Terraria Wiki
Terraria Wiki
({{npc infobox}}: auto)
K (Standardisierung: fallenlassen → fallen lassen)
(14 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzer/innen werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
  +
{{aq|5}}
'''Zombies''' sind gewöhnliche [[Gegner]], die während der [[Nacht]] an der [[Oberfläche]] erscheinen. Sie gehören normalerweise zu den ersten Gegnern, denen die Spielerin/ der Spieler nachts begegnet, da sie üblicherweise in den Gebieten um den [[Welterscheinungspunkt]] erscheinen.
 
  +
{{npc infobox | notab = y
  +
| auto = 3
  +
| type = Undead Enemy
  +
| environment = Surface+Night
  +
| damage =
  +
| defense =
  +
| life =
  +
| knockback =
  +
| money =
  +
| Shackle|1|2%
  +
| Zombie Arm|1|0.4%
  +
| sound1 = Zombie 0.wav, Zombie 1.wav, Zombie 2.wav
  +
| soundcaption1 = Idle
  +
| shownpcid = no
  +
| cargo = no
  +
}}
  +
  +
'''Zombies''' ({{art-en|Zombie}}s) sind gewöhnliche [[Gegner]], die während der [[Nacht]] an der [[Oberfläche]] erscheinen. Sie gehören normalerweise zu den ersten Gegnern, denen die Spielerin/der Spieler nachts begegnet, da sie üblicherweise in den Gebieten um den [[Welterscheinungspunkt]] erscheinen.
   
 
Zombies folgen der [[Kämpfer-KI]], laufen also zum Spielercharakter hin und versuchen, Kontaktschaden zu verursachen. Sie können über [[Klappe]]n springen und gegen geschlossene [[Tür]]en in ihrem Weg „treten“, diese aber nur während eines [[Blutmond]]es öffnen.
 
Zombies folgen der [[Kämpfer-KI]], laufen also zum Spielercharakter hin und versuchen, Kontaktschaden zu verursachen. Sie können über [[Klappe]]n springen und gegen geschlossene [[Tür]]en in ihrem Weg „treten“, diese aber nur während eines [[Blutmond]]es öffnen.
Zeile 5: Zeile 23:
 
Im {{eil|Experten-Modus}} erscheinen manche Zombies mit einem zusätzlichen größeren Arm. Diese sogenannten Bewaffneten Zombies verursachen mehr Kontaktschaden als gewöhnliche Zombies und können den Spielercharakter aus erhöhter Entfernung mit einer „Schlitz“-Animation, in der sie den Arm schwingen, angreifen. Bewaffnete Zombies sind in keiner Weise in der Lage, mit Türen zu interagieren.
 
Im {{eil|Experten-Modus}} erscheinen manche Zombies mit einem zusätzlichen größeren Arm. Diese sogenannten Bewaffneten Zombies verursachen mehr Kontaktschaden als gewöhnliche Zombies und können den Spielercharakter aus erhöhter Entfernung mit einer „Schlitz“-Animation, in der sie den Arm schwingen, angreifen. Bewaffnete Zombies sind in keiner Weise in der Lage, mit Türen zu interagieren.
   
== Gewöhnliche Varianten ==
+
== Varianten ==
  +
{{npc infobox/tablestart}}
{{infobox wrapper|direction=row|float=none
 
  +
{{npc infobox/options|view=table|cols=npcid/variant/health/damage/defense/kbresist/moneyBlock/drops}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
  +
{| class="terraria lined align-center nowrap cellborder item-noborder"
  +
|-
  +
! [[NPC-IDs|NPC-ID]]
  +
! colspan=2 | Art
  +
! Leben
  +
! Schaden
  +
! Abwehr
  +
! {{rsw}}
  +
! Münzen
  +
! Zusätzliche Drops
  +
{{npc infobox
 
| auto = 3
 
| auto = 3
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -26
 
| auto = -26
| imagealt = [[Datei:Zombie.png|{{#expr:34*0.9 round 0}}px|link=]]
+
| imagealt = [[File:Zombie.png|{{#expr:34*0.9 round 0}}px|link=]]
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -27
 
| auto = -27
| imagealt = [[Datei:Zombie.png|{{#expr:34*1.1 round 0}}px|link=]]
+
| imagealt = [[File:Zombie.png|{{#expr:34*1.1 round 0}}px|link=]]
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = 430
 
| auto = 430
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
 
| expertonly = yes
 
| expertonly = yes
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
 
| damage2 = <br/>{{expert|35|62}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| damage2 = <br/>{{expert|35|62}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = 132
 
| auto = 132
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -28
 
| auto = -28
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Bald Zombie.png|{{#expr:34*0.85 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Bald Zombie.png|{{#expr:34*0.85 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -29
 
| auto = -29
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Bald Zombie.png|{{#expr:34*1.15 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Bald Zombie.png|{{#expr:34*1.15 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = 186
 
| auto = 186
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -30
 
| auto = -30
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Pincushion Zombie.png|{{#expr:34*0.93 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Pincushion Zombie.png|{{#expr:34*0.93 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -31
 
| auto = -31
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Pincushion Zombie.png|{{#expr:34*1.13 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Pincushion Zombie.png|{{#expr:34*1.13 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = 432
 
| auto = 432
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
 
| expertonly = yes
 
| expertonly = yes
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
 
| damage2 = <br/>{{expert|40|70}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| damage2 = <br/>{{expert|40|70}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
 
| auto = 187
 
| auto = 187
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Schleimstab|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
 
