Vorlage:Item infobox

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Diese Vorlage definiert die Tabelle „Items_new“. Tabelle ansehen.

Diese Vorlage ist synchronisiert-lokalisiert, d. h. sie ist mit der Version des englischen Terraria Wikis identisch. Änderungen an dieser Vorlage sollten zunächst dort vorgenommen werden.
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Diese Vorlage verwendet Modul:Iteminfo, ein Skript, das in der Programmiersprache Lua verfasst wurde. Siehe Lua und die Scribunto-Erweiterung, um mehr über Lua zu erfahren.
Template-info.svg Dokumentation Die folgende Dokumentation stammt von der Seite Vorlage:Item infobox/Dokumentation. (bearbeiten | Versionsgeschichte)

Universelle Infobox-Vorlage zur Verwendung in allen Artikeln, die einen Gegenstand beschreiben. Wird an den Anfang der Seite gesetzt und bietet einen knappen Überblick über die wichtigsten Informationen.

Alle Parameter sind optional. Wird nameen jedoch nicht spezifiziert und existiert kein Eintrag im Wörterbuch, sollte er mit angegeben werden.

Verwendung

Parameter Beschreibung Beispiel wenn freigelassen
(Standardwert)
Anmerkung
{{item infobox
| boxwidth Breite der Infobox 27em 21em Zahl mit Einheit
| float Position der Infobox left right
| css CSS-Style für die gesamte Infobox
| style CSS-Style für die gesamte Infobox
| name Angezeigter Titel, deutsch Holz Seitenname deutscher Name des Gegenstands; wird als Überschrift der Infobox angezeigt; kann üblicherweise freigelassen werden
| nameen Name des Gegenstands Wood Eintrag im
Wörterbuch
englischer Originalname; kann üblicherweise freigelassen werden
| namesub Namensunterschrift, deutsch zusätzliche Information direkt unter dem Titel der Infobox, bei Gegenstands-Infoboxen sehr selten sinnvoll
| image Bild der Inventargrafik / des ausgerüsteten Sets [[Datei:Holz.png]] [[Datei:Seitenname.png]] bzw. [[Datei:englischer_Name.png]]; kann üblicherweise freigelassen werden
| imagefemale Bild des ausgerüsteten Sets (weiblicher Charakter) [[Datei:Wood armor
female.png]]
[[Datei:englischer_Name_(female).png]];
kann üblicherweise freigelassen werden
| imageplaced Bild des platzierten Gegenstands [[Datei:Wood
(placed).png]]
[[Datei:englischer_Name_(placed).gif]] bzw. [[Datei:englischer_Name_(placed).png]];
kann üblicherweise freigelassen werden
| imageequipped Bild des ausgerüsteten Gegenstands [[Datei:Shackle
(equipped).png]]
[[Datei:englischer_Name_(equipped).gif]] bzw. [[Datei:englischer_Name_(equipped).png]];
kann üblicherweise freigelassen werden
| imagebreak Inventar-Bild bekommt einzelne Zeile yes no wenn imageplaced bzw. imageequipped in einer neuen Zeile unter image stehen sollen (statt daneben); siehe Bsp. Buch
| auto Autoschwingen-Symbol yes no lässt Autoschwingen, Autofeuern oder Auto-Benutzen in der rechten oberen Ecke der Infobox erscheinen; Text, der beim Rüberfahren angezeigt wird, hängt von damagetype ab (Autoschwingen, Autofeuern, Auto-Benutzen)
| stack Maximaler Stapel 999 zeigt die maximale Größe eines Stapels aus den Gegenständen als Zahl an
| pick Spitzhackenkraft des Gegenstands 100 ohne Prozentzeichen (%)!; wenn entweder hammer oder axe verwendet werden, werden immer alle drei angezeigt: Pickaxe icon.png Hammer icon.png Axe icon.png
| pickreq Erforderliche Spitzhackenkraft zum Zerstören 150 ohne Prozentzeichen (%)!
| hammer Hammerkraft des Gegenstands 75 ohne Prozentzeichen (%)!; wenn entweder pick oder axe verwendet werden, werden immer alle drei angezeigt: Pickaxe icon.png Hammer icon.png Axe icon.png
| hammerreq Erforderliche Hammerkraft zum Zerstören 80 ohne Prozentzeichen (%)!; zeigt dahinter: (nur im Hardmode)
| axe Axtkraft des Gegenstands 70 ohne Prozentzeichen (%)!; wenn entweder pick oder hammer verwendet werden, werden immer alle drei angezeigt: Pickaxe icon.png Hammer icon.png Axe icon.png
| bait Köderkraft des Gegenstands 25 mit oder ohne Prozentzeichen
| type Primärtyp des Gegenstands, deutsch Trank type Name der Gruppe, der der Gegenstand grob zuzuordnen ist
| type2 Sekundärtyp des Gegenstands , deutsch Herstellungs-
material
type2 Name der Gruppe, der der Gegenstand ggf. auch zuzuordnen ist; erscheint mit Bindestrich getrennt neben type; Set, wenn Gegenstand ein Rüstungs- oder Mode-Set ist
