 29 / 25 / 21 / 19 Bossgegner im Spiel.

Pre-Hardmode-Bossgegner

Bossgegner im Pre-Hardmode sind die ersten, die angetroffen werden können. Obwohl sieben Pre-Hardmode-Bossgegner existieren, können auf natürliche Weise nur sechs in einer Welt erscheinen, da je nach Bösem Biom nur der Weltenfresser (Verderben) bzw. das Gehirn von Cthulhu (Purpur) erscheint.

Schleimkönig

Schleimkönig
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Datei:Schleimkönig Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Schleimkönig siehe Leitfaden:Schleimkönig-Strategien.

Der Schleimkönig ist ein enormer blauer Schleim mit 2.000/2.800/3.570 Lebenspunkten. Er kann mit der Schleimkrone beschworen werden, erscheint nach Töten von 100 Schleimen während eines Schleimregens oder zufällig in den äußeren Dritteln der Oberfläche. Er beschwört während des Kampfes zahlreiche Blaue Schleime, im Experten-Modus zusätzlich Gespickte Schleime.

In der Desktopversion Desktop-, Konsolenversion Konsolen-‌ und Mobilversion Mobilversion kann sich der Schleimkönig an den Ort des Spielercharakters teleportieren, falls sich dieser zu lang außerhalb seiner Reichweite befindet.

Das Besiegen des Schleimkönigs schaltet wenige den Spielfortschritt voranbringende Gegenstände frei, lässt aber 1, ein Teil der Ninjarüstung und gelegentlich u. a. den Schleimhaken fallen.

Auge von Cthulhu

Auge von Cthulhu
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Datei:Auge von Cthulhu Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Auge von Cthulhu siehe Leitfaden:Auge von Cthulhu-Strategien.

Das Auge von Cthulhu erscheint mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3 jeden Sonnenuntergang, sobald der Spielercharakter mindestens 200 Lebenspunkte und 10 Abwehr besitzt und drei NPCs in Häusern leben, bis es besiegt wurde. Dadurch ist es häufig der erste Bossgegner, der bekämpft wird. Manuell kann es mit dem Verdächtig aussehenden Auge in der Nacht beschworen werden.

Das Auge von Cthulhu hat 2.800/3.640/4.641 Lebenspunkte und beschwört während des Kampfes Diener von Cthulhu. Es wechselt in die zweite Phase, wenn die Hälfte (65 %) seiner Gesundheit abgezogen wurde. Nun beginnt es, den Spielercharakter zu rammen. Im Experten-Modus kann es sehr schnell hintereinander rammen, mit steigender Geschwindigkeit bei abnehmender Gesundheit. Kurz vor Besiegen kann es so nahezu durchgehend rammen.

Weltenfresser

Weltenfresser
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Datei:Weltenfresser Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Weltenfresser siehe Leitfaden:Weltenfresser-Strategien.

Der Weltenfresser erscheint nach Zerstören jeder dritten Schattenkugel oder bei Verwendung von Wurmköder im Verderben. Schattenkugeln können in Abgründen des Verderben gefunden werden, umgeben von Ebenstein, das eine Spitzhackenkraft von mindestens 65 % zum Abbauen erfordert. Explosiva können allerdings auch verwendet werden.

Der Weltenfresser ist ein sehr großer Wurm, der aus zahlreichen Segmenten besteht. Wird ein Segment zerstört, trennt sich der Rest in zwei Teile mit neuen Köpfen und erst wenn alle Segmente getötet wurden, ist der Boss besiegt. Im Experten-Modus kann jedes Segment dunkelgrüne Projektile, Ekelspeichel, auf den Spielercharakter feuern.

Er ist die einzige Quelle für Schattenschuppen und lässt große Mengen Dämoniterz fallen, woraus Dämonitausrüstung hergestellt werden kann.

Gehirn von Cthulhu

Gehirn von Cthulhu
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Datei:Gehirn von Cthulhu Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Gehirn von Cthulhu siehe Leitfaden:Gehirn von Cthulhu-Strategien.

Das Gehirn von Cthulhu erscheint nach Zerstören jedes dritten Purpurherzes oder bei Verwendung einer Blutigen Wirbelsäule bei Nacht im Purpur. Purpurherzen können in Abgründen des Purpur gefunden werden, umgeben von Purpurstein, das eine Spitzhackenkraft von mindestens 65 % zum Abbauen erfordert. Explosiva können allerdings auch verwendet werden.

Das Gehirn von Cthulhu besitzt lediglich 1.000/1.700/2.167 Lebenspunkte und damit am wenigsten von allen Bossgegnern. In der ersten Phase ist das Gehirn unverwundbar und es müssen alle Kriecher, die das Gehirn umgeben, getötet werden, damit die zweite Phase eintritt. Nun rammt das Gehirn von Cthulhu den Spielercharakter und teleportiert sich dabei oft. Im Experten-Modus erschafft es in der zweiten Phase Abbilder seiner selbst, die mit sinkender Gesundheit schwieriger vom Original zu unterscheiden sind. Es ist anfällig für Rückstoß, anders als die meisten anderen Bossgegner.

