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− | '''Zombies''' sind gewöhnliche [[Gegner]], die während der [[Nacht]] an der [[Oberfläche]] erscheinen. Sie gehören normalerweise zu den ersten Gegnern, denen die Spielerin/ der Spieler nachts begegnet, da sie üblicherweise in den Gebieten um den [[Welterscheinungspunkt]] erscheinen. |
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+ | '''Zombies''' ({{art-en|Zombie}}s) sind gewöhnliche [[Gegner]], die während der [[Nacht]] an der [[Oberfläche]] erscheinen. Sie gehören normalerweise zu den ersten Gegnern, denen die Spielerin/der Spieler nachts begegnet, da sie üblicherweise in den Gebieten um den [[Welterscheinungspunkt]] erscheinen. |
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Zombies folgen der [[Kämpfer-KI]], laufen also zum Spielercharakter hin und versuchen, Kontaktschaden zu verursachen. Sie können über [[Klappe]]n springen und gegen geschlossene [[Tür]]en in ihrem Weg „treten“, diese aber nur während eines [[Blutmond]]es öffnen. |
Zombies folgen der [[Kämpfer-KI]], laufen also zum Spielercharakter hin und versuchen, Kontaktschaden zu verursachen. Sie können über [[Klappe]]n springen und gegen geschlossene [[Tür]]en in ihrem Weg „treten“, diese aber nur während eines [[Blutmond]]es öffnen. |
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Im {{eil|Experten-Modus}} erscheinen manche Zombies mit einem zusätzlichen größeren Arm. Diese sogenannten Bewaffneten Zombies verursachen mehr Kontaktschaden als gewöhnliche Zombies und können den Spielercharakter aus erhöhter Entfernung mit einer „Schlitz“-Animation, in der sie den Arm schwingen, angreifen. Bewaffnete Zombies sind in keiner Weise in der Lage, mit Türen zu interagieren. |
Im {{eil|Experten-Modus}} erscheinen manche Zombies mit einem zusätzlichen größeren Arm. Diese sogenannten Bewaffneten Zombies verursachen mehr Kontaktschaden als gewöhnliche Zombies und können den Spielercharakter aus erhöhter Entfernung mit einer „Schlitz“-Animation, in der sie den Arm schwingen, angreifen. Bewaffnete Zombies sind in keiner Weise in der Lage, mit Türen zu interagieren. |
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| auto = -44 |
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}} |
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}} |
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+ | | image2 = <!-- to avoid too many expensive function call--> |
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+ | | type = Undead Enemy |
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+ | | imagealt = [[File:Torch Zombie.png|{{#expr:34*0.87 round 0}}px|link=]] |
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+ | | environment = Surface+Night |
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− | |{{npc infobox | boxwidth = 20.5em |
||
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+ | | cargo = no |
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− | | environment = Regen |
||
+ | | auto = -xx |
||
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||
+ | | imagealt = [[File:Torch Zombie.png|{{#expr:34*1.05 round 0}}px|link=]] |
||
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||
+ | | type = Undead Enemy |
||
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||
+ | | environment = Surface+Night |
||
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||
+ | | cargo = no |
||
− | }} |
||
+ | }}--> |
||
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||
+ | {{npc infobox |
||
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||
− | | imagealt = [[Datei:Raincoat Zombie.png|{{#expr:34*0.9 round 0}}px|link=]] |
||
− | | type = Untoter Gegner |
||
− | | environment = Regen |
||
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||
− | | Regenmantel|1|5% |
||
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||
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||
− | }} |
||
− | |{{npc infobox | boxwidth = 20em |
||
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||
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||
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||
− | }} |
||
− | |{{infobox wrapper|direction=row|float=none |
||
− | |{{npc infobox | boxwidth = 20em |
||
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− | }} |
||
− | |{{npc infobox | boxwidth = 20em |
||
| expertonly = yes |
| expertonly = yes |
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+ | | auto = 591 |
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+ | | type = Undead Enemy |
− | | environment = |
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− | | damage2 = <br/>{{expert| |
+ | | damage2 = <br/>{{expert|80|80}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}} |
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}} |
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+ | |- |
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− | |{{npc infobox | boxwidth = 20em |
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+ | ! colspan = 10 | Halloween-exklusive Varianten |
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| auto = 319 |
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+ | | environment = Surface+Night |
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}} |
}} |
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|
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| auto = 320 |
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+ | | environment = Surface+Night |
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}} |
}} |
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|
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}} |
}} |
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+ | ! colspan = 10 | Weihnachten-exklusive Varianten |
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||
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| auto = 331 |
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− | | type = |
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}} |
}} |
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− | + | {{npc infobox | boxwidth = 20em |
|
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| auto = 332 |
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− | | type = |
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+ | | environment = Surface+Night |
− | | environment2 = Weihnachten |
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}} |
}} |
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− | + | |} |
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+ | {{npc infobox/options|reset}} |
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+ | {{npc infobox/tableend}} |
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− | {{-}} |
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* Der Name des Feenzombies stammt von hier: http://forums.terraria.org/index.php?threads/what-is-this-halloween-zombie-suposed-to-be.5803/#post-156346 |
* Der Name des Feenzombies stammt von hier: http://forums.terraria.org/index.php?threads/what-is-this-halloween-zombie-suposed-to-be.5803/#post-156346 |
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− | == |
+ | == Andere Zombies == |
+ | * {{item|Raincoat Zombie}} – erscheint nachts im [[Regen]] |
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− | {{erfolg|name=Archäologe}} |
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+ | * {{item|Frozen Zombie|image=Frozen Zombie.png/Armed Frozen Zombie.png}} – erscheint nachts in der [[Tundra]] |
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− | {{erfolg|name=Für alle Zeit}} |
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+ | * {{item|Spore Zombie|image=Spore Zombie.png/Mushroom Zombie.png}} – erscheint in einem [[Oberflächen]]-[[Pilzbiom]] |
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+ | * {{item|Doctor Bones}} – erscheint nachts im [[Dschungel]] |
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+ | * {{item|Blood Zombie}} – erscheint während eines [[Blutmond]]s |
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+ | * {{item|The Groom}} – erscheint während eines Blutmonds |
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+ | * {{item|The Bride}} – erscheint während eines Blutmonds |
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+ | * {{item|Maggot Zombie}} – erscheint in [[Graveyard]]s |
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== Hinweise == |
== Hinweise == |
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* Zombies versuchen beim Morgengrauen, den Bildschirm zu verlassen. Dabei greifen sie den Spielercharakter trotzdem an, wenn er im Weg steht. Sobald der Zombie den Bildschirm verlässt, verschwindet er. |
* Zombies versuchen beim Morgengrauen, den Bildschirm zu verlassen. Dabei greifen sie den Spielercharakter trotzdem an, wenn er im Weg steht. Sobald der Zombie den Bildschirm verlässt, verschwindet er. |
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* Ein Zombie geht, wenn er keinen direkten Pfad zum Spieler finden kann. Er betrachtet Türen dabei auch außerhalb eines Blutmondes nicht als Hindernis. |
* Ein Zombie geht, wenn er keinen direkten Pfad zum Spieler finden kann. Er betrachtet Türen dabei auch außerhalb eines Blutmondes nicht als Hindernis. |
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− | * Die Geschwindigkeit eines Blutzombies steigt, je näher er sich beim Spielercharakter befindet. |
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== Tipps == |
== Tipps == |
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− | * Obwohl Zombies relativ langsam sind, können sie überraschend gut springen. Des Weiteren haben sie eine beträchtliche Anzahl an Lebenspunkten und verursachen an neuen Spielercharakteren erheblichen [[Schaden]]. Es ist |
+ | * Obwohl Zombies relativ langsam sind, können sie überraschend gut springen. Des Weiteren haben sie eine beträchtliche Anzahl an Lebenspunkten und verursachen an neuen Spielercharakteren erheblichen [[Schaden]]. Es ist ratsam für neue Spielercharaktere, nachts in der Unterkunft zu bleiben, bis sie über bessere [[Waffen]] und [[Abwehr]] verfügen. |
− | * Der Moorzombie ist der schnellste gewöhnliche Zombietyp und bietet außerdem noch einen für neue Spieler großen |
+ | * Der Moorzombie ist der schnellste gewöhnliche Zombietyp und bietet außerdem noch einen für neue Spieler großen Rückstoß-Widerstand, was ihn zu einer nicht zu unterschätzender Gefahr macht. |
− | * Ein einfaches [[Holzschwert]], das regelmäßig geschwungen wird, hilft bereits, einen oder zwei Zombies fernzuhalten. Drei oder mehr Zombies aber werden höchstwahrscheinlich an dem Schwert vorbeikommen und Schaden verursachen. Waffen, die mehrere Gegner auf einmal treffen können, sind optimal für Neulinge, wie z.B. der [[Speer]] oder der [[Ekeldorn]]. Fernkampfwaffen funktionieren ebenfalls gut, z.B. ein [[Bogen]]; [[Wurfstern]]e und [[Wurfmesser]] sind [[Wurf]]waffen, die relativ am Anfang des Spieles erhältlich sind, welche darüber hinaus durch mehrere Gegner durchdringen können, und sind somit ebenfalls gut geeignet. |
+ | * Ein einfaches [[Holzschwert]], das regelmäßig geschwungen wird, hilft bereits, einen oder zwei Zombies fernzuhalten. Drei oder mehr Zombies aber werden höchstwahrscheinlich an dem Schwert vorbeikommen und Schaden verursachen. Waffen, die mehrere Gegner auf einmal treffen können, sind optimal für Neulinge, wie z.{{nbsp}}B. der [[Speer]] oder der [[Ekeldorn]]. Fernkampfwaffen funktionieren ebenfalls gut, z.{{nbsp}}B. ein [[Bogen]]; [[Wurfstern]]e und [[Wurfmesser]] sind [[Wurf]]waffen, die relativ am Anfang des Spieles erhältlich sind, welche darüber hinaus durch mehrere Gegner durchdringen können, und sind somit ebenfalls gut geeignet. |
− | * Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Doktor Bones erscheint, wird durch das Platzieren einer [[Wasserkerze]] an der [[Dschungel]]oberfläche unter Verwendung eines [[Kampftrank]]s während eines [[Blutmond]]s maximiert. Bestenfalls ist die Welt noch nicht im [[Hardmode]], da die vielen neuen Gegner den seltenen Kreaturen weniger Platz zum Erscheinen lassen. |
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− | ** Doktor Bones erscheint während der Nacht auf [[Dschungelgras]] jeder Höhe. |
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=== [[Blutmond]] === |
=== [[Blutmond]] === |
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== Trivia == |
== Trivia == |
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− | * Doktor Bones ist eine Parodie auf {{wikipedia|Indiana Jones}}, auch als Doktor Jones bekannt. Dieser Archäologe ist dafür bekannt, dass er immer seinen Hut birgt. |
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* Der Krankenschwesterzombie ist eine mögliche Anspielung auf die fiktive Comicfigur des {{wikipedia|Joker (Comicfigur)|Joker}}s, der Erzfeind {{wikipedia|Batman}}s. |
* Der Krankenschwesterzombie ist eine mögliche Anspielung auf die fiktive Comicfigur des {{wikipedia|Joker (Comicfigur)|Joker}}s, der Erzfeind {{wikipedia|Batman}}s. |
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− | * Ein interner Konstantenname, der sich auf die Experten-Variante des weiblichen Zombies bezieht, ist |
+ | * Ein interner Konstantenname, der sich auf die Experten-Variante des weiblichen Zombies bezieht, ist {{code|{{npcinfo|436|internal name}}}}, in Verweis auf [[Re-Logic#Cenx|Cenx]]. |
* Wenn ein Nadelkissenzombie Schaden nimmt, fallen gelegentlich kaputte [[Holzpfeil]]schäfte von seinem Körper, die jedoch nicht aufgesammelt werden können. |
* Wenn ein Nadelkissenzombie Schaden nimmt, fallen gelegentlich kaputte [[Holzpfeil]]schäfte von seinem Körper, die jedoch nicht aufgesammelt werden können. |
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+ | |||
+ | == Siehe auch == |
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+ | * {{item|Zombie Elf}} – ein weiterer Gegner mit Zombie-Thematik, der während des [[Frostmond]]-Events erscheint |
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+ | * {{item|Zombie Pet|small=y}} – ein Zombie-Haustier, das mit dem {{eil|Gehirn}} beschwört wird |
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== Geschichte == |
== Geschichte == |
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{{geschichte|Desktop 1.2.1.2| Kostümierte Zombies können nun außerhalb des Blutmondes keine Türen mehr öffnen.}} |
{{geschichte|Desktop 1.2.1.2| Kostümierte Zombies können nun außerhalb des Blutmondes keine Türen mehr öffnen.}} |
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{{geschichte|Desktop 1.2.1|Krankenschwester-, Superhelden- und Feenzombie hinzugefügt.}} |
{{geschichte|Desktop 1.2.1|Krankenschwester-, Superhelden- und Feenzombie hinzugefügt.}} |
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− | {{geschichte| |
+ | {{geschichte|Desktop 1.2.0.3|Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.}} |
− | {{geschichte|Konsole 1.02|Der Bräutigam kann nun das Brain fallenlassen.}} |
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− | {{geschichte|Desktop 1.2.0.3|Kann nun sein eigenes Banner fallenlassen.}} |
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{{geschichte|Desktop 1.2|Neue Varianten hinzugefügt: Nadelkissenzombie, Schleimzombie, Moorzombie, Schlanker Zombie, Regenmantelzombie, Weiblicher Zombie, Zombieeskimo, Sporenzombie und Pilzzombie.}} |
{{geschichte|Desktop 1.2|Neue Varianten hinzugefügt: Nadelkissenzombie, Schleimzombie, Moorzombie, Schlanker Zombie, Regenmantelzombie, Weiblicher Zombie, Zombieeskimo, Sporenzombie und Pilzzombie.}} |
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{{geschichte|Desktop 1.1|Glatzköpfigen Zombie hinzugefügt.}} |
{{geschichte|Desktop 1.1|Glatzköpfigen Zombie hinzugefügt.}} |
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{{geschichte|Desktop 1.0.4|Bräutigam und Doktor Bones hinzugefügt.}} |
{{geschichte|Desktop 1.0.4|Bräutigam und Doktor Bones hinzugefügt.}} |
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{{geschichte|Desktop-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
{{geschichte|Desktop-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
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+ | {{geschichte|version=console|Konsole 1.02|Der Bräutigam kann nun das [[Brain]] fallen lassen.}} |
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+ | {{geschichte|Mobil-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
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{{geschichte|version=3DS|3DS-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
{{geschichte|version=3DS|3DS-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
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Version vom 3. September 2020, 22:21 Uhr
Getroffen | |
---|---|
Getötet | |
Untätig |
Zombies (engl. Zombies) sind gewöhnliche Gegner, die während der Nacht an der Oberfläche erscheinen. Sie gehören normalerweise zu den ersten Gegnern, denen die Spielerin/der Spieler nachts begegnet, da sie üblicherweise in den Gebieten um den Welterscheinungspunkt erscheinen.
Zombies folgen der Kämpfer-KI, laufen also zum Spielercharakter hin und versuchen, Kontaktschaden zu verursachen. Sie können über Klappen springen und gegen geschlossene Türen in ihrem Weg „treten“, diese aber nur während eines Blutmondes öffnen.
