Strahlenschütze
Strahlenschütze




Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 50/100/150 (Nahkampf) 60120?? (Fernkampf) |
Max. Leben | 350/700/1050 |
Abwehr | 25 |
Rückstoß- Widerstand | 65 %/69 %/72 % |
Banner |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
Marsianer-Isolierüberzug
(8-20)
12,5 %- 0,5 %
- 0,5 %
- 0,5 %
- 0,13 %
- 0,13 %
- 0,13 %
Geräusche
Getroffen | |
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Getötet |
- Interne NPC-ID: 382
Der Strahlenschütze (engl. Ray Gunner) ist ein Hardmode-Gegner, welcher während des Marsianerwahnsinns-Events nach dem Besiegen von Golem angetroffen werden kann. Its attack style is similar to the Skeleton Sniper, firing once or twice, then moving to a different position.
Inhaltsverzeichnis
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- The Scutlix Gunner will become a Ray Gunner when the Scutlix that it is riding is killed.
Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- It's better to attack with a melee weapon rather than a ranged weapon, as the Ray Gunner deals more ranged damage than melee damage.
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bestirarium-Eintrag zu „Strahlenschütze“: „Die Elitespezialisten der marsianischen Invasionstruppen sind mit präzisen und tödlichen Lasergewehren ausgestattet; vor allem die Sniper.“
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Desktop 1.3.0.1: Eingeführt.
- Konsole 1.0.933.1: Eingeführt. (
)
- Konsole 1.0.750.0: Eingeführt. (
)
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.3.0.7: Eingeführt.