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Zombies

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Zombies sind gewöhnliche Gegner, die während der Nacht an der Oberfläche erscheinen. Sie gehören normalerweise zu den ersten Gegnern, denen die Spielerin/der Spieler nachts begegnet, da sie üblicherweise in den Gebieten um den Welterscheinungspunkt erscheinen.

Zombies folgen der Kämpfer-KI, laufen also zum Spielercharakter hin und versuchen, Kontaktschaden zu verursachen. Sie können über Klappen springen und gegen geschlossene Türen in ihrem Weg „treten“, diese aber nur während eines Blutmondes öffnen.

Im Experten-ModusDesktopversionKonsolenversionMobilversion erscheinen manche Zombies mit einem zusätzlichen größeren Arm. Diese sogenannten Bewaffneten Zombies verursachen mehr Kontaktschaden als gewöhnliche Zombies und können den Spielercharakter aus erhöhter Entfernung mit einer „Schlitz“-Animation, in der sie den Arm schwingen, angreifen. Bewaffnete Zombies sind in keiner Weise in der Lage, mit Türen zu interagieren.

Gewöhnliche Varianten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zombie
Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 28 (50) (74)
Max. Leben45 / 90 (198) (296)
Abwehr6 / 6 (12) (18)
Rückstoß-
Widerstand
50 % / 55 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 60 Kupfermünze
ZombieKleiner Zombie
Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden12 / 25 (45) (66)
Max. Leben40 / 81 (178) (266)
Abwehr5 / 5 (10) (16)
Rückstoß-
Widerstand
45 % / 51 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 54 Kupfermünze
ZombieGroßer Zombie
Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden15 / 30 (55) (81)
Max. Leben49 / 99 (217) (325)
Abwehr6 / 6 (13) (19)
Rückstoß-
Widerstand
55 % / 60 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 66 Kupfermünze
ZombieBewaffneter ZombieExperten-Modus-exklusiv
Armed Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden28 (50) (74)
35 (62) (Krallenangriff)
Max. Leben90 (198) (296)
Abwehr6 (12) (18)
Rückstoß-
Widerstand
55 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 60 Kupfermünze
ZombieGlatzköpfiger Zombie
Bald Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden15 / 30 (54) (80)
Max. Leben40 / 80 (176) (264)
Abwehr5 / 5 (10) (15)
Rückstoß-
Widerstand
50 % / 55 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 65 Kupfermünze
ZombieKleiner Glatzköpfiger Zombie
Bald Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden12 / 25 (45) (68)
Max. Leben34 / 68 (149) (224)
Abwehr4 / 4 (8) (12)
Rückstoß-
Widerstand
43 % / 48 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 55 Kupfermünze
ZombieGroßer Glatzköpfiger Zombie
Bald Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden17 / 34 (62) (92)
Max. Leben46 / 92 (202) (303)
Abwehr5 / 5 (11) (17)
Rückstoß-
Widerstand
58 % / 62 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 74 Kupfermünze
ZombieNadelkissenzombie
Pincushion Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden16 / 32 (56)
Max. Leben50 / 100 (220)
Abwehr8 / 8 (16)
Rückstoß-
Widerstand
55 % / 60 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 65 Kupfermünze
ZombieKleiner Nadelkissenzombie
Pincushion Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 29 (52)
Max. Leben46 / 93 (204)
Abwehr7 / 7 (14)
Rückstoß-
Widerstand
52 % / 57 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 60 Kupfermünze
ZombieGroßer Nadelkissenzombie
Pincushion Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden18 / 36 (63)
Max. Leben56 / 112 (248)
Abwehr9 / 9 (18)
Rückstoß-
Widerstand
61 % / 65 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 73 Kupfermünze
ZombieBewaffneter NadelkissenzombieExperten-Modus-exklusiv
Armed Pincushion Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden32 (56)
40 (70) (Krallenangriff)
Max. Leben100 (220)
Abwehr8 (16)
Rückstoß-
Widerstand
60 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 65 Kupfermünze
ZombieSchleimzombie
Slimed Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden13 / 26 (46) (70)
Max. Leben40 / 80 (176) (264)
Abwehr6 / 6 (12) (18)
Rückstoß-
Widerstand
