Terraria Wiki
Registrieren
Terraria Wiki
K (+{{art-en}}, +Switch-Geschichte)
HippoSold (Diskussion | Beiträge)
K (ru:)
Zeile 51: Zeile 51:
 
[[en:Mechanical Worm]]
 
[[en:Mechanical Worm]]
 
[[zh:机械蠕虫]]
 
[[zh:机械蠕虫]]
  +
[[ru:Механический червь]]

Version vom 6. August 2019, 15:46 Uhr

Mechanischer WurmMechanical Worm
  • [[File:Mechanical Worm Mechanical Worm (old)|Mechanischer Wurm (Inventargrafik)|link=]] Mechanischer Wurm (alte Inventargrafik)
Stack digit 2Stack digit 0
Eigenschaften
Typ
Beschwörungsgegenstand
Verbrauchbar
Ben.geschw.44 (Sehr langsam)
TooltipRuft den Zerstörer
Seltenheit3

Der Mechanische Wurm (engl. Mechanical Worm) ist ein Hardmode-Gegenstand, welcher verwendet wird, um den Zerstörer zu beschwören. Er kann nur während der Nacht verwendet werden. Wird er am Tag benutzt oder während bereits ein Zerstörer am Leben ist, wird weder der Gegenstand verbraucht noch ein Zerstörer beschworen. Wenn der Zerstörer in einer Hardmode-Welt noch nicht besiegt wurde, wird der Mechanische Wurm mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,04 % (1:2500) von jedem Gegner (mit Ausnahme von Gegnern, die aus Statuen erscheinen und Meteorenköpfen) fallengelassen.

Herstellung

Rezept

ResultatZutatenHerstellungsobjekt
Mechanischer WurmMechanischer WurmMithrilambossMithrilamboss
oder
OreichalkosambossOreichalkosamboss

Erfolg

Hinweise

  • Anders als der Wurmköder kann der Mechanische Wurm auch außerhalb des Verderbens verwendet werden. Allerdings muss er in der Nacht verwendet werden, wohingegen der Wurmköder jederzeit verwendet werden kann.
  • Wie die anderen Beschwörungsgegenstände für mechanische Bossgegner kann auch der Mechanische Wurm in eine Pre-Hardmode-Welt überführt werden und den Zerstörer dort erfolgreich beschwören.
  • Der Mechanische Wurm gehört zu den Gegenständen, die aufgrund vertauschbarer Gegenstände mehrere Herstellungsrezepte (insgesamt vier) aufweisen.

Siehe auch

Geschichte

  • Desktop 1.3.1: Grafik aktualisiert. Ursprüngliche Grafik: Mechanical Worm (old).
  • Desktop 1.2.1: Wahrscheinlichkeit des Fallenlassens von 0,1% auf 0,04% reduziert.
  • Desktop 1.2:
    • Wird nun zufällig von jedem Gegner im Hardmode fallengelassen.
    • Erfordert nun nicht länger Kupfer und eine Seele der Nacht weniger.
  • Desktop 1.1: Eingeführt.
  • Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
  • Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.