  +
| Slime Staff|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
| Glibber|1-3|100%
 
| Fessel|1|2%
+
| Gel|1-3|100%
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
 
| auto = -32
 
| auto = -32
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Slimed Zombie.png|{{#expr:34*0.89 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Slimed Zombie.png|{{#expr:34*0.89 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Schleimstab|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
 
  +
| Slime Staff|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
| Glibber|1-3|100%
 
| Fessel|1|2%
+
| Gel|1-3|100%
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
 
| auto = -33
 
| auto = -33
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Slimed Zombie.png|{{#expr:34*1.11 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Slimed Zombie.png|{{#expr:34*1.11 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Schleimstab|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
 
  +
| Slime Staff|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
| Glibber|1-3|100%
 
| Fessel|1|2%
+
| Gel|1-3|100%
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
 
| expertonly = yes
 
| expertonly = yes
 
| auto = 433
 
| auto = 433
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
 
| damage2 = <br/>{{expert|32|57}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| damage2 = <br/>{{expert|32|57}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
| Schleimstab|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
+
| Slime Staff|1|{{expert|0.014%}}
| Glibber|1-3|100%
+
| Gel|1-3|100%
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = 188
 
| auto = 188
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -34
 
| auto = -34
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Swamp Zombie.png|{{#expr:34*0.87 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Swamp Zombie.png|{{#expr:34*0.87 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -35
 
| auto = -35
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Swamp Zombie.png|{{#expr:34*1.13 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Swamp Zombie.png|{{#expr:34*1.13 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| expertonly = yes
 
| expertonly = yes
 
| auto = 434
 
| auto = 434
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
 
| damage2 = <br/>{{expert|32|57}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| damage2 = <br/>{{expert|32|57}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = 189
 
| auto = 189
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -36
 
| auto = -36
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Twiggy Zombie.png|{{#expr:34*0.92 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Twiggy Zombie.png|{{#expr:34*0.92 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -37
 
| auto = -37
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| imagealt = [[Datei:Twiggy Zombie.png|{{#expr:34*1.08 round 0}}px|link=]]
 
  +
| imagealt = [[File:Twiggy Zombie.png|{{#expr:34*1.08 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| expertonly = yes
 
| expertonly = yes
 
| auto = 435
 
| auto = 435
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
 
| damage2 = <br/>{{expert|40|70}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| damage2 = <br/>{{expert|40|70}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = 200
 
| auto = 200
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
 
  +
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -44
 
| auto = -44
| imagealt = [[Datei:Female Zombie.png|{{#expr:34*0.87 round 0}}px|link=]]
+
| imagealt = [[File:Female Zombie.png|{{#expr:34*0.87 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
|| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| auto = -45
 
| auto = -45
| imagealt = [[Datei:Female Zombie.png|{{#expr:34*1.05 round 0}}px|link=]]
+
| imagealt = [[File:Female Zombie.png|{{#expr:34*1.05 round 0}}px|link=]]
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
+
{{npc infobox
 
| expertonly = yes
 
| expertonly = yes
 
| auto = 436
 
| auto = 436
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
 
| damage2 = <br/>{{expert|30|80}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| damage2 = <br/>{{expert|30|80}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
 
}}
 
}}
  +
{{npc infobox
  +
| auto = 590
  +
| image2 = <!-- to avoid too many expensive function call-->
  +
| type = Undead Enemy
  +
| environment = Surface+Night
  +
| Torch|5-20|100%
 
}}
 
}}
  +
<!--{{npc infobox
{{-}}
 
  +
| auto = -xx
 
  +
| imagealt = [[File:Torch Zombie.png|{{#expr:34*0.87 round 0}}px|link=]]
== Biom-/Event-Varianten ==
 
  +
| type = Undead Enemy
{{infobox wrapper|direction=row|float=none
 
  +
| environment = Surface+Night
|{{npc infobox | boxwidth = 20.5em
 
| auto = 223
+
| cargo = no
  +
}}-->
| type = Untoter Gegner
 
  +
<!--{{npc infobox
| environment = Regen
 
  +
| auto = -xx
| Regenhut|1|5%
 
  +
| imagealt = [[File:Torch Zombie.png|{{#expr:34*1.05 round 0}}px|link=]]
| Regenmantel|1|5%
 
  +
| type = Undead Enemy
| Fessel|1|2%
 
  +
| environment = Surface+Night
| Zombiearm|1|0.4%
 
  +
| cargo = no
}}
 
  +
}}-->
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
  +
{{npc infobox
| auto = -54
 
| imagealt = [[Datei:Raincoat Zombie.png|{{#expr:34*0.9 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Regen
 
| Regenhut|1|5%
 
| Regenmantel|1|5%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = -55
 
| imagealt = [[Datei:Raincoat Zombie.png|{{#expr:34*1.1 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Regen
 
| Regenhut|1|5%
 
| Regenmantel|1|5%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{infobox wrapper|direction=row|float=none
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 161
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Tundra
 
| Eskimokapuze|1|0.67%
 
| Eskimomantel|1|0.67%
 
| Eskimohose|1|0.67%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
 
| expertonly = yes
 
| expertonly = yes
| auto = 431
+
| auto = 591
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Tundra
+
| environment = Surface+Night
| damage2 = <br/>{{expert|40|70}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
+
| damage2 = <br/>{{expert|80|80}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
  +
| Torch|5-20|100%
| Eskimokapuze|1|0.67%
 
| Eskimomantel|1|0.67%
 
| Eskimohose|1|0.67%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 254
 
| image = Spore Zombie.png
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Pilzbiom
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 255
 
| image = Mushroom Zombie.png
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Pilzbiom
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 52
 
| type = Untoter Gegner
 
| namesub =
 
| environment = Dschungel
 
| environment2 = Untergrunddschungel
 
| Archäologenhut|1| 100%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 53
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Blutmond
 
| Zylinderhut|1| 90%
 
| Brain|1|75%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 536
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Blutmond
 
| Hochzeitsschleier|1| 100%
 
| Hochzeitskleid|1| 100%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 489
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Blutmond
 
| Haizahn-Halskette|1|0.67% / {{expert|1.33%}}
 
| Geldtrog|1|0.5% / {{expert|1%}}
 
 
}}
 
}}
  +
|-
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
  +
! colspan = 10 | Halloween-exklusive Varianten
  +
{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 319
 
| auto = 319
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
| environment2 = Halloween
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
+
{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 320
 
| auto = 320
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
| environment2 = Halloween
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
+
{{npc infobox | boxwidth = 20em
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
 
| auto = 321
 
| auto = 321
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
| environment2 = Halloween
 
 
}}
 
}}
  +
|-
|{{infobox wrapper|direction=row|float=none
 
  +
! colspan = 10 | Weihnachten-exklusive Varianten
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
  +
{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 331
 
| auto = 331
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
| environment2 = Weihnachten
 
 
}}
 
}}
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
+
{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 332
 
| auto = 332
| type = Untoter Gegner
+
| type = Undead Enemy
| environment = Oberfläche
+
| environment = Surface+Night
| environment2 = Weihnachten
 
 
}}
 
}}
}}
+
|}
  +
{{npc infobox/options|reset}}
}}
 
  +
{{npc infobox/tableend}}
{{-}}
 
 
* Der Name des Feenzombies stammt von hier: http://forums.terraria.org/index.php?threads/what-is-this-halloween-zombie-suposed-to-be.5803/#post-156346
 
* Der Name des Feenzombies stammt von hier: http://forums.terraria.org/index.php?threads/what-is-this-halloween-zombie-suposed-to-be.5803/#post-156346
   
== Erfolge ==
+
== Andere Zombies ==
  +
* {{item|Raincoat Zombie}} – erscheint nachts im [[Regen]]
{{erfolg|name=Archäologe}}
 
  +
* {{item|Frozen Zombie|image=Frozen Zombie.png/Armed Frozen Zombie.png}} – erscheint nachts in der [[Tundra]]
{{erfolg|name=Für alle Zeit}}
 
  +
* {{item|Spore Zombie|image=Spore Zombie.png/Mushroom Zombie.png}} – erscheint in einem [[Oberflächen]]-[[Pilzbiom]]
  +
* {{item|Doctor Bones}} – erscheint nachts im [[Dschungel]]
  +
* {{item|Blood Zombie}} – erscheint während eines [[Blutmond]]s
  +
* {{item|The Groom}} – erscheint während eines Blutmonds
  +
* {{item|The Bride}} – erscheint während eines Blutmonds
  +
* {{item|Maggot Zombie}} – erscheint in [[Graveyard]]s
   
 
== Hinweise ==
 
== Hinweise ==
Zeile 377: Zeile 310:
 
* Zombies versuchen beim Morgengrauen, den Bildschirm zu verlassen. Dabei greifen sie den Spielercharakter trotzdem an, wenn er im Weg steht. Sobald der Zombie den Bildschirm verlässt, verschwindet er.
 
* Zombies versuchen beim Morgengrauen, den Bildschirm zu verlassen. Dabei greifen sie den Spielercharakter trotzdem an, wenn er im Weg steht. Sobald der Zombie den Bildschirm verlässt, verschwindet er.
 
* Ein Zombie geht, wenn er keinen direkten Pfad zum Spieler finden kann. Er betrachtet Türen dabei auch außerhalb eines Blutmondes nicht als Hindernis.
 
* Ein Zombie geht, wenn er keinen direkten Pfad zum Spieler finden kann. Er betrachtet Türen dabei auch außerhalb eines Blutmondes nicht als Hindernis.
* Die Geschwindigkeit eines Blutzombies steigt, je näher er sich beim Spielercharakter befindet.
 
   
 
== Tipps ==
 
== Tipps ==
* Obwohl Zombies relativ langsam sind, können sie überraschend gut springen. Des Weiteren haben sie eine beträchtliche Anzahl an Lebenspunkten und verursachen an neuen Spielercharakteren erheblichen [[Schaden]]. Es ist zu raten, dass neue SpielerInnen nachts in ihrer Unterkunft bleiben, bis sie bessere [[Waffen]] und [[Abwehr]] besitzen.
+
* Obwohl Zombies relativ langsam sind, können sie überraschend gut springen. Des Weiteren haben sie eine beträchtliche Anzahl an Lebenspunkten und verursachen an neuen Spielercharakteren erheblichen [[Schaden]]. Es ist ratsam für neue Spielercharaktere, nachts in der Unterkunft zu bleiben, bis sie über bessere [[Waffen]] und [[Abwehr]] verfügen.
* Der Moorzombie ist der schnellste gewöhnliche Zombietyp und bietet außerdem noch einen für neue Spieler großen Rückstoßwiderstand, was ihn zu einer nicht zu unterschätzender Gefahr macht.
+
* Der Moorzombie ist der schnellste gewöhnliche Zombietyp und bietet außerdem noch einen für neue Spieler großen Rückstoß-Widerstand, was ihn zu einer nicht zu unterschätzender Gefahr macht.
* Ein einfaches [[Holzschwert]], das regelmäßig geschwungen wird, hilft bereits, einen oder zwei Zombies fernzuhalten. Drei oder mehr Zombies aber werden höchstwahrscheinlich an dem Schwert vorbeikommen und Schaden verursachen. Waffen, die mehrere Gegner auf einmal treffen können, sind optimal für Neulinge, wie z.B. der [[Speer]] oder der [[Ekeldorn]]. Fernkampfwaffen funktionieren ebenfalls gut, z.B. ein [[Bogen]]; [[Wurfstern]]e und [[Wurfmesser]] sind [[Wurf]]waffen, die relativ am Anfang des Spieles erhältlich sind, welche darüber hinaus durch mehrere Gegner durchdringen können, und sind somit ebenfalls gut geeignet.
+
* Ein einfaches [[Holzschwert]], das regelmäßig geschwungen wird, hilft bereits, einen oder zwei Zombies fernzuhalten. Drei oder mehr Zombies aber werden höchstwahrscheinlich an dem Schwert vorbeikommen und Schaden verursachen. Waffen, die mehrere Gegner auf einmal treffen können, sind optimal für Neulinge, wie z.{{nbsp}}B. der [[Speer]] oder der [[Ekeldorn]]. Fernkampfwaffen funktionieren ebenfalls gut, z.{{nbsp}}B. ein [[Bogen]]; [[Wurfstern]]e und [[Wurfmesser]] sind [[Wurf]]waffen, die relativ am Anfang des Spieles erhältlich sind, welche darüber hinaus durch mehrere Gegner durchdringen können, und sind somit ebenfalls gut geeignet.
* Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Doktor Bones erscheint, wird durch das Platzieren einer [[Wasserkerze]] an der [[Dschungel]]oberfläche unter Verwendung eines [[Kampftrank]]s während eines [[Blutmond]]s maximiert. Bestenfalls ist die Welt noch nicht im [[Hardmode]], da die vielen neuen Gegner den seltenen Kreaturen weniger Platz zum Erscheinen lassen.
 
** Doktor Bones erscheint während der Nacht auf [[Dschungelgras]] jeder Höhe.
 
   
 
=== [[Blutmond]] ===
 
=== [[Blutmond]] ===
Zeile 392: Zeile 322:
   
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Doktor Bones ist eine Parodie auf {{wikipedia|Indiana Jones}}, auch als Doktor Jones bekannt. Dieser Archäologe ist dafür bekannt, dass er immer seinen Hut birgt.
 
