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Schattenkugel

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Schattenkugel
Shadow Orb (placed).png
Eigenschaften
Typ
Max. Leben4 Treffer mit einem Holzhammer
Auch mit Explosiva zerstörbar
Fallen gelassene Gegenstände
Geräusche

Der Inhalt, der auf dieser Seite beschrieben wird, wird ausschließlich auf natürliche Weise generiert und kann daher nicht eingesammelt werden.
Dieser Artikel handelt von dem Hintergrundobjekt. Für den Licht-Haustier-Beschwörungsgegenstand siehe Schattenkugel (Gegenstand).

Eine Schattenkugel (engl. Shadow Orb) ist eine schwebende, lilafarbene Kugel, welche tief in den Abgründen des Verderbens gefunden werden kann. Sie strahlt schwaches, flackerndes, lilafarbenes Licht aus, ähnlich dem Dämonenaltar. Eine Schattenkugel kann mit einem Hammer oder mit Explosiva zerstört werden.

Das Verderben enthält mehrere Schattenkugeln, meistens je eine am Boden eines Abgrunds. Um an eine Schattenkugel zu gelangen, muss man häufig durch Ebenstein graben, was nur mit einer Albtraum-Spitzhacke oder einer Geschmolzenen Spitzhacke möglich ist. Alternative Methoden sind, sich mit Explosiva hindurch zu sprengen oder den Ebenstein mit Läuterungspulver in normalen Stein zu verwandeln.

Schattenkugeln sind das Verderben-Äquivalent zu den Purpur-Herzen des Purpurs.

Folgen der Zerstörung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Jede zerstörte Schattenkugel lässt Gegenstände fallen. Die erste, die in einer Welt zerstört wird, lässt stets eine Muskete mit Musketenkugeln fallen.
  • Mit der Zerstörung der ersten Schattenkugel in einer Welt wird eine der beiden Voraussetzungen für das Erscheinen einer Goblin-Armee erfüllt (die andere ist, dass mindestens ein Spielercharakter mindestens 200 maximale Leben besitzt). Außerdem kann der Handelsreisende nun den Revolver verkaufen.
  • Die dritte zerstörte Schattenkugel in einer Welt beschwört unmittelbar den Weltenfresser. Jede weitere dritte zerstörte Kugel (d. h. die sechste, neunte, zwölfte, usw.) beschwört ihn erneut.
  • KonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversion3DS-Version Jede zerstörte Schattenkugel ermöglicht einen Meteoriteneinschlag. Wenn sie zwischen Mitternacht (12:00 AM) und Sonnenaufgang (4:30 AM) zerstört wird, besteht jedes Mal eine 50%ige Wahrscheinlichkeit, dass sofort ein Meteorit erscheint. Wird zwischen Mitternacht und Sonnenaufgang eine beliebige Anzahl von Schattenkugeln zerstört, so gibt es eine weitere 50%ige Wahrscheinlichkeit, dass in der nächsten Nacht um Mitternacht ein Meteorit einschlägt.
    • In der Desktopversion Desktopversion erscheinen Meteoriten erst, wenn der Weltenfresser besiegt worden ist.

Nachrichten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die folgenden Statusnachrichten erscheinen bei Zerstören einer Schattenkugel:

  • Jede erste Kugel (d. h. erste, vierte, siebte, usw.): „Eine Eiseskälte steigt in dir hoch ...“
  • Jede zweite Kugel (d. h. zweite, fünfte, achte, usw.): „Du hörst das Echo von Schreien um dich herum ...“
  • Jede dritte Kugel (d. h. dritte, sechste, neunte, usw.): „Weltenfresser ist erwacht!“

Erfolg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Achievement Smashing, Poppet!.png
Hammermäßig! • "Verwende Sprengstoff oder deinen treuen Hammer, um eine Schattenkugel oder ein Purpurherz in den bösen Teilen deiner Welt zu zerstören."
Smash your first Shadow Orb or Crimson Heart. DesktopversionKonsolenversionMobilversion

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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  • Desktop 1.4.0.2: Meteorites now no longer fall until after Eater of Worlds/Brain of Cthulhu have been defeated.
  • Desktop 1.1.2: Fixed a bug that would sometimes cause the Eater of Worlds to not spawn after three shadow orbs had been smashed.
  • Desktop 1.0.6.1: Shadow Orbs will no longer be smashed during world generation.