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Seltenheit

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Die Seltenheit (engl. rarity) ist ein Attribut eines jeden Gegenstands, das grob seinen Wert und die Schwierigkeit, ihn zu erhalten, angibt. Die Seltenheit eines Gegenstands ist an der Schriftfarbe seines Names zu erkennen, wenn z. B. mit dem Cursor über den Gegenstand im Inventar gefahren wird. Zahlreiche Gegenstände haben abhängig von ihrer Modifikation eine höhere oder niedrigere Seltenheitsstufe als der nicht modifizierte Gegenstand.

Nahezu jeder Gegenstand der Seltenheit Weiß oder Grau wird beim Kontakt mit Lava zerstört, mit folgenden Ausnahmen: Obsidian, Tontöpfe, Lebendes-Feuer-Blöcke, Feuerblüten und ihre Saat.

Stufen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Seltenheitsstufe kann angeklickt werden, um alle Gegenstände, die dieser Stufe angehören, anzuzeigen.

Stufe Farbe Beschreibung Beispiel (englisch)
-1 Seltenheitsstufe: -1 Grau: Die niedrigste Stufe, zu der standardmäßig nur "Schrott" vom Angeln gehört: Blechdose, Alter Schuh und Seetang (Schrott). Außerdem haben Gegenstände der Stufen Weiß oder Blau, die sehr schlechte Modifikationen besitzen, diese Seltenheit, wie z. B. Eisenbreitschwert (Beschämend). Rarity-negative.png
0 Seltenheitsstufe: 0 Weiß: Gegenstände ohne im Quellcode des Spiels spezifisch deklarierte Seltenheitsstufe haben die Stufe Weiß. Sie beinhaltet mit Abstand die meisten Gegenstände, von denen manche als die häufigsten Gegenstände im Spiel bezeichnet werden können. Dazu gehören: Die meisten Einrichtungsgegenstände; Baumaterialien (Blöcke und Hintergrundwände); frühe Werkzeuge, Waffen und Rüstungen, die aus geringwertigen Erzen oder Holzarten hergestellt werden; gewöhnliche Herstellungsmaterialien wie Glibber und Kräuter; Farben; und die meisten Kostüme. Gegenstände dieser Stufe verschwinden in Lava, mit einigen Ausnahmen (s. o.). Rarity-0.png
1 Seltenheitsstufe: 1 Blau: Waffen und Rüstungen aus frühen Erzen und Gegenstände, die früh fallengelassen und entdeckt werden können, wie die Fessel und das Glückshufeisen. Ferner gehören Banner, Trophäen, Masken und Farbstoffe vor dem Hardmode dazu. Gegenstände mit Seltenheit Blau oder höher verschwinden nicht in Lava. Rarity-1.png
2 Seltenheitsstufe: 2 Grün: Gegenstände, die etwa zur Hälfte des Spielfortschritts vor Eintritt in den Hardmode hauptsächlich entdeckt, fallengelassen oder erworben (nicht hergestellt) werden. Ausnahmen sind Nekro-Rüstung, Sandgewehr, Sonnenbrille, Obsidianschädel, Sternenkanone, Diamantstab und Kombinationen, die an der Tüftler-Werkstatt hergestellt werden. Rarity-2.png
3 Seltenheitsstufe: 3 Orange: Späte Gegenstände vor dem Hardmode: Waffen und Rüstungen aus Höllenstein, Gegenstände aus Dschungel und Untergrunddschungel und Unterwelt. Außerdem zahlreiche Erze des Hardmodes, Herstellungsmaterialien und verbrauchbare Gegenstände (Großer Heiltränke und einige Arten Munition). Rarity-3.png
4 Seltenheitsstufe: 4 Hellrot: Frühe Hardmode-Gegenstände, wozu die Herstellungsergebnisse aus den sechs Hardmode-Erzen, die nach Zerstören von Altaren erscheinen, zählen. Auch Gegenstände, die von frühen und/oder gewöhnlichen Hardmode-Gegnern fallengelassen werden, Fläschchen und Gegenstände, die zwar selten sind, aber früh erhalten werden können (Goldenes Fliegennetz und Schleimstab), fallen unter diese Kategorie. Rarity-4.png
5 Seltenheitsstufe: 5 Rosa: Gegenstände, die vor Besiegen von Plantera erhalten werden können, darunter auch solche, die nach Besiegen aller Mechanischen Bosse verfügbar werden, z. B. Flammenwerfer, Optischer Stab und Heilige Rüstung. Zusätzlich zählen die teureren Hardmode-NPC-Käufe, wie der Clentaminator, und Gegenstände, die weniger häufig fallengelassen werden, wie Ramponierter Bienenflügel oder Feuerfeder, dazu. Rarity-5.png