 
* Der Krankenschwesterzombie ist eine mögliche Anspielung auf die fiktive Comicfigur des {{wikipedia|Joker (Comicfigur)|Joker}}s, der Erzfeind {{wikipedia|Batman}}s.
 
* Der Krankenschwesterzombie ist eine mögliche Anspielung auf die fiktive Comicfigur des {{wikipedia|Joker (Comicfigur)|Joker}}s, der Erzfeind {{wikipedia|Batman}}s.
* Ein interner Konstantenname, der sich auf die Experten-Variante des weiblichen Zombies bezieht, ist „ArmedZombieCenx“, in Verweis auf [[Re-Logic#Cenx|Cenx]].
+
* Ein interner Konstantenname, der sich auf die Experten-Variante des weiblichen Zombies bezieht, ist {{code|{{npcinfo|436|internal name}}}}, in Verweis auf [[Re-Logic#Cenx|Cenx]].
 
* Wenn ein Nadelkissenzombie Schaden nimmt, fallen gelegentlich kaputte [[Holzpfeil]]schäfte von seinem Körper, die jedoch nicht aufgesammelt werden können.
 
* Wenn ein Nadelkissenzombie Schaden nimmt, fallen gelegentlich kaputte [[Holzpfeil]]schäfte von seinem Körper, die jedoch nicht aufgesammelt werden können.
  +
  +
== Siehe auch ==
  +
* {{item|Zombie Elf}} – ein weiterer Gegner mit Zombie-Thematik, der während des [[Frostmond]]-Events erscheint
  +
* {{item|Zombie Pet|small=y}} – ein Zombie-Haustier, das mit dem {{eil|Gehirn}} beschwört wird
   
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
Zeile 411: Zeile 344:
 
{{geschichte|Desktop 1.2.1.2| Kostümierte Zombies können nun außerhalb des Blutmondes keine Türen mehr öffnen.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2.1.2| Kostümierte Zombies können nun außerhalb des Blutmondes keine Türen mehr öffnen.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2.1|Krankenschwester-, Superhelden- und Feenzombie hinzugefügt.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2.1|Krankenschwester-, Superhelden- und Feenzombie hinzugefügt.}}
{{geschichte|Mobil 1.2.6508|Der Bräutigam kann nun das [[Brain]] fallenlassen.}}
+
{{geschichte|Desktop 1.2.0.3|Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.}}
{{geschichte|Konsole 1.02|Der Bräutigam kann nun das Brain fallenlassen.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2.0.3|Kann nun sein eigenes Banner fallenlassen.}}
 
 
{{geschichte|Desktop 1.2|Neue Varianten hinzugefügt: Nadelkissenzombie, Schleimzombie, Moorzombie, Schlanker Zombie, Regenmantelzombie, Weiblicher Zombie, Zombieeskimo, Sporenzombie und Pilzzombie.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2|Neue Varianten hinzugefügt: Nadelkissenzombie, Schleimzombie, Moorzombie, Schlanker Zombie, Regenmantelzombie, Weiblicher Zombie, Zombieeskimo, Sporenzombie und Pilzzombie.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.1|Glatzköpfigen Zombie hinzugefügt.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.1|Glatzköpfigen Zombie hinzugefügt.}}
Zeile 421: Zeile 352:
 
{{geschichte|Desktop 1.0.4|Bräutigam und Doktor Bones hinzugefügt.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.0.4|Bräutigam und Doktor Bones hinzugefügt.}}
 
{{geschichte|Desktop-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
 
{{geschichte|Desktop-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
{{geschichte|version=console|Konsolen-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
+
{{geschichte|version=console|Konsole 1.02|Der Bräutigam kann nun das [[Brain]] fallen lassen.}}
{{geschichte|version=mobile|Mobil-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
+
{{geschichte|Konsolen-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
  +
{{geschichte|version=mobile|Mobil 1.2.6508|Der Bräutigam kann nun das Brain fallen lassen.}}
  +
{{geschichte|Mobil-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
 
{{geschichte|version=3DS|3DS-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
 
{{geschichte|version=3DS|3DS-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
   

Version vom 3. September 2020, 22:21 Uhr

Zombies (engl. Zombies) sind gewöhnliche Gegner, die während der Nacht an der Oberfläche erscheinen. Sie gehören normalerweise zu den ersten Gegnern, denen die Spielerin/der Spieler nachts begegnet, da sie üblicherweise in den Gebieten um den Welterscheinungspunkt erscheinen.

Zombies folgen der Kämpfer-KI, laufen also zum Spielercharakter hin und versuchen, Kontaktschaden zu verursachen. Sie können über Klappen springen und gegen geschlossene Türen in ihrem Weg „treten“, diese aber nur während eines Blutmondes öffnen.

