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Pre-Hardmode

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Nicht zu verwechseln mit Softcore, Mediumcore, Hardcore oder Hardmode.

Pre-Hardmode (von lat. prae-, daraus engl. pre- „vor“ dem Hardmode) ist der ursprüngliche Zustand einer Welt. Er ist im Wesentlichen die „einfache“ Version der Welt, mit Gegnern und Gegenständen, die für neue Charaktere angemessen sind. Pre-Hardmode beginnt mit der Welterstellung und endet mit dem erstmaligen Besiegen der Fleischwand. Das Besiegen der Fleischwand versetzt die Welt irreversibel in den Hardmode, der die Schwierigkeit erhöht und neue Gegner beinhaltet. Die Umwandlung in den Hardmode ist Teil des regulären Spielverlaufs.

Der Begriff „Pre-Hardmode“ bezieht sich sowohl als Nomen auf die Pre-Hardmode-Welt als auch attributiv auf den Inhalt, der in Pre-Hardmode-Welten erhältlich ist.

Es gibt wenige Gründe, eine Welt im Pre-Hardmode zu belassen, da der Hardmode den Pre-Hardmode-Inhalt nicht überschreibt (mit wenigen Ausnahmen). Diese sind u.a.:

  • Eine einfachere Spielerfahrung haben
  • Zusätzliche Vorbereitungen vor dem Eintritt in den Hardmode treffen (z. B. Häuser bauen oder Biome eingrenzen)

Pre-Hardmode-Features vs. Hardmode-Features[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einige Gegenstände und Gegner sind im Hardmode nicht mehr verfügbar:

Pre-Hardmode Hardmode
RiesenwurmRiesenwurmerscheint natürlich im Untergrund GräberGräberersetzt Riesenwurm im Untergrund
HöhlenfledermausHöhlenfledermauserscheint natürlich im Untergrund RiesenfledermausRiesenfledermausersetzt Höhlenfledermaus im Untergrund
WandkriecherWandkriechererscheint natürlich in Spinnennestern Schwarze EinsiedlerinSchwarze Einsiedlerinersetzt Wandkriecher in Spinnennestern
WandkriecherbannerWandkriecherbanner Schwarze-Einsiedlerin-BannerSchwarze-Einsiedlerin-Banner
MeteorenköpfeMeteorenköpfelassen Gegenstände fallen MeteorenköpfeMeteorenköpfelassen keine Gegenstände fallen DesktopversionKonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversion
MeteorenkopfbannerMeteorenkopfbanner
WurfsternWurfsternaus Töpfen GranateGranateaus Töpfen
Hinweis: Wurfsterne können anderweitig erhalten werden.
SilbergeschossSilbergeschoss(vom Waffenhändler)
nur während Blutmonden
SilbergeschossSilbergeschoss(vom Waffenhändler)
jederzeit
KaskadeKaskadeDesktopversionKonsolenversionMobilversionwird von jedem Gegner in oder nahe der Unterwelt fallengelassen HöllenfeuerHöllenfeuerDesktopversionKonsolenversionMobilversionwird statt Kaskade fallengelassen

Pre-Hardmode-Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie oben erwähnt, sind die folgenden Inhalte (abgesehen von den obigen Ausnahmen) im Hardmode weiterhin verfügbar: