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Menschenfresser

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Menschenfresser
Man Eater.png
Eigenschaften
TypGegner
UmgebungUntergrunddschungel
KI-TypPflanzen-KI
Schaden34 / 68 (60)
Max. Leben110 / 220 (242)
Abwehr10
Rückstoß-
Widerstand
100 %
BannerMenschenfresserbannerMenschenfresserbanner
Immun gegenVergiftetVerwirrtToxikum
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen350*3 Silver Coin.png 50 Copper Coin.png

Ein Menschenfresser (engl. Man Eater) wird normalerweise immer an einem mit Dschungelgras bewachsenen Matsch-Block gespawnt. Je nachdem, wo sich der Spieler befindet, wird der Menschenfresser in seine Richtung seinen Kopf recken. Ab Version 1.0.5 ist der Menschenfresser und Schnapper in der Lage durch Massive Blöcke hindurchzudringen.

Der Angriff des Menschenfresser beschränkt sich darauf, dass der sein Maul öffnet und schließt und sich nach der Position des Spieler richtet.

Normalerweise stellt sich der Kampf gegen einen Menschenfresser nicht allzu schwierig da, man sollte jedoch darauf achten, dass der Charakter nicht während er gegen die Pflanze kämpft von einer Hornisse überrascht wird und in die fleischfressende Pflanze gestoßen wird. Ein Menschenfresser kann sofort getötet werden, indem der Block oder das Gras auf einem Matsch-Block entfernt wird, jedoch wird durch diese Methode der Menschenfresser keine Gegenstände fallen lassen.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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  • Desktop 1.2.3: Will no longer drop the Ancient Cobalt Helmet and the Ancient Cobalt Leggings together.
  • Desktop 1.2: Vine drop rate increased from 25% to 33.33%.
    • Health reduced from 130 to 110.
    • Damage reduced from 42 to 34.
    • Defense reduced from 18 to 10.
    • Now has a chance to drop Ancient Cobalt armor when killed.
  • Desktop 1.0.6:
    • Health decreased from 200 to 130.
    • Damage decreased from 60 to 45
    • Man Eaters are now drawn in front of tiles rather than behind them.
    • They now extend their stems at random, rather than when the player is moving rapidly.
  • Desktop 1.0.5:
    • Man Eaters no longer drop Jungle armor, which is instead crafted by the player.
    • They now pass through blocks, are immune to knockback, and no longer extend their stems when struck.