45 % / 51 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 55 Kupfermünze
ZombieKleiner Schleimzombie
Slimed Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden11 / 23 (40) (62)
Max. Leben35 / 71 (156) (234)
Abwehr5 / 5 (10) (16)
Rückstoß-
Widerstand
39 % / 45 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 48 Kupfermünze
ZombieGroßer Schleimzombie
Slimed Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 28 (51) (77)
Max. Leben44 / 88 (195) (293)
Abwehr6 / 6 (13) (19)
Rückstoß-
Widerstand
51 % / 56 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 61 Kupfermünze
ZombieBewaffneter SchleimzombieExperten-Modus-exklusiv
Armed Slimed Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden26 (46) (70)
32 (57) (Krallenangriff)
Max. Leben80 (176) (264)
Abwehr6 (12) (18)
Rückstoß-
Widerstand
51 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 55 Kupfermünze
ZombieMoorzombie
Swamp Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden13 / 26 (46) (70)
Max. Leben45 / 90 (198) (296)
Abwehr8 / 8 (16) (24)
Rückstoß-
Widerstand
55 % / 60 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 80 Kupfermünze
ZombieKleiner Moorzombie
Swamp Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden11 / 22 (40) (60)
Max. Leben39 / 78 (172) (257)
Abwehr6 / 6 (13) (20)
Rückstoß-
Widerstand
49 % / 54 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 69 Kupfermünze
ZombieGroßer Moorzombie
Swamp Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 29 (51) (79)
Max. Leben50 / 101 (223) (334)
Abwehr9 / 9 (18) (27)
Rückstoß-
Widerstand
61 % / 65 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 90 Kupfermünze
ZombieBewaffneter MoorzombieExperten-Modus-exklusiv
Armed Swamp Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden26 (46) (70)
32 (57) (Krallenangriff)
Max. Leben90 (198) (296)
Abwehr8 (16) (24)
Rückstoß-
Widerstand
60 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 80 Kupfermünze
ZombieSchlanker Zombie
Twiggy Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden16 / 32 (56) (86)
Max. Leben45 / 90 (198) (296)
Abwehr4 / 4 (8) (12)
Rückstoß-
Widerstand
45 % / 51 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 70 Kupfermünze
ZombieKleiner Schlanker Zombie
Twiggy Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 29 (51) (79)
Max. Leben41 / 82 (182) (272)
Abwehr3 / 3 (7) (11)
Rückstoß-
Widerstand
41 % / 47 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 64 Kupfermünze
ZombieGroßer Schlanker Zombie
Twiggy Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden17 / 34 (60) (92)
Max. Leben48 / 97 (213) (319)
Abwehr4 / 4 (8) (12)
Rückstoß-
Widerstand
49 % / 54 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 75 Kupfermünze
ZombieBewaffneter Schlanker ZombieExperten-Modus-exklusiv
Armed Twiggy Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden32 (56) (86)
40 (70) (Krallenangriff)
Max. Leben90 (198) (296)
Abwehr4 (8) (12)
Rückstoß-
Widerstand
51 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 70 Kupfermünze
ZombieWeiblicher Zombie
Female Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden12 / 24 (64) (86)
Max. Leben38 / 76 (250) (334)
Abwehr4 / 4 (12) (16)
Rückstoß-
Widerstand
40 % / 46 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 65 Kupfermünze
ZombieKleiner Weiblicher Zombie
Female Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden10 / 20 (55) (74)
Max. Leben33 / 66 (217) (290)
Abwehr3 / 3 (10) (13)
Rückstoß-
Widerstand
32 % / 39 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 56 Kupfermünze
ZombieGroßer Weiblicher Zombie
Female Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden12 / 25 (67) (90)
Max. Leben39 / 79 (262) (350)
Abwehr4 / 4 (12) (16)
Rückstoß-
Widerstand
43 % / 49 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 68 Kupfermünze
ZombieBewaffneter Weiblicher ZombieExperten-Modus-exklusiv
Armed Female Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberfläche
KI-TypKämpfer-KI
Schaden24 (64) (86)
30 (80) (Krallenangriff)
Max. Leben76 (250) (334)
Abwehr4 (12) (16)
Rückstoß-
Widerstand
46 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 65 Kupfermünze