| damagetype Schadensart des Gegenstands Nahkampf wird (klein und fett in Klammern), ggf. automatisch übersetzt, hinter damage angezeigt; mögliche Werte sind Nahkampf / nah / melee, Fernkampf / fern / ranged, Magie / magic, Beschwörung / summon und Wurf / thrown / throwing (Groß-/ Kleinschreibung irrelevant)
| damage Schaden des Gegenstands 50
| knockback Rückstoß des Gegenstands 6 Zahl ohne Prozentzeichen (%); Text wird (klein und fett in Klammern) dahinter angezeigt
| defense Abwehr, die der Gegenstand hinzufügt 12
| critical Kritische Trefferchance des Gegenstands 6% 4% Zahl mit oder ohne Prozentzeichen; wird nur angezeigt, wenn damage verwendet wird; Standardwert 4% wird nur angezeigt, wenn damagetype nicht = summon ist
| use Benutzungsgeschwindigkeit des Gegenstands 28 Zahl; Text wird (klein und fett in Klammern) dahinter angezeigt
| toolspeed Werkzeuggeschwindigkeit des Gegenstands 13
| velocity Projektilgeschwindigkeit des Gegenstands 8
| mana Manakosten des Gegenstands 12
| mregen Manaregeneration durch den Gegenstand fast nie verwendet
| mheal Manapunkte, die der Gegenstand auffüllt 100
| hregen Lebensregeneration durch den Gegenstand fast nie verwendet
| hheal Lebenspunkte, die der Gegenstand auffüllt 50
| bodyslot Körper-Slot, an dem der Gegenstand ausgerüstet werden muss, deutsch Soziales Helm für Kleidungsgegenstände; mögliche Werte: Helm, Hemd, Hose und jeweils mit Soziales davor
| bonus Bonuswerte, die der Gegenstand hinzufügt, deutsch 6% erhöhter Schaden
| setbonus Bonuswerte, die das Gegenstands-Set hinzufügt, deutsch 3 Abwehr
| placeable Platzierbarkeit des Gegenstands yes mögliche Werte: yes und no
| width Breite des Gegenstands, wenn platziert 3 in Feldern
| height Höhe des Gegenstands, wenn platziert 2 in Feldern
| tooltip Tooltip des Gegenstands, deutsch Funktioniert bei Nässe wird kursiv angezeigt
| buff positiver Statuseffekt, deutsch Baby-Hornisse Name des Statuseffekts
| buffen positiver Statuseffekt Baby Hornet (buff) vollständiger englischer Name; kann üblicherweise freigelassen werden
| bufflink positiver Statuseffekt verlinkt no yes muss nur explizit verwendet werden, um Link zu unterdrücken
| buffduration positiver Statuseffekt Dauer 3 Minuten Zahl und Text
| bufftip positiver Statuseffekt Tooltip, deutsch Die Hornisse kämpft für dich wird kursiv angezeigt
| debuffen negativer Statuseffekt, deutsch Verbrennung Name des Statuseffekts
| debuff negativer Statuseffekt Burning vollständiger englischer Name
| debufflink negativer Statuseffekt verlinkt no yes muss nur explizit verwendet werden, um Link zu unterdrücken
| debuffduration negativer Statuseffekt Dauer 3-6 Sekunden Zahl und Text
| debufftip negativer Statuseffekt Tooltip, deutsch Verlust an Leben und verlangsamte Bewegung wird kursiv angezeigt
| rare Seltenheitsstufe 1 mögliche Werte: -1 bis 11, q (Questgegenstände) und rainbow; siehe Seltenheit für Informationen
| buy Kaufpreis {{gc|1}} mit Münz-Vorlagen zu verwenden: {{coin}} bzw. {{cc}}, {{sc}}, {{gc}} und {{pc}}
| sell Verkaufswert {{sc|20}}
| id interne Gegenstands-ID 336 wird am Ende der Infobox angezeigt
| idbuff interne Statuseffekt-ID 14
| idtile interne Feld-ID 256
| idwall interne Wand-ID 89
| idmount interne Reittier-ID 4
| shoot interne Projektil-ID 28
| listcat
...
| listcat5
Kategorisierung des Gegenstands Fallengelassene Gegenstände dient zur weiteren Kategorisierung des Gegenstands; Kategorie heißt dann: "Kategorie:listcat"
| hardmode Hardmode-Exklusivität des Gegenstands yes wird nicht in Infobox angezeigt, dient nur zur Kategorisierung (Kategorie:Hardmode-exklusive Gegenstände); Gegenstand ist erst im Hardmode erhältlich
| consumable Verbrauchbarkeit des Gegenstands yes wird nicht in Infobox angezeigt, dient nur zur Kategorisierung (Kategorie:Verbrauchbare Gegenstände); Gegenstand kann mit Benutzen / Angreifen das Inventar verlassen (also auch platzierbare Gegenstände)
| allversions Plattformexklusivität des Gegenstands yes wird nicht in Infobox angezeigt, dient nur zur Kategorisierung; Gegenstand ist in allen Versionen von Terraria verfügbar
}}