Es ist die einzige Quelle für Gewebeproben und lässt große Mengen Purpurtanerz fallen, woraus Purpurtanausrüstung hergestellt werden kann.

Bienenkönigin

Bienenkönigin
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Datei:Bienenkönigin Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Bienenkönigin siehe Leitfaden:Bienenkönigin-Strategien.

Die Bienenkönigin wird beschworen, indem die Larve in einer Bienenwabe im Untergrunddschungel zerstört wird. Sie kann mit der Abiescheulichkeit an einem beliebigen Ort im Dschungel beschworen werden. Sie wechselt häufig zwischen ihren Angriffsarten: Rammen, Bienen beschwören und Stacheln abfeuern.

Die Bienenkönigin ist die einzige Quelle für Bienenwachs und ermöglicht es dem Medizinmann zu erscheinen. Davon abgesehen ermöglicht sie keinen weiteren Spielfortschritt, obschon einige Gegenstände, die sie fallenlässt, für den Kampf mit der Fleischwand hilfreich sein können.

Skeletron

Skeletron
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Skeletron Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Skeletron siehe Leitfaden:Skeletron-Strategien.

Skeletron wird das erste Mal beschworen, indem der Greis am Eingang des Verlieses in der Nacht angesprochen wird. Er greift den Spielercharakter mit seinen beiden Händen an und bewegt sich gelegentlich mit rotierendem Kopf auf ihn zu. Obwohl die Hände getötet werden können, um den Kampf zu erleichtern, ist das nicht erforderlich, um den Boss zu besiegen. Bei Sonnenaufgang tötet Skeletron den Spielercharakter in einem Schlag und verschwindet.

Im Experten-Modus ist der Kampf bedeutend schwieriger, da Skeletron sehr widerstandsfähig ist, bis seine Hände getötet wurden. Er verschießt daraufhin fliegende Schädel, die den Spielercharakter direkt anvisieren.

Wurde der Kampf gewonnen, ist das Verlies betretbar, ohne dass Verlies-Wächter erscheinen. Der Schneider zieht ein und wird er mithilfe der Schneider-Voodoopuppe getötet, kann Skeletron erneut bekämpft werden.

Fleischwand

Fleischwand
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Datei:Fleischwand Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Fleischwand siehe Leitfaden:Fleischwand-Strategien.

Die Fleischwand wird beschworen, indem eine Fremdenführer-Voodoopuppe in die Lava in der Unterwelt fallengelassen wird, während der Fremdenführer-NPC am Leben ist. Die Fleischwand wird mit ihren 8.000/11.200/14.280 Lebenspunkten als der schwierigste Bossgegner im Pre-Hardmode angesehen. Wird sie besiegt, wird die Welt irreversibel zum Hardmode konvertiert und sie lässt Gegenstände fallen, die den Start in den Hardmode erleichtern. Der Pwnhammer ist darunter hervorzuheben, da mit ihm Altare zerstört werden können, wodurch die Hardmode-Erze Kobalt, Palladium, Mithril, Oreichalkos, Adamantit und Titan freigeschaltet werden.

Während des Kampfes ist der Spielercharakter mit dem negativen Statuseffekt Entsetzt belegt, der das gefahrlose Fliehen aus der Unterwelt unmöglich macht. Die Fleischwand bewegt sich Richtung des am weitesten entferntesten Weltrands und wird dabei schneller, je weniger Gesundheit sie hat. Der Kampf ist verloren, sobald sie den Rand erreicht. Aus den Augen der Fleischwand schießen Laser, aus dem Mund erscheinen Blutegel und zu Beginn sind zahlreiche kleine Fressmäuler mit Sehnen am Mund befestigt. Diese erscheinen im Experten-Modus neu, nachdem sie getötet wurden.

Hardmode-Bossgegner

Bossgegner im Hardmode bieten deutlich schwierigere Herausforderungen. Es gibt nun sowohl Aufwertungen von Bossgegnern des Pre-Hardmodes als auch völlig neue.

Nach Zerstören eines Altars im Hardmode besteht jeden Sonnenuntergang eine Wahrscheinlichkeit von 10 %, dass einer der drei Mechanischen Bossgegner erscheint, der in der Welt noch nicht besiegt wurde.

Die Zwillinge

Die Zwillinge
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Spazmatism Trophy Retinazer Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit den Zwillingen siehe Leitfaden:Die Zwillinge-Strategien.