Biom-/Event-Varianten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Regenmantelzombie
Raincoat Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungRegen
KI-TypKämpfer-KI
Schaden16 / 32 (56)
Max. Leben50 / 100 (220)
Abwehr8 / 8 (16)
Rückstoß-
Widerstand
55 % / 60 %
BannerRegenmantelzombiebannerRegenmantelzombiebanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 70 Kupfermünze
ZombieKleiner Regenmantelzombie
Raincoat Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungRegen
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 28 (50)
Max. Leben45 / 90 (198)
Abwehr7 / 7 (14)
Rückstoß-
Widerstand
51 % / 55 %
BannerRegenmantelzombiebannerRegenmantelzombiebanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 63 Kupfermünze
ZombieGroßer Regenmantelzombie
Raincoat Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungRegen
KI-TypKämpfer-KI
Schaden17 / 35 (61)
Max. Leben55 / 110 (242)
Abwehr8 / 8 (17)
Rückstoß-
Widerstand
60 % / 64 %
BannerRegenmantelzombiebannerRegenmantelzombiebanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 77 Kupfermünze
Zombieeskimo
Zombie Eskimo.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungTundra
KI-TypKämpfer-KI
Schaden16 / 32 (56)
Max. Leben50 / 100 (220)
Abwehr8 / 8 (16)
Rückstoß-
Widerstand
55 % / 60 %
BannerZombieeskimobannerZombieeskimobanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 80 Kupfermünze
ZombieeskimoBewaffneter ZombieeskimoExperten-Modus-exklusiv
Armed Zombie Eskimo.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungTundra
KI-TypKämpfer-KI
Schaden32 (56)
40 (70) (Krallenangriff)
Max. Leben100 (220)
Abwehr8 (16)
Rückstoß-
Widerstand
60 %
BannerZombieeskimobannerZombieeskimobanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 80 Kupfermünze
SporenzombiePilzzombie
Spore Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungPilzbiom
KI-TypKämpfer-KI
Schaden40 / 80 (72)
Max. Leben180 / 360 (396)
Abwehr10
Rückstoß-
Widerstand
60 % / 64 %
BannerSporenzombiebannerSporenzombiebanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 10 Silbermünze
SporenzombiePilzhutzombie
Mushroom Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungPilzbiom
KI-TypKämpfer-KI
Schaden38 / 76
Max. Leben220 / 440
Abwehr16
Rückstoß-
Widerstand
70 % / 73 %
BannerSporenzombiebannerSporenzombiebanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 12 Silbermünze
Doktor BonesSeltene Dschungelvariante
Doctor Bones.pngOld-gen-Konsolen-, Mobil-, 3DS-Version
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungDschungelUntergrunddschungel
KI-TypKämpfer-KI
Schaden20 / 40
Max. Leben500 / 1000
Abwehr10
Rückstoß-
Widerstand
50 % / 55 %
BannerDoktor-Bones-BannerDoktor-Bones-BannerDesktopversionKonsolenversionMobilversion
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 10 Silbermünze
BräutigamSeltene Blutmondvariante
The Groom.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungBlutmond
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 28 (24)
Max. Leben200 / 400 (440)
Abwehr8
Rückstoß-
Widerstand
50 % / 55 %
BannerBräutigambannerBräutigambannerDesktopversionKonsolenversionMobilversion
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 10 Silbermünze
Die BrautSeltene Blutmondvariante DesktopversionKonsolenversionMobilversion
The Bride.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungBlutmond
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 28 (24)
Max. Leben200 / 400 (440)
Abwehr8
Rückstoß-
Widerstand
50 % / 55 %
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 10 Silbermünze
BlutzombieBlutmondvariante DesktopversionKonsolenversionMobilversion
Blood Zombie.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungBlutmond
KI-TypKämpfer-KI
Schaden20 / 40 (36) (72)
Max. Leben75 / 150 (164) (330)
Abwehr8 / 8 (16)
Rückstoß-
Widerstand
60 % / 64 %
BannerBlutzombiebannerBlutzombiebannerDesktopversionKonsolenversionMobilversion
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen Silbermünze 50 Kupfermünze
ZombieKrankenschwesterzombieHalloweenvariante 1
Zombie Halloween Variant 1.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberflächeHalloween
KI-TypKämpfer-KI
Schaden20 / 40 (72)
Max. Leben40 / 80 (176)
Abwehr6 / 6 (12)
Rückstoß-
Widerstand
40 % / 46 %
BannerZombiebannerZombiebanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 85 Kupfermünze
ZombieSuperheldenzombieHalloweenvariante 2
Zombie Halloween Variant 2.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberflächeHalloween
KI-TypKämpfer-KI
Schaden15 / 30 (54)
Max. Leben60 / 120 (264)
Abwehr8 / 8 (16)
Rückstoß-
Widerstand
50 % / 55 %
BannerZombiebannerZombiebanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen Silbermünze Kupfermünze
ZombieFeenzombieHalloweenvariante 3
Zombie Halloween Variant 3.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberflächeHalloween
KI-TypKämpfer-KI
Schaden20 / 40 (36) (72)
Max. Leben34 / 68 (74) (148)
Abwehr14 / 14 (28)
Rückstoß-
Widerstand
70 % / 73 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen Silbermünze 20 Kupfermünze
ZombieWeihnachtsmannzombieWeihnachtsvariante 1 DesktopversionKonsolenversionMobilversion
Zombie Christmas Variant 1.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberflächeWeihnachten
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 28 (50) (74)
Max. Leben45 / 90 (198) (296)
Abwehr6 / 6 (12) (18)
Rückstoß-
Widerstand
50 % / 55 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 60 Kupfermünze
ZombiePulloverzombieWeihnachtsvariante 2 DesktopversionKonsolenversionMobilversion
Zombie Christmas Variant 2.png
Eigenschaften
TypUntoter Gegner
UmgebungOberflächeWeihnachten
KI-TypKämpfer-KI
Schaden14 / 28 (50) (74)
Max. Leben45 / 90 (198) (296)
Abwehr6 / 6 (12) (18)
Rückstoß-
Widerstand
50 % / 55 %
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 60 Kupfermünze

