Dies ist ein Leitfaden. Diese Seite bietet eine Anleitung zu einem bestimmten Thema, einer Strategie oder einem Gegner-/Bosskampf. |
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Terraria hat keine formelle Spielerklassen- oder ein Levelsystem. Die Waffen können jedoch in vier Hauptkategorien eingeteilt werden: Nahkampf, Fernkampf, Magie und Beschwörung. Zusätzlich gab es früher eine Wurfklasse, welche jedoch nur noch auf den Konsolen- sowie Mobilversionen existiert, da alle Wurfwaffen seit dem 1.4-Update in der Desktopversion stattdessen als Fernkampfwaffen gezählt werden. Jede Klasse hat ihre eigenen Stärken und Schwächen und bringt oft immer einen ganz eigenen Spielstil mit sich. Deshalb ist er beinahe unmöglich zu sagen, welche Klasse die stärkste ist und der Spieler sollte Waffen von allen Klassen zumindest einmal ausprobieren, um zu entschieden, welche Klasse und welchen Spielstil er bevorzugt.
Folgende Liste kann einem helfen, sich einen groben Überblick über die verschiedenen Klassen un deren Vor- und Nachteile zu verschaffen:
- Die Nahkämpfer punkten mit einer sehr hohen Verteidigung aus deren angepassten Rüstungen und ziemlich durchschnittlichen Fähigkeiten, große Massen von Gegnern zu kontrollieren. Bei dem Benutzen der meisten Nahkampfwaffen muss man jedoch oft nah an den Gegner rangehen, um überhaupt Schaden zu verursachen, weshalb Nahkämpfer oft auch mehr Schaden einstecken müssen, als andere Klassen es tun (was auch deren außerordentlich hohen Verteidigungswert erklärt). Dies kann vor allem bei Bosskämpfen problematisch sein, da die meisten Bosse keinen Rückstoß nehmen und nicht auf Distanz gehalten werden können. Dieses Problem löst sich nach der Zeit jedoch von selbst, da der Spieler in späteren Abschnitten des Spiels immer mehr Waffen finden können, welche beim Schwingen automatisch Projektile abfeuern und dabei trotzdem Nahkampfschaden verursachen.
- Die Fernkämpfer fallen vor allem mit ihrem extrem hohen Schaden gegen einzelne Gegner auf und sind somit eine sehr starke Klasse gegen Bossgegner. Da die meisten Fernkampfwaffen jedoch Munition zum Benutzen benötigen, sind Fernkämpfer dazu gezwungen, immer wieder Material dafür sammeln zu gehen und benötigen deshalb meist mehr Ressourcen als andere Klassen. Das zahlt sich jedoch aus, da Fernkämpfer im Verlauf des Spiel immer mehr Zugriff auf viele mächtige und einzigartige Munitionen erhalten, welche alle besondere Fähigkeiten haben.
- Die Magier fallen besonders durch eine große Auswahl aus vielen einzigartigen Waffen auf, welche oft besondere Mechaniken besitzen, wie zum Beispiel Lebensraub von Gegnern, zielsuchende Projektile und großen Flächenschaden. Die Magier bekommen jedoch im Vergleich zu den Fernkämpfern und Nahkämpfern nur wenig Abwehr von deren angepassten Rüstungen und sind deshalb eine zwar Starke, aber sehr fragile Klasse. Außerdem verbrauchen alle Magiewaffen Mana, welches sich ohne Buffs nur sehr langsam regeneriert. Haben Magier all ihr Mana aufgebraucht, so können sie ihre Waffen nicht mehr benutzen und sind gezwungen stillzustehen (da sich das Mana beim Stillstehen schneller regeneriert), oder Manatränke zu trinken, welche zwar viel Mana wiederherstellen können, dabei dem Spieler aber für kurze Zeit einen besonderen Debuff geben, welcher den Magieschaden des Spielers für eine kurze Zeit um 25% verringert.