Im Experten-Modus erscheinen manche Zombies mit einem zusätzlichen größeren Arm. Diese sogenannten Bewaffneten Zombies verursachen mehr Kontaktschaden als gewöhnliche Zombies und können den Spielercharakter aus erhöhter Entfernung mit einer „Schlitz“-Animation, in der sie den Arm schwingen, angreifen. Bewaffnete Zombies sind in keiner Weise in der Lage, mit Türen zu interagieren.

Varianten

Classic mode icon Klassisch
Expert mode icon Experte
Master mode icon Meister
2 Werte: Pre-Hardmode › Hardmode
3 Werte: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
NPC-ID Art Leben Schaden Abwehr RS-Wdst. Münzen Zusätzliche Drops
3 Zombie Zombie 45/90198296/135297444 14/285074/4275111 6/61218 50%/55%/60% 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360
    -26 Zombie Kleiner Zombie 40/81178266/121267399 12/254566/376799 5/51016 45%/51%/56% 54Pre-Hardmode: 135Hardmode: 216Post-Plantera: 324
      -27 Zombie Großer Zombie 49/99217325/148326488 15/305581/4682122 6/61319 55%/60%/64% 66Pre-Hardmode: 165Hardmode: 264Post-Plantera: 396
        430 Armed Zombie Bewaffneter Zombie(Experten-Modus-exklusiv) 90198296/135297444 285074/4275111
        3562 (Krallenangriff)
        61218 55%/60% Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360
          132 Bald Zombie Glatzköpfiger Zombie 40/80176264/120264396 15/305480/4581120 5/51015 50%/55%/60% 65Pre-Hardmode: 162Hardmode: 260Post-Plantera: 390
            -28 Bald Zombie Kleiner Glatzköpfiger Zombie 34/68149224/102224336 12/254568/3868102 4/4812 43%/48%/54% 55Pre-Hardmode: 137Hardmode: 221Post-Plantera: 331
              -29 Bald Zombie Großer Glatzköpfiger Zombie 46/92202303/138303455 17/346292/5193138 5/51117 58%/62%/66% 74Pre-Hardmode: 186Hardmode: 299Post-Plantera: 448
                186 Pincushion Zombie Nadelkissenzombie 50/100220/150330 16/3256/4884 8/816 55%/60%/64% 65Pre-Hardmode: 162Hardmode: 260
                -30 Pincushion Zombie Kleiner Nadelkissenzombie 46/93204/139306 14/2952/4478 7/714 52%/57%/61% 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 241
                -31 Pincushion Zombie Großer Nadelkissenzombie 56/112248/169372 18/3663/5494 9/918 61%/65%/69% 73Pre-Hardmode: 183Hardmode: 293
                432 Armed Pincushion Zombie Bewaffneter Nadelkissenzombie(Experten-Modus-exklusiv) 100220/150330 3256/4884
                4070 (Krallenangriff)
                816 60%/64% Pre-Hardmode: 162Hardmode: 260
                187 Slimed Zombie Schleimzombie 40/80176264/120264396 13/264670/3969105 6/61218 45%/51%/56% 55Pre-Hardmode: 137Hardmode: 220Post-Plantera: 330
                -32 Slimed Zombie Kleiner Schleimzombie 35/71156234/106234352 11/234062/346193 5/51016 39%/45%/51% 48Pre-Hardmode: 121Hardmode: 195Post-Plantera: 293
                -33 Slimed Zombie Großer Schleimzombie 44/88195293/133293439 14/285177/4376116 6/61319 51%/56%/61% 61Pre-Hardmode: 152Hardmode: 244Post-Plantera: 366
                433 Armed Slimed Zombie Bewaffneter Schleimzombie(Experten-Modus-exklusiv) 80176264/120264396 264670/3969105
                3257 (Krallenangriff)
                61218 51%/56% Pre-Hardmode: 137Hardmode: 220Post-Plantera: 330
                188 Swamp Zombie Moorzombie 45/90198296/135297444 13/264670/3969105 8/81624 55%/60%/64% 80Pre-Hardmode: 2Hardmode: 320Post-Plantera: 480
                  -34 Swamp Zombie Kleiner Moorzombie 39/78172257/117258386 11/224060/336091 6/61320 49%/54%/59% 69Pre-Hardmode: 174Hardmode: 278Post-Plantera: 417
                    -35 Swamp Zombie Großer Moorzombie 50/101223334/152335501 14/295179/4477118 9/91827 61%/65%/69% 90Pre-Hardmode: 225Hardmode: 361Post-Plantera: 542
