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Seele der Nacht

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Seele der Nacht
  • Seele der Nacht (Inventargrafik)Seele der Nacht (alte Inventargrafik)
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Eigenschaften
Typ
Tooltip‚Die Essenz von Finsterkreaturen‘
Seltenheit3*Seltenheitsstufe: 3
Verkaufen200*2
Research25 erforderlich

Die Seele der Nacht (engl. Soul of Night) ist ein Hardmode-Herstellungsmaterial, das von nahezu allen Gegnern, die im Untergrundverderben bzw. Untergrundpurpur sterben, mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:5 (20 %) bzw. 9:25 (36 %) fallen gelassen wird. Sie kann auch von Gegnern fallen gelassen werden, die nicht im entsprechenden Biom heimisch sind und nur zufällig darin getötet werden.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwendet für[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

ResultatZutatenHerstellungsobjekt
Verfluchte FlammenVerfluchte Flammen
(DesktopversionKonsolenversionMobilversion)
BücherregalBücherregal
Verfluchte FlammenVerfluchte Flammen
(Old-gen-Konsolenversion3DS-Version)
Goldener SchauerGoldener Schauer
(DesktopversionKonsolenversionMobilversion)
Goldener SchauerGoldener Schauer
(Old-gen-Konsolenversion3DS-Version)
Soul of Night in a BottleSoul of Night in a BottleDesktopversion
kein Objekt
Cool WhipCool WhipDesktopversion
MithrilambossMithrilamboss
oder
OreichalkosambossOreichalkosamboss
Dao von PowDao von Pow
DämonenflügelDämonenflügel
Logiksensor (Nacht)Logiksensor (Nacht)Desktop- und Konsolenversion
Magische HarfeMagische Harfe
(DesktopversionKonsolenversionMobilversion)
Magische HarfeMagische Harfe
(Old-gen-Konsolenversion3DS-Version)
Mechanischer SchädelMechanischer Schädel
Mechanischer WurmMechanischer Wurm
Neptuns MuschelNeptuns Muschel
(Old-gen-Konsolenversion3DS-Version)
Onyx-BlasterOnyx-BlasterDesktop- und Konsolenversion
GeisterflammeGeisterflammeDesktop- und Konsolenversion
Verdächtig aussehender SchädelVerdächtig aussehender Schädel
(3DS-Version)
Verdächtig aussehender SchädelVerdächtig aussehender Schädel
(Old-gen-Konsolenversion)
Schlüssel der NachtSchlüssel der NachtDesktop-, Konsolen- und Mobilversion
WerkbankWerkbank
total: 20 row(s)

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Desktop 1.2:
    • Rate des Fallenlassens von 1:7 auf 1:5 erhöht.
    • Maximaler Stapel von 250 auf 999 erhöht.