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Achievement Archaeologist.png
Archäologe • „Töte Doktor Bones.“
Defeat Doctor Bones for the first time. DesktopversionKonsolenversionMobilversion
Achievement Til Death....png
Für alle Zeit • „Töte den Bräutigam.“
Defeat The Groom for the first time. DesktopversionKonsolenversionMobilversion

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Manchmal erscheinen Zombies als größer oder kleiner als normal. Dies verändert unter anderem die Anzahl ihrer Lebenspunkte. Zu beachten ist, dass kleine Zombies durch 1½ Block große vertikale Löcher passen.
  • Zombies versuchen beim Morgengrauen, den Bildschirm zu verlassen. Dabei greifen sie den Spielercharakter trotzdem an, wenn er im Weg steht. Sobald der Zombie den Bildschirm verlässt, verschwindet er.
  • Ein Zombie geht, wenn er keinen direkten Pfad zum Spieler finden kann. Er betrachtet Türen dabei auch außerhalb eines Blutmondes nicht als Hindernis.
  • Die Geschwindigkeit eines Blutzombies steigt, je näher er sich beim Spielercharakter befindet.

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Obwohl Zombies relativ langsam sind, können sie überraschend gut springen. Des Weiteren haben sie eine beträchtliche Anzahl an Lebenspunkten und verursachen an neuen Spielercharakteren erheblichen Schaden. Es ist zu raten, dass neue SpielerInnen nachts in ihrer Unterkunft bleiben, bis sie bessere Waffen und Abwehr besitzen.
  • Der Moorzombie ist der schnellste gewöhnliche Zombietyp und bietet außerdem noch einen für neue Spieler großen Rückstoßwiderstand, was ihn zu einer nicht zu unterschätzender Gefahr macht.
  • Ein einfaches Holzschwert, das regelmäßig geschwungen wird, hilft bereits, einen oder zwei Zombies fernzuhalten. Drei oder mehr Zombies aber werden höchstwahrscheinlich an dem Schwert vorbeikommen und Schaden verursachen. Waffen, die mehrere Gegner auf einmal treffen können, sind optimal für Neulinge, wie z.B. der Speer oder der Ekeldorn. Fernkampfwaffen funktionieren ebenfalls gut, z.B. ein Bogen; Wurfsterne und Wurfmesser sind Wurfwaffen, die relativ am Anfang des Spieles erhältlich sind, welche darüber hinaus durch mehrere Gegner durchdringen können, und sind somit ebenfalls gut geeignet.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Doktor Bones erscheint, wird durch das Platzieren einer Wasserkerze an der Dschungeloberfläche unter Verwendung eines Kampftranks während eines Blutmonds maximiert. Bestenfalls ist die Welt noch nicht im Hardmode, da die vielen neuen Gegner den seltenen Kreaturen weniger Platz zum Erscheinen lassen.
    • Doktor Bones erscheint während der Nacht auf Dschungelgras jeder Höhe.

Blutmond[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Möchte man Zombies während des Blutmondes vollkommen vermeiden, sollte man Türen mit jeglichen Blöcken blockieren. Dies verhindert, dass Zombies die Tür aufbrechen und ins Haus kommen können. Alternativ kann man auch eine Holzplattform oder Einrichtungsgegenstände direkt neben der Tür innerhalb des Hauses platzieren, da dies die Türen davon abhält, nach innen zu schwingen. Dies ist nämlich die einzige Möglichkeit für Zombies, in das Haus zu gelangen. Holzbalken bewirken das gleiche.
  • Durch Platzieren der Tür über der Bodenhöhe oder durch Graben eines kleinen Grabens (2×2 Blöcke) direkt vor der Tür müssen Zombies springen, um an die Tür zu kommen. Während sie dies tun, können sie die Tür aber nicht öffnen.
  • Wenn man zwei Türen direkt nebeneinander platziert, verhindert die zweite Tür, dass Gegner, die Türen öffnen können, hereinkommen können, weil sie die erste, äußere Tür nach innen blockiert. Dies funktioniert allerdings nicht, wenn die äußere Tür bereits offen ist. Freundliche NPCs werden durch dieses System nicht behindert.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Doktor Bones ist eine Parodie auf Indiana Jones, auch als Doktor Jones bekannt. Dieser Archäologe ist dafür bekannt, dass er immer seinen Hut birgt.
  • Der Krankenschwesterzombie ist eine mögliche Anspielung auf die fiktive Comicfigur des Jokers, der Erzfeind Batmans.
  • Ein interner Konstantenname, der sich auf die Experten-Variante des weiblichen Zombies bezieht, ist „ArmedZombieCenx“, in Verweis auf Cenx.
  • Wenn ein Nadelkissenzombie Schaden nimmt, fallen gelegentlich kaputte Holzpfeilschäfte von seinem Körper, die jedoch nicht aufgesammelt werden können.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Desktop 1.3.2: Grafiken von Schleim- und Glatzköpfigem Zombie aktualisiert.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Die Braut und den Blutzombie hinzugefügt.
    • Experten-exklusive Bewaffnete Zombies hinzugefügt.
  • Desktop 1.2.1.2: Kostümierte Zombies können nun außerhalb des Blutmondes keine Türen mehr öffnen.
  • Desktop 1.2.1: Krankenschwester-, Superhelden- und Feenzombie hinzugefügt.
  • Desktop 1.2: Neue Varianten hinzugefügt: Nadelkissenzombie, Schleimzombie, Moorzombie, Schlanker Zombie, Regenmantelzombie, Weiblicher Zombie, Zombieeskimo, Sporenzombie und Pilzzombie.