                      434 Armed Swamp Zombie Bewaffneter Moorzombie(Experten-Modus-exklusiv) 90198296/135297444 264670/3969105
                      3257 (Krallenangriff)
                      81624 60%/64% Pre-Hardmode: 2Hardmode: 320Post-Plantera: 480
                        189 Twiggy Zombie Schlanker Zombie 45/90198296/135297444 16/325686/4884129 4/4812 45%/51%/56% 70Pre-Hardmode: 175Hardmode: 280Post-Plantera: 420
                          -36 Twiggy Zombie Kleiner Schlanker Zombie 41/82182272/124273408 14/295179/4477118 3/3711 41%/47%/52% 64Pre-Hardmode: 161Hardmode: 257Post-Plantera: 386
                            -37 Twiggy Zombie Großer Schlanker Zombie 48/97213319/145320479 17/346092/5190139 4/4812 49%/54%/60% 75Pre-Hardmode: 189Hardmode: 32Post-Plantera: 453
                              435 Armed Twiggy Zombie Bewaffneter Schlanker Zombie(Experten-Modus-exklusiv) 90198296/135297444 325686/4884129
                              4070 (Krallenangriff)
                              4812 51%/56% Pre-Hardmode: 175Hardmode: 280Post-Plantera: 420
                                200 Female Zombie Weiblicher Zombie 38/76250334/114375501 12/246486/3696129 4/41216 40%/46%/52% 65Pre-Hardmode: 162Hardmode: 390Post-Plantera: 520
                                  -44 Female Zombie Kleiner Weiblicher Zombie 33/66217290/99326435 10/205574/3183112 3/31013 32%/39%/46% 56Pre-Hardmode: 140Hardmode: 339Post-Plantera: 452
                                    -45 Female Zombie Großer Weiblicher Zombie 39/79262350/119393526 12/256790/37100135 4/41216 43%/49%/54% 68Pre-Hardmode: 170Hardmode: 49Post-Plantera: 546
                                      436 Armed Female Zombie Bewaffneter Weiblicher Zombie(Experten-Modus-exklusiv) 76250334/114375501 246486/3696129
                                      3080 (Krallenangriff)
                                      41216 46%/52% Pre-Hardmode: 162Hardmode: 390Post-Plantera: 520
                                        590 Torch Zombie Fackelzombie 45/90198296/135297444 14/285074/4275111 6/61218 50%/55%/60% 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360
                                        591 Armed Torch Zombie Bewaffneter Fackelzombie(Experten-Modus-exklusiv) 90198296/135297444 285074/4275111
                                        8080 (Krallenangriff)
                                        61218 55%/60% Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360
                                        Halloween-exklusive Varianten
                                        319 Doctor Zombie Krankenschwesterzombie(Halloweenvariante 1) 40/80176/120264 20/4072/60108 6/612 40%/46%/52% 85Pre-Hardmode: 212Hardmode: 340
                                          320 Superman Zombie Superheldenzombie(Halloweenvariante 2) 60/120264/180396 15/3054/4581 8/816 50%/55%/60% 15Pre-Hardmode: 262Hardmode: 420
                                            321 Pixie Zombie Feenzombie(Halloweenvariante 3) 34/6874148/102111222 20/403672/6054108 14/141428 70%/73%/76% 120Pre-Hardmode: 3Hardmode: 240Post-Plantera: 480
                                              Weihnachten-exklusive Varianten
                                              331 Xmas Zombie Weihnachtsmannzombie(Weihnachtsvariante 1) 45/90198296/135297444 14/285074/4275111 6/61218 50%/55%/60% 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360
                                                332 Sweater Zombie Pulloverzombie(Weihnachtsvariante 2) 45/90198296/135297444 14/285074/4275111 6/61218 50%/55%/60% 60Pre-Hardmode: 150Hardmode: 240Post-Plantera: 360

