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Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolen- und 3DSNintendo 3DS-Version-Version-exklusive Variante
GestaltungsrichtlinienHardmode-exklusiv
Demon EyeOld-gen-Konsolenversion und Nintendo 3DS-Version
Map Icon Eye of Cthulhu (first form)
Kartensymbol
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
StatuseffektEingefrorenEingefroren
TooltipDu kannst dich nicht bewegen!
Dauer30 seconds
Fallen gelassene Gegenstände

Dies ist das Intro des Artikels. Hier steht eine konzise Beschreibung des Gegners, die grundlegende Charakteristiken und das Verhalten umfasst sowie erwähnt, unter welchen Umständen der Gegner angetroffen werden kann. Die erste Erwähnung des Gegnernamens wird fettgedruckt. Siehe auch die allgemeinen Intro-Richtlinien.

Segmente/Varianten[]

Für Gegner mit mehreren Segmenten, wie Würmer, und Gegner mit verschiedenen Varianten, wie Zombies, werden hier die Informationen zu den Segmenten bzw. Varianten angezeigt. Normalerweise wird eine Tabelle von {{npc infobox}}en verwendet.

Angriffe/Verhalten[]

Ein separater Abschnitt zu diesem Thema ist nur notwendig, wenn der Gegner sich ungewöhnlich verhält und angreift. Das gilt üblicherweise für Bossgegner; das Verhalten von gewöhnlichen Gegner kann in den meisten Fällen im Intro ausreichend beschrieben werden.

Zunächst sollten die Bewegungsmuster erläutert werden (z. B. „Plantera bewegt sich mit langsamer Geschwindigkeit durch Blöcke hindurch und hakt sich dabei mit langen Ranken an Blöcken im Vordergrund fest“). Danach sollten alle Angriffe und Angriffsmuster des Gegners erwähnt werden (alle Projektile und Nahkampfangriffe). Besitzt der Gegner mehrere Phasen, so sollten die Kriterien zum Übergang jeder Phase in die nächste und die jeweiligen Änderungen im Verhalten beschrieben werden. Umfassende Details zu verändertem Verhalten im Experten-Modus sollten in einen Unterabschnitt mit der Abschnittsüberschrift „{{eil|Expert Mode}}“ verlegt werden, es sei denn, es handelt sich dabei nur um einen oder zwei kurze Sätze.

Hinweise[]

Tipps[]

  • Wenn es Möglichkeiten gibt, diesen Gegner auf bestimmte Weise einfacher erscheinen zu lassen, zu bekämpfen oder zu besiegen, werden sie hier aufgelistet.
  • Waffen-, Rüstungs- und Arena-Empfehlungen sind oft hilfreich. Dieser Abschnitt sollte jedoch eher kurz gehalten werden und die wesentlichen Informationen schnell erfassbar sein.
  • Eigenständige oder umfassende Strategien, Diskussionen bezüglich verschiedener Ansätze oder andere eingehende Analysen erfordern eine separate Strategienseite (Leitfaden:<Gegner>-Strategien), die am Anfang dieses Abschnitts mit {{strategien}} verlinkt wird.
  • Siehe auch die allgemeinen Tipps-Richtlinien.

Trivia[]

  • Wenn möglich, wird hier die Vorlage {{bestiary}} eingebunden. Sie sollte unterhalb aller anderer Trivia stehen, als letzter Aufzählungspunkt.
  • Siehe auch die allgemeinen Trivia-Richtlinien.

Geschichte[]

Hier wird die Aktualisierungsgeschichte des Gegners aufgeführt, unter Verwendung der Vorlage {{history}}. Beispiel:

{{history|Desktop 1.3.0.1|
** Grafik aktualisiert.
** Lebenspunkte von 200 auf 250 erhöht.}}
{{history|Desktop 1.2|Eingeführt.}}
{{history|Console 1.02|Eingeführt.}}
{{history|Switch 1.0.711.6|Eingeführt.}}
{{history|Mobile 1.2.6508|Eingeführt.}}
{{history|3DS-Release|Eingeführt.}}

Siehe auch die allgemeinen Geschichte-Richtlinien.

Die Navigations-Mastervorlage für Gegner, {{Master Template Characters}}, sollte abschließend eingebunden werden.

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