6 Seltenheitsstufe: 6 Helllila: Eine kleine Gruppe mit den seltensten Gegenständen vor Besiegen Planteras, meist erworben oder fallengelassen (z. B. Todessichel und Münzgewehr). Fortgeschrittene Kombinationen der Tüftler-Werkstatt (z. B. Anchzauber) gehören ebenfalls dieser Kategorie an. Rarity-6.png
7 Seltenheitsstufe: 7 Limonenfarbig: Gegenstände, die um Plantera und Golem herum und im Hardmode-Untergrunddschungel erhalten werden. Grünalgen-Werkzeuge und -Waffen, Anchschild, Tempelschlüssel, und einige Gegenstände, die während des Frostmonds fallengelassen werden. Rarity-7.png
8 Seltenheitsstufe: 8 Gelb: Gegenstände, die nach Absolvieren des Verlieses nach Besiegen von Plantera verfügbar werden: Pilzmit-Gegenstände, Gespenster-/Geister- bzw. Ektoplasma-Gegenstände, Biomtruhen-Gegenstände (z. B. Vampirmesser); Gegenstände aus Marsianerwahnsinn, Kürbis- und Frostmond. Gegenstände, die von Betsy und Herzog Fischron fallengelassen werden, Pilzmit-, Käfer-, Gespensterrüstung, Terraklinge, alle Reittiere (bis auf die Lore) und Portalrevolver. Rarity-8.png
9 Seltenheitsstufe: 9 Zyan: Diese kleinere Gruppe beinhaltet Gegenstände, die früh während der Mondinvasion erhalten werden, hauptsächlich Mondfragmente und Monolithen und einige Gegenstände, die vom Mondherrn fallengelassen werden. Ferner zählen die Entwicklergegenstände, die selten in Schatzbeuteln des Experten-Modus enthalten sind, dazu. In der Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolen- und 3DS-Version3DS-Version befinden sich hier nur nachgeschmiedete Waffen und Accessoires mit einer regulären Seltenheit von Limonenfarbig oder Gelb. Rarity-9.png
10 Seltenheitsstufe: 10 Rot: Gegenstände, die am Uralten Manipulator aus Mondfragmenten und/oder Luminit hergestellt werden. Außerdem einige Gegenstände, die vom Mondherrn fallengelassen werden, sowie der Uralte Manipulator selbst. Ferner Waffen wie die Terraklinge oder Accessoires wie die Frostfunkenstiefel mit sehr guten Modifikationen. Rarity-10.png
11 Seltenheitsstufe: 11 DesktopversionKonsolenversionMobilversion Lila: Gegenstände aus den Seltenheitsstufen Zyan und Rot mit sehr guten Modifikationen. Momentan gibt es keine Gegenstände, die dieser Kategorie standardmäßig angehören. Rarity-11.png
Experte (-12) Seltenheitsstufe: Regenbogen DesktopversionKonsolenversionMobilversion Regenbogen: Diese besondere Stufe enthält ausschließlich exklusive Gegenstände des Experten-Modus aus Schatzbeuteln und die Schatzbeutel selbst. Alle exklusiven Gegenstände aus den Schatzbeuteln haben diese Seltenheit, mit Ausnahme von 0x33s Fliegern, Entwicklergegenständen und dem Verdächtig aussehenden Tentakel.

Im Quellcode des Spiels besitzen diese Gegenstände Nummern, die sie anderen Seltenheitsstufen zuordnen, obwohl im Spiel die Regenbogen-Seltenheit angezeigt wird.

Rarity-rainbow.gif
Quest (-2) Seltenheitsstufe: Quest Bernstein: Diese besondere Stufe enthält ausschließlich "Quest-Gegenstände", die NPCs, die Quests erteilen (momentan der Farbstoffhändler und der Angler) für Belohnungen ausgehändigt werden können. Questgegenstände haben keinen anderen Nutzen, obschon die Seltsamen Pflanzen für je 2000*20 Silver Coin.png verkauft werden können. Rarity-quest.png

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Farben mancher Seltenheitsstufen erscheinen im Spiel sehr ähnlich und können leicht verwechselt werden, wie z. B. Grün/Limonenfarbig oder Orange/Hellrot.
  • Wenn mit der AnkündigungsboxDesktopversionKonsolenversion ein Questgegenstand mit einer die Seltenheitsstufe um 1 erhöhenden Modifikation angezeigt wird, erscheint dieser in der Seltenheit Grau. Daher haben bernsteingelbe Gegenstände die spielinterne Nummer -2.