Im Experten-Modus erscheinen manche Zombies mit einem zusätzlichen größeren Arm. Diese sogenannten Bewaffneten Zombies verursachen mehr Kontaktschaden als gewöhnliche Zombies und können den Spielercharakter aus erhöhter Entfernung mit einer „Schlitz“-Animation, in der sie den Arm schwingen, angreifen. Bewaffnete Zombies sind in keiner Weise in der Lage, mit Türen zu interagieren.
Varianten
3 Werte: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
NPC-ID | Art | Leben | Schaden | Abwehr | RS-Wdst. | Münzen | Zusätzliche Drops | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | Zombie | 45/90›198›296/135›297›444 | 14/28›50›74/42›75›111 | 6/6›12›18 | 50%/55%/60% | 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360 | |||
-26 | Kleiner Zombie | 40/81›178›266/121›267›399 | 12/25›45›66/37›67›99 | 5/5›10›16 | 45%/51%/56% | 54Pre-Hardmode: 135Hardmode: 216Post-Plantera: 324 | |||
-27 | Großer Zombie | 49/99›217›325/148›326›488 | 15/30›55›81/46›82›122 | 6/6›13›19 | 55%/60%/64% | 66Pre-Hardmode: 165Hardmode: 264Post-Plantera: 396 | |||
430 | Bewaffneter Zombie(Experten-Modus-exklusiv) | 90›198›296/135›297›444 | 28›50›74/42›75›111 35›62 (Krallenangriff) |
6›12›18 | 55%/60% | Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360 | |||
132 | Glatzköpfiger Zombie | 40/80›176›264/120›264›396 | 15/30›54›80/45›81›120 | 5/5›10›15 | 50%/55%/60% | 65Pre-Hardmode: 162Hardmode: 260Post-Plantera: 390 | |||
-28 | Kleiner Glatzköpfiger Zombie | 34/68›149›224/102›224›336 | 12/25›45›68/38›68›102 | 4/4›8›12 | 43%/48%/54% | 55Pre-Hardmode: 137Hardmode: 221Post-Plantera: 331 | |||
-29 | Großer Glatzköpfiger Zombie | 46/92›202›303/138›303›455 | 17/34›62›92/51›93›138 | 5/5›11›17 | 58%/62%/66% | 74Pre-Hardmode: 186Hardmode: 299Post-Plantera: 448 | |||
186 | Nadelkissenzombie | 50/100›220/150›330 | 16/32›56/48›84 | 8/8›16 | 55%/60%/64% | 65Pre-Hardmode: 162Hardmode: 260 |
| ||
-30 | Kleiner Nadelkissenzombie | 46/93›204/139›306 | 14/29›52/44›78 | 7/7›14 | 52%/57%/61% | 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 241 |
| ||
-31 | Großer Nadelkissenzombie | 56/112›248/169›372 | 18/36›63/54›94 | 9/9›18 | 61%/65%/69% | 73Pre-Hardmode: 183Hardmode: 293 |
| ||
432 | Bewaffneter Nadelkissenzombie(Experten-Modus-exklusiv) | 100›220/150›330 | 32›56/48›84 40›70 (Krallenangriff) |
8›16 | 60%/64% | Pre-Hardmode: 162Hardmode: 260 |
| ||
187 | Schleimzombie | 40/80›176›264/120›264›396 | 13/26›46›70/39›69›105 | 6/6›12›18 | 45%/51%/56% | 55Pre-Hardmode: 137Hardmode: 220Post-Plantera: 330 | |||
-32 | Kleiner Schleimzombie | 35/71›156›234/106›234›352 | 11/23›40›62/34›61›93 | 5/5›10›16 | 39%/45%/51% | 48Pre-Hardmode: 121Hardmode: 195Post-Plantera: 293 | |||
-33 | Großer Schleimzombie | 44/88›195›293/133›293›439 | 14/28›51›77/43›76›116 | 6/6›13›19 | 51%/56%/61% | 61Pre-Hardmode: 152Hardmode: 244Post-Plantera: 366 | |||