                                                  Andere Zombies

                                                  Hinweise

                                                  • Manchmal erscheinen Zombies als größer oder kleiner als normal. Dies verändert unter anderem die Anzahl ihrer Lebenspunkte. Zu beachten ist, dass kleine Zombies durch 1½ Block große vertikale Löcher passen.
                                                  • Zombies versuchen beim Morgengrauen, den Bildschirm zu verlassen. Dabei greifen sie den Spielercharakter trotzdem an, wenn er im Weg steht. Sobald der Zombie den Bildschirm verlässt, verschwindet er.
                                                  • Ein Zombie geht, wenn er keinen direkten Pfad zum Spieler finden kann. Er betrachtet Türen dabei auch außerhalb eines Blutmondes nicht als Hindernis.

                                                  Tipps

                                                  • Obwohl Zombies relativ langsam sind, können sie überraschend gut springen. Des Weiteren haben sie eine beträchtliche Anzahl an Lebenspunkten und verursachen an neuen Spielercharakteren erheblichen Schaden. Es ist ratsam für neue Spielercharaktere, nachts in der Unterkunft zu bleiben, bis sie über bessere Waffen und Abwehr verfügen.
                                                  • Der Moorzombie ist der schnellste gewöhnliche Zombietyp und bietet außerdem noch einen für neue Spieler großen Rückstoß-Widerstand, was ihn zu einer nicht zu unterschätzender Gefahr macht.
                                                  • Ein einfaches Holzschwert, das regelmäßig geschwungen wird, hilft bereits, einen oder zwei Zombies fernzuhalten. Drei oder mehr Zombies aber werden höchstwahrscheinlich an dem Schwert vorbeikommen und Schaden verursachen. Waffen, die mehrere Gegner auf einmal treffen können, sind optimal für Neulinge, wie z. B. der Speer oder der Ekeldorn. Fernkampfwaffen funktionieren ebenfalls gut, z. B. ein Bogen; Wurfsterne und Wurfmesser sind Wurfwaffen, die relativ am Anfang des Spieles erhältlich sind, welche darüber hinaus durch mehrere Gegner durchdringen können, und sind somit ebenfalls gut geeignet.

                                                  Blutmond

                                                  • Möchte man Zombies während des Blutmondes vollkommen vermeiden, sollte man Türen mit jeglichen Blöcken blockieren. Dies verhindert, dass Zombies die Tür aufbrechen und ins Haus kommen können. Alternativ kann man auch eine Holzplattform oder Einrichtungsgegenstände direkt neben der Tür innerhalb des Hauses platzieren, da dies die Türen davon abhält, nach innen zu schwingen. Dies ist nämlich die einzige Möglichkeit für Zombies, in das Haus zu gelangen. Holzbalken bewirken das gleiche.
                                                  • Durch Platzieren der Tür über der Bodenhöhe oder durch Graben eines kleinen Grabens (2×2 Blöcke) direkt vor der Tür müssen Zombies springen, um an die Tür zu kommen. Während sie dies tun, können sie die Tür aber nicht öffnen.
                                                  • Wenn man zwei Türen direkt nebeneinander platziert, verhindert die zweite Tür, dass Gegner, die Türen öffnen können, hereinkommen können, weil sie die erste, äußere Tür nach innen blockiert. Dies funktioniert allerdings nicht, wenn die äußere Tür bereits offen ist. Freundliche NPCs werden durch dieses System nicht behindert.

                                                  Trivia

                                                  • Der Krankenschwesterzombie ist eine mögliche Anspielung auf die fiktive Comicfigur des Jokers, der Erzfeind Batmans.
                                                  • Ein interner Konstantenname, der sich auf die Experten-Variante des weiblichen Zombies bezieht, ist ArmedZombieCenx, in Verweis auf Cenx.
                                                  • Wenn ein Nadelkissenzombie Schaden nimmt, fallen gelegentlich kaputte Holzpfeilschäfte von seinem Körper, die jedoch nicht aufgesammelt werden können.

                                                  Siehe auch

                                                  • Zombie-ElfZombie-Elf – ein weiterer Gegner mit Zombie-Thematik, der während des Frostmond-Events erscheint
                                                  • Zombie PetZombie Pet – ein Zombie-Haustier, das mit dem Gehirn beschwört wird

                                                  Geschichte

                                                  • Desktop 1.3.5: Grafiken der folgenden Variationen aktualisiert:
                                                  • Desktop 1.3.2: Grafiken von Schleim- und Glatzköpfigem Zombie aktualisiert.
                                                  • Desktop 1.3.0.1:
                                                    • Die Braut und den Blutzombie hinzugefügt.
                                                    • Experten-exklusive Bewaffnete Zombies hinzugefügt.
                                                  • Desktop 1.2.2: Weihnachtsmann- und Pulloverzombie hinzugefügt.
                                                  • Desktop 1.2.1.2: Kostümierte Zombies können nun außerhalb des Blutmondes keine Türen mehr öffnen.
                                                  • Desktop 1.2.1: Krankenschwester-, Superhelden- und Feenzombie hinzugefügt.
                                                  • Desktop 1.2.0.3: Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
                                                  • Desktop 1.2: Neue Varianten hinzugefügt: Nadelkissenzombie, Schleimzombie, Moorzombie, Schlanker Zombie, Regenmantelzombie, Weiblicher Zombie, Zombieeskimo, Sporenzombie und Pilzzombie.
                                                  • Desktop 1.1: Glatzköpfigen Zombie hinzugefügt.
                                                  • Desktop 1.0.5:
                                                    • Der Bräutigam wurde verbessert, sodass er tatsächlich erscheint.
                                                    • Doktor Bones erscheint nun nur noch im Dschungel und im Untergrunddschungel.
                                                  • Desktop 1.0.4: Bräutigam und Doktor Bones hinzugefügt.
                                                  • Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
                                                  • Konsole 1.02: Der Bräutigam kann nun das Brain fallen lassen.
                                                  • Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
                                                  • Mobil 1.2.6508: Der Bräutigam kann nun das Brain fallen lassen.
                                                  • Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
                                                  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.