Waffen

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Für eine sortierbare Liste mit jeder Waffe im Spiel siehe Liste der Waffen.
Für Anregungen zur Waffenaufstellung siehe Leitfaden:Klassen-Setups.

Waffen sind essentielle Gegenstände für den Kampf gegen Gegner, Bossmonster und sogar andere Spieler im PvP. Waffen werden hergestellt, in Truhen gefunden, von Gegnern fallengelassen oder von NPCs erworben. In Terraria gibt es eine Vielzahl an verschiedenen Waffen und Waffenklassen, die bestimmte Spielstile oder spezifizische Aufgaben ermöglichen.

Viele Werkzeuge können auch als Waffen verwendet werden, obwohl dies nicht ihr primärer Zweck ist. Im weiteren Sinne können selbst Fallen, sich selbst verteidigende NPCs (DesktopversionKonsolenversion) und Lava als Waffen verwendet werden.

Nahkampfwaffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwerter des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwerter sind Nahkampfwaffen, die in zwei Kategorien eingeteilt werden können: Kurzschwerter und Breitschwerter. Kurzschwerter haben eine sehr geringe Reichweite und greifen mit einer horizontalen „Stoßattacke“ an. Breitschwerter machen eine Schwungbewegung über dem Kopf, weshalb es mit ihnen einfacher ist, gegen fliegende und springende Gegner zu kämpfen.

Schwerter des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Das Laserschwert kann in der Desktopversion Desktopversion, Konsolenversion Konsolenversion und Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolenversion nur im Hardmode hergestellt werden, in der Mobilversion Mobilversion und 3DS-Version3DS-Version allerdings bereits vor dem Hardmode.

Jojos des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jojos sind Nahkampfwaffen, die sich ähnlich wie Flegel verhalten und dem Mauszeiger folgen.

Jojos des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Speere des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Speere sind Nahkampfwaffen, die eine mittlere Reichweite (oft größer als von Schwertern) besitzen, aber ähnlich wie Kurzschwerter mit einem Stoß angreifen. Im Gegensatz zu Kurzschwertern können Speere allerdings in eine gezielte Richtung bewegt werden. Speere haben ferner eine höhere Wahrscheinlichkeit, Gegner mehr als einmal zu treffen, gerade große Gegner.

Speere des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bumerangs des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bumerangs sind Nahkampfwaffen, die zum Spielercharakter zurückkehren, nachdem sie geworfen wurden. Ihr Schaden wird als "Nahkampf" ausgewiesen, weil sie physisch geworfen werden und keine Munition verbrauchen.

Bumerangs des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Flegel des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Flegel sind Nahkampfwaffen, die aus einem Objekt, das mit dem Spieler über eine Kette verbunden ist, bestehen. Es gibt zwei Arten von Flegeln: Geworfene Flegel können unendlich lang hängend behalten werden und abgefeuerte Flegel kehren sofort zum Spielercharakter zurück.

Flegel des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hardmode andere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Nahkampfwaffen des Hardmodes besitzen einzigartige Angriffsmethoden und lassen sich daher in keine der obigen Kategorien einordnen. Viele feuern außerdem Projektile ab.

Fernkampfwaffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bögen des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bögen sind Fernkampfwaffen, die Pfeile als Munition abfeuern. Obwohl mehrere Bögen keinerlei Rückstoß austeilen, besitzen alle Pfeile diesen (mit Ausnahme vom Knochen- und Herzpfeil).

Bögen des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Repetierer (nur im Hardmode verfügbar)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schusswaffen des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schusswaffen des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Werfer (nur im Hardmode verfügbar)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pre-Hardmodes andere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hinweis: Die Konfetti-, Schleim- und Wasserpistole sind Scherzwaffen, die weder Schaden noch Rückstoß austeilen. Die Konfettipistole ist verbrauchbar und kann nur einmalig verwendet werden. Die Schleim- und Wasserpistole verursachen rein ästhetische Statuseffekte und können nicht auf einem Waffenregal platziert werden.

Hardmode andere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magiewaffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zauberstäbe des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zauberstäbe des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magische Schusswaffen des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magische Schusswaffen des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zauberbücher des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zauberbücher des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hardmode andere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beschwörungswaffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beschwörungswaffen des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beschwörungswaffen des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wächterbeschwörungswaffen des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Desktopversion Desktop-Exklusiver Inhalt: Die Informationen dieses Abschnitts sind ausschließlich für die Desktop-Version von Terraria gültig.

Wächterbeschwörungswaffen des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wurfwaffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wurfwaffen des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Granaten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Andere Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Platzierbare Waffen des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Platzierbare Waffen des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kampfwerkzeuge des Pre-Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kampfwerkzeuge des Hardmodes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Explosiva[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Andere Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nicht erhältliche Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mobilversion Mobil-Exklusiver Inhalt: Die Informationen dieses Abschnitts sind ausschließlich für die Mobilversion von Terraria gültig.

Nicht implementierte Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Entfernte Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Insgesamt gibt es 388 Waffen: 149 Nahkampfwaffen (80 Schwerter, 18 Speere, 11 Bumerangs, 13 Flegel, 20 Jojos, 7 andere); 91 Fernkampfwaffen (30 Bögen, 10 Repetierer, 26 Schusswaffen, 9 Explosiva, 16 andere); 68 Magiewaffen (32 Zauberstäbe, 13 magische Schusswaffen, 9 Zauberbücher, 14 andere); 29 Beschwörungswaffen (13 normal, 16 Wächter); 20 Wurfwaffen (15 normal, 5 Granaten) und 32 andere Waffen (4 platzierbar, 16 Kampfwerkzeuge, 9 Explosiva, 3 andere).
  • Wenn ein Gegner unter konstant Schaden verursachenden oder durchdringenden Angriffen leidet, wird ihm eine kurze Unverwundbarkeit zuteil, die Angriffe während dieses Intervalls nutzlos machen.
  • Anders als in manchen anderen Spielen erleiden Gegner in Terraria immer den gesamten Flächenschaden, unabhängig von der Entfernung zum Zentrum.