433 | Bewaffneter Schleimzombie(Experten-Modus-exklusiv) | 80›176›264/120›264›396 | 26›46›70/39›69›105 32›57 (Krallenangriff) |
6›12›18 | 51%/56% | Pre-Hardmode: 137Hardmode: 220Post-Plantera: 330 |
| ||
188 | Moorzombie | 45/90›198›296/135›297›444 | 13/26›46›70/39›69›105 | 8/8›16›24 | 55%/60%/64% | 80Pre-Hardmode: 2Hardmode: 320Post-Plantera: 480 | |||
-34 | Kleiner Moorzombie | 39/78›172›257/117›258›386 | 11/22›40›60/33›60›91 | 6/6›13›20 | 49%/54%/59% | 69Pre-Hardmode: 174Hardmode: 278Post-Plantera: 417 | |||
-35 | Großer Moorzombie | 50/101›223›334/152›335›501 | 14/29›51›79/44›77›118 | 9/9›18›27 | 61%/65%/69% | 90Pre-Hardmode: 225Hardmode: 361Post-Plantera: 542 | |||
434 | Bewaffneter Moorzombie(Experten-Modus-exklusiv) | 90›198›296/135›297›444 | 26›46›70/39›69›105 32›57 (Krallenangriff) |
8›16›24 | 60%/64% | Pre-Hardmode: 2Hardmode: 320Post-Plantera: 480 | |||
189 | Schlanker Zombie | 45/90›198›296/135›297›444 | 16/32›56›86/48›84›129 | 4/4›8›12 | 45%/51%/56% | 70Pre-Hardmode: 175Hardmode: 280Post-Plantera: 420 | |||
-36 | Kleiner Schlanker Zombie | 41/82›182›272/124›273›408 | 14/29›51›79/44›77›118 | 3/3›7›11 | 41%/47%/52% | 64Pre-Hardmode: 161Hardmode: 257Post-Plantera: 386 | |||
-37 | Großer Schlanker Zombie | 48/97›213›319/145›320›479 | 17/34›60›92/51›90›139 | 4/4›8›12 | 49%/54%/60% | 75Pre-Hardmode: 189Hardmode: 32Post-Plantera: 453 | |||
435 | Bewaffneter Schlanker Zombie(Experten-Modus-exklusiv) | 90›198›296/135›297›444 | 32›56›86/48›84›129 40›70 (Krallenangriff) |
4›8›12 | 51%/56% | Pre-Hardmode: 175Hardmode: 280Post-Plantera: 420 | |||
200 | Weiblicher Zombie | 38/76›250›334/114›375›501 | 12/24›64›86/36›96›129 | 4/4›12›16 | 40%/46%/52% | 65Pre-Hardmode: 162Hardmode: 390Post-Plantera: 520 | |||
-44 | Kleiner Weiblicher Zombie | 33/66›217›290/99›326›435 | 10/20›55›74/31›83›112 | 3/3›10›13 | 32%/39%/46% | 56Pre-Hardmode: 140Hardmode: 339Post-Plantera: 452 | |||
-45 | Großer Weiblicher Zombie | 39/79›262›350/119›393›526 | 12/25›67›90/37›100›135 | 4/4›12›16 | 43%/49%/54% | 68Pre-Hardmode: 170Hardmode: 49Post-Plantera: 546 | |||
436 | Bewaffneter Weiblicher Zombie(Experten-Modus-exklusiv) | 76›250›334/114›375›501 | 24›64›86/36›96›129 30›80 (Krallenangriff) |
4›12›16 | 46%/52% | Pre-Hardmode: 162Hardmode: 390Post-Plantera: 520 | |||
590 | Fackelzombie | 45/90›198›296/135›297›444 | 14/28›50›74/42›75›111 | 6/6›12›18 | 50%/55%/60% | 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360 |
| ||
591 | Bewaffneter Fackelzombie(Experten-Modus-exklusiv) | 90›198›296/135›297›444 | 28›50›74/42›75›111 80›80 (Krallenangriff) |
6›12›18 | 55%/60% | Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360 |
| ||
Halloween-exklusive Varianten | |||||||||
319 | Krankenschwesterzombie(Halloweenvariante 1) | 40/80›176/120›264 | 20/40›72/60›108 | 6/6›12 | 40%/46%/52% | 85Pre-Hardmode: 212Hardmode: 340 | |||
320 | Superheldenzombie(Halloweenvariante 2) | 60/120›264/180›396 | 15/30›54/45›81 | 8/8›16 | 50%/55%/60% | 15Pre-Hardmode: 262Hardmode: 420 | |||
321 | Feenzombie(Halloweenvariante 3) | 34/68›74›148/102›111›222 | 20/40›36›72/60›54›108 | 14/14›14›28 | 70%/73%/76% | 120Pre-Hardmode: 3Hardmode: 240Post-Plantera: 480 | |||
Weihnachten-exklusive Varianten | |||||||||
331 | Weihnachtsmannzombie(Weihnachtsvariante 1) | 45/90›198›296/135›297›444 | 14/28›50›74/42›75›111 | 6/6›12›18 | 50%/55%/60% | 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360 | |||
332 | Pulloverzombie(Weihnachtsvariante 2) | 45/90›198›296/135›297›444 | 14/28›50›74/42›75›111 | 6/6›12›18 | 50%/55%/60% | 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360 |
- Der Name des Feenzombies stammt von hier: http://forums.terraria.org/index.php?threads/what-is-this-halloween-zombie-suposed-to-be.5803/#post-156346
Andere Zombies
- Regenmantelzombie – erscheint nachts im Regen
- Gefrorener Zombie – erscheint nachts in der Tundra
- Sporenzombie – erscheint in einem Oberflächen-Pilzbiom
- Doktor Bones – erscheint nachts im Dschungel
- Blutzombie – erscheint während eines Blutmonds
- Bräutigam – erscheint während eines Blutmonds
- Die Braut – erscheint während eines Blutmonds
- Madenzombie – erscheint in Graveyards
Hinweise
- Manchmal erscheinen Zombies als größer oder kleiner als normal. Dies verändert unter anderem die Anzahl ihrer Lebenspunkte. Zu beachten ist, dass kleine Zombies durch 1½ Block große vertikale Löcher passen.
- Zombies versuchen beim Morgengrauen, den Bildschirm zu verlassen. Dabei greifen sie den Spielercharakter trotzdem an, wenn er im Weg steht. Sobald der Zombie den Bildschirm verlässt, verschwindet er.
- Ein Zombie geht, wenn er keinen direkten Pfad zum Spieler finden kann. Er betrachtet Türen dabei auch außerhalb eines Blutmondes nicht als Hindernis.
Tipps
- Obwohl Zombies relativ langsam sind, können sie überraschend gut springen. Des Weiteren haben sie eine beträchtliche Anzahl an Lebenspunkten und verursachen an neuen Spielercharakteren erheblichen Schaden. Es ist ratsam für neue Spielercharaktere, nachts in der Unterkunft zu bleiben, bis sie über bessere Waffen und Abwehr verfügen.
- Der Moorzombie ist der schnellste gewöhnliche Zombietyp und bietet außerdem noch einen für neue Spieler großen Rückstoß-Widerstand, was ihn zu einer nicht zu unterschätzender Gefahr macht.
- Ein einfaches Holzschwert, das regelmäßig geschwungen wird, hilft bereits, einen oder zwei Zombies fernzuhalten. Drei oder mehr Zombies aber werden höchstwahrscheinlich an dem Schwert vorbeikommen und Schaden verursachen. Waffen, die mehrere Gegner auf einmal treffen können, sind optimal für Neulinge, wie z. B. der Speer oder der Ekeldorn. Fernkampfwaffen funktionieren ebenfalls gut, z. B. ein Bogen; Wurfsterne und Wurfmesser sind Wurfwaffen, die relativ am Anfang des Spieles erhältlich sind, welche darüber hinaus durch mehrere Gegner durchdringen können, und sind somit ebenfalls gut geeignet.