Die Zwillinge sind die Hardmode-Version des Auges von Cthulhu. Sie erscheinen als zwei Augen, Retinazer (20.000/30.000/38.250 LP) und Spazmatism (23.000/34.500/43.987 LP), die durch eine Art Ranke miteinander verbunden sind. Wenn nur noch 40 % der Lebenspunkte eines Auges verbleiben, transformiert es sich in seine zweite Form, ähnlich wie das Auge von Cthulhu. In ihrer zweiten Form verfügen die Zwillinge über verbesserte Angriffe und höhere Abwehr.

Die beiden Augen haben unterschiedliche Angriffsmuster. Spazmatism zielt darauf ab, den Spielercharakter zu rammen und speit dabei Verfluchte Flammen. In der zweiten Form gleicht dieser Angriff dem des Flammenwerfers, besteht also aus einem konstanten Flammenstrahl. Die Ramm-Attacken sind häufiger und verursachen mehr Schaden. Retinazer wahrt Distanz zum Spielercharakter und verschießt Todeslaser, in der zweiten Form im Schnellfeuer.

Der Zerstörer

Der Zerstörer
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Datei:Der Zerstörer Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Zerstörer siehe Leitfaden:Der Zerstörer-Strategien.

Der Zerstörer ist die Hardmode-Version des Weltenfressers. Er besitzt 80.000/120.000/153.000 Lebenspunkte, feuert Todeslaser aus seinen Segmenten und lässt Sonden erscheinen. Anders als der Weltenfresser teilen alle Segmente des Zerstörers eine Lebensleiste und teilen sich nicht in einzelne Teile auf.

Im Experten-Modus ist die Feuerrate des Zerstörers extrem erhöht und sein Kopf kann mit einem Treffer InvalidNpcinfoStatName Schaden verursachen.

Skeletron Prime

Skeletron Prime
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Skeletron Prime Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Skeletron Prime siehe Leitfaden:Skeletron Prime-Strategien.

Skeletron Prime ist die Hardmode-Version von Skeletron, der statt zwei Händen vier mechanische Waffen schwingt. Er besitzt insgesamt 59.000 / Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „invalidnpcinfostatname“ Lebenspunkte, es muss jedoch nur der Kopf (28.000/42.000/53.550 LP) besiegt werden, um den Kampf zu gewinnen. Die vier Arme – eine Kanone, ein Laser, eine Säge und eine Zange – greifen den Spielercharakter sowohl aus der Ferne als auch im Nahkampf an.

Im Gegensatz zu Skeletron erhöht sich die Abwehr des Schädels, wenn er sich zu drehen beginnt.

Plantera

Plantera
Beschworen durch Zerstören von Planteras BirnePlanteras Birne
Plantera
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Plantera Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Plantera siehe Leitfaden:Plantera-Strategien.

Plantera kann im Dschungel nach Besiegen der drei mechanischen Bossgegner bekämpft werden. Sie besitzt 30.000/42.000/53.549 Lebenspunkte.

Plantera greift den Spielercharakter zunächst mit Samen und Dornenkugeln an und geht in der zweiten Phase, nachdem sie die Hälfte ihrer Lebenspunkte verloren hat, zum Angriff durch Kontakt über. Sie ist nun schneller und lässt zusätzliche Projektile und Tentakel erscheinen.

Das erstmalige Besiegen von Plantera schaltet die schwierigere Version des Verlieses und den Dschungeltempel frei.

Golem

Golem
Golem Trophy
Lihzahrd Power Cell
Für (englische) Strategien zur Bekämpfung dieses Bosses, siehe Guide:Golem strategies.

Der Golem kann durch das Nutzen einer Lihzahrd Power Cell an einem Lihzahrd Altar im Jungel Tempel beschworen werden. Um den Jungel Tempel zu betreten, muss Plantera besiegt worden sein, da sie den Tempel Schlüssel droppt. Der Golem hat 39.000 HP.

Der Golem hat zwei Phasen. Während der ersten Phase, können seine beiden Fäuste und sein Kopf angegriffen werden. Ähnlich wie bei Skeletron, muss man die Faust nicht zerstören, es kann aber sehr hilfreich sein. Nachdem der Kopf keine HP mehr hat, beginnt er über dem Kopf zu fliegen. Der Körper schießt dabei Feuerbälle und Laserstrahlen. Jetzt kann der Körper angegriffen werden. Den Körper zu besiegen besiegt auch den Golem.

Herzog Fischron

Duke Fishron
Duke Fishron Trophy
Truffle Worm
Für (englische) Strategien zur Bekämpfung dieses Bosses, siehe Guide:Duke Fishron strategies.

Duke Fishron ist ein Fisch-Schwein-Drachen Hybrid mit 50.000 HP und 50 Abwehr. ER wird beschworen wenn ein Trüffel Wurm als Köder im Ocean Biom.