Blutmond
- Möchte man Zombies während des Blutmondes vollkommen vermeiden, sollte man Türen mit jeglichen Blöcken blockieren. Dies verhindert, dass Zombies die Tür aufbrechen und ins Haus kommen können. Alternativ kann man auch eine Holzplattform oder Einrichtungsgegenstände direkt neben der Tür innerhalb des Hauses platzieren, da dies die Türen davon abhält, nach innen zu schwingen. Dies ist nämlich die einzige Möglichkeit für Zombies, in das Haus zu gelangen. Holzbalken bewirken das gleiche.
- Durch Platzieren der Tür über der Bodenhöhe oder durch Graben eines kleinen Grabens (2×2 Blöcke) direkt vor der Tür müssen Zombies springen, um an die Tür zu kommen. Während sie dies tun, können sie die Tür aber nicht öffnen.
- Wenn man zwei Türen direkt nebeneinander platziert, verhindert die zweite Tür, dass Gegner, die Türen öffnen können, hereinkommen können, weil sie die erste, äußere Tür nach innen blockiert. Dies funktioniert allerdings nicht, wenn die äußere Tür bereits offen ist. Freundliche NPCs werden durch dieses System nicht behindert.
Trivia
- Der Krankenschwesterzombie ist eine mögliche Anspielung auf die fiktive Comicfigur des Jokers, der Erzfeind Batmans.
- Ein interner Konstantenname, der sich auf die Experten-Variante des weiblichen Zombies bezieht, ist
, in Verweis auf Cenx.ArmedZombieCenx
- Wenn ein Nadelkissenzombie Schaden nimmt, fallen gelegentlich kaputte Holzpfeilschäfte von seinem Körper, die jedoch nicht aufgesammelt werden können.
Siehe auch
- Zombie-Elf – ein weiterer Gegner mit Zombie-Thematik, der während des Frostmond-Events erscheint
- Zombie Pet – ein Zombie-Haustier, das mit dem Gehirn beschwört wird
Geschichte
- Desktop 1.3.5: Grafiken der folgenden Variationen aktualisiert:
- Doktor Bones und Bräutigam
- Normaler, Nadelkissen-, Moor- und Schlanker Zombie
- Zombieeskimo und Regenmantelzombie
- Experten-Modus-Varianten
- Halloween- und Weihnachtsvarianten
- Desktop 1.3.2: Grafiken von Schleim- und Glatzköpfigem Zombie aktualisiert.
- Desktop 1.3.0.1:
- Die Braut und den Blutzombie hinzugefügt.
- Experten-exklusive Bewaffnete Zombies hinzugefügt.
- Desktop 1.2.2: Weihnachtsmann- und Pulloverzombie hinzugefügt.
- Desktop 1.2.1.2: Kostümierte Zombies können nun außerhalb des Blutmondes keine Türen mehr öffnen.
- Desktop 1.2.1: Krankenschwester-, Superhelden- und Feenzombie hinzugefügt.
- Desktop 1.2.0.3: Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
- Desktop 1.2: Neue Varianten hinzugefügt: Nadelkissenzombie, Schleimzombie, Moorzombie, Schlanker Zombie, Regenmantelzombie, Weiblicher Zombie, Zombieeskimo, Sporenzombie und Pilzzombie.
- Desktop 1.1: Glatzköpfigen Zombie hinzugefügt.
- Desktop 1.0.5:
- Der Bräutigam wurde verbessert, sodass er tatsächlich erscheint.
- Doktor Bones erscheint nun nur noch im Dschungel und im Untergrunddschungel.
- Desktop 1.0.4: Bräutigam und Doktor Bones hinzugefügt.
- Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Konsole 1.02: Der Bräutigam kann nun das Brain fallen lassen.
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Mobil 1.2.6508: Der Bräutigam kann nun das Brain fallen lassen.
- Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.