In seiner ersten Phase rammt Duke Fishron den Spieler fünf mal bevor er entweder explosive Blasen verschießt oder Sharknados beschwört. In seiner zweiten Phase bekommt Duke Fishron glühende Augen und seine Abwehrs- und Angriffswerte steigen. Er rammt den Spieler weiterhin auf die gleich Art und Weise, anstatt die Blasen aber direkt auf den Spieler zu schießen fliegt er um ihn herum und schießt Blasen in alle Richtungen. Und anstatt Sharknados beschwört Duke Fishron in dieser Phase größere Cthulhunados. Duke Fishron als der härteste Boss im Siel bis auf Desktopversion den Moon Lord.

Irrer Kultist
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Lunatic Cultist
Ancient Cultist Trophy
Mysterious Tablet
Für (englische) Strategien zur Bekämpfung dieses Bosses, siehe Guide:Lunatic Cultist strategies.

Der Lunatic Cultist wird durch das töten der vier cultisten beschworen, die am Eingang des [Dungeon/de|Dungeon] spawnen, nachdem der [Golem/de|Golem] besiegt wurde. Nachdem der Lunatic Cultist besiegt wurde, beginnen die Lunar Events.

Auch wenn der Lunatic Cultist nur eine Phase hat, werden seine Attaken stärker je mehr Leben er verliert. Der Lunatic Cultist fliegt zufällig herum, und wechselt dabei dazwischen Feuerbälle zu schießen, einen Ball zu beschwören der Blitze schießt, eine riesige Schneewolke zu schießen, s Schattenflammen zu beschwören und shooting fünf Projektile zu schießen. Der Lunatic Cultist erschafft außerdem Kopien von sich, die einen Phantasm Dragon spawnen wenn sie angegriffen werden. Wenn ein Phantasm Dragon noch lebt und der Spieler eine der Kopien angreift, wird stattdessen eine Ancient Vision gespawned. Im Expert mode spawned der Lunatic Cultist einen Ancient Doom zusätzlich zu seinen anderen Attaken.

Mondherr
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Moon Lord
Moon Lord Trophy
Celestial Sigil
Für (englische) Strategien zur Bekämpfung dieses Bosses, siehe Guide:Moon Lord strategies.

Der Moon Lord ist der finale Boss in Terraria, er droppt einige Endgame-iIems, wie die Meowmere. Er droop außerdem das Endgame-Erz Luminite. Der Moon Lord wird beschworen, indem man alle vier Celestial Towers der Lunar Events tötet, oder indem man ein Celestial Sigel benutzt. ER hat insgesamt ein HP von 145,000 (217,500 im Experten-Modus). Er gilt als der schwerste Boss im Spiel.

Der Moon Lord hat zwei Hände und einen Kopf, die getötet werden müssen, indem man die Augen in ihnen attakiert. Wenn sie getötet wurden spawnen die True Eyes of Cthulhu. Wenn alle drei Augen getötet wurden öffnet sich das Herz des Moon Lord's, dass getötet werden muss, um den Boss zu besiegen.

Event-Bossgegner

Trauerndes Holz

Mourning Wood
Mourning Wood Trophy
Pumpkin Moon Medallion


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Kürbiskönig

Pumpking Full Body
Pumpking Trophy
Pumpkin Moon Medallion


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Immerschrei

Everscream
Everscream Trophy
Naughty Present


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Weihnachtsmann NK1

Santa-NK1
Santa-NK1 Trophy
Naughty Present


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Eiskönigin

Ice Queen
Ice Queen Trophy
Naughty Present



Quelle: Bosses

Fliegender Holländer

Flying Dutchman
Flying Dutchman Trophy
Pirate Map



Quelle: Bosses

Marsianer-UFO
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Martian Saucer
Martian Saucer Trophy
Martian Probe


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Sonnensäule
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Solar Pillar


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Nebulasäule
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Nebula Pillar


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Vortexsäule
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Vortex Pillar


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Sternenstaubsäule
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Stardust Pillar


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Dunkelmagier
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Dark Mage
Dark Mage Trophy
Eternia Crystal


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Oger
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Ogre
Ogre Trophy
Eternia Crystal


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Betsy

Betsy
Betsy Trophy
Eternia Crystal


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Old-gen-Konsolen-, Mobil- und 3DS-exklusive Bossgegner

Ocram

Ocram animated small
Ocram Trophy
Suspicious Looking Skull
Für (englische) Strategien zur Bekämpfung von Ocram, siehe Guide:Ocram strategies


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Mobil- und 3DS-exklusive Bossgegner

Lepus

Lepus
Suspicious Looking Egg
For strategies on defeating Lepus, see Guide:Lepus strategies.


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

Turkor der Undankbare

Turkor the Ungrateful
Cursed stuffing
For strategies on defeating Turkor the Ungrateful, see Guide:Turkor the Ungrateful strategies.


Übersetzung benötigt
Quelle: Bosses

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