Jede Klasse bekommt im Laufe des Spiels mehr und mehr komplexere Fähigkeiten, was einem auch mehr Strategie im Kampf ermöglicht. Zusätzlich ist es auch empfohlen, Heiltränke sowie alle möglichen Buffs zu verwenden, die man bekommen kann, um seine Überlebenschancen vor allem bei Bosskämpfen und Events zu erhöhen.
Es ist normalerweise am Besten, sich auf eine Klasse zu spezialisieren, um möglichst viel Schaden zu verursachen. Viele Rüstungen, Tränke und Accessoires verstärken nämlich oft nur eine bestimme Klasse, was vor allem in späteren Stufen des Spiels sichtbar wird. Jedoch sollte der Spieler trotzdem immer eine Waffe von den anderen Klassen im Inventar behalten, falls er in eine Situation kommt, in der seine eigenen Waffen ineffizient sind. Außerdem sollten Nahkämpfer, Fernkämpfer und Magier immer einen zusätzlichen Günstling beschwören, um nochmal zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Pre-Bossgegner
Vor der Begegnung mit einem Boss bieten festgelegte Boni aus Holz- und Erzpanzern fast ausschließlich zusätzliche Verteidigung, und Zubehör wird bei der Vergabe von Boni nicht nach Waffentyp unterschieden. In Verbindung mit der allgemeinen Waffenknappheit und dem Überlebensbedürfnis macht es wenig Sinn, so früh an einer Klasse festzuhalten. Leider sind zu diesem Zeitpunkt auch fast keine Beschwörungswaffen verfügbar - nur der Schleimstab und der Wichtelstab. Aus diesen Gründen wird empfohlen, alles zu verwenden, was man in die Hände bekommen kann.
Am Anfang des Spiels sind die Klassen noch nicht so wichtig. Versuche einfach alle Waffen und Accessoires zu benutzen, welche du gerade zur Verfügung hast.
Am Anfang des Spiels sind die Klassen noch nicht so wichtig. Versuche einfach alle Waffen und Accessoires zu benutzen, welche du gerade zur Verfügung hast.
- GoldbreitschwertGoldbreitschwert
- PlatinbreitschwertPlatinbreitschwert
- DreizackDreizack
- Verzauberter BumerangVerzauberter Bumerang
- Vergiftetes MesserVergiftetes Messer
- GranateGranate
- SchneeballkanoneSchneeballkanone
- GoldbogenGoldbogen
- PlatinbogenPlatinbogen
- GefrierbrandpfeilGefrierbrandpfeil
- NarrenpfeilNarrenpfeil
- RubinstabRubinstab
- DiamantstabDiamantstab
During Halloween, Pumpkin armor can be crafted without killing a boss, and while it gives much less defence than Gold or Platinum armor, it has a +10% damage buff, which is useful if survivability is not a concern.
Pre-Hardmode
Sobald man anfängt, die ersten Bosse zu besiegen, steht einem neue Optionen zur Verfügung. Außerdem solltest man genug Mana haben, um magische Waffen einzusetzen. Die Rüstungen geben jedoch immer noch nur kleine Boni, sodass man Klassenstile ohne signifikanten Schadensverlust sicher mischen kann. Beschwörer sind zu diesem Zeitpunkt noch ziemlich schwach, jedoch können ihre Beschwörungsgegenstände von allen Klassen verwendet werden.
- Fläschchen mit GiftFläschchen mit Gift
- Fläschchen mit FeuerFläschchen mit Feuer
Nicht empfehlenswert, wenn man noch nicht sehr viel maximales Mana besitzt.
- Himmlische HandschellenHimmlische Handschellen
- BeschwörungstrankBeschwörungstrank
- Verhexter TischVerhexter Tisch
Barely viable at this point.
Das ist der einzige Punkt im Spiel, wo die Wurfklasse eine gute Option ist.
Only usable on the Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion. On other versions, throwing items are considered ranged instead.
Unten aufgelistete Gegenstände gehören keiner bestimmten Klasse an.
- DynamitDynamit
- BallistaruteBallistarute
- Flammenstoß-RuteFlammenstoß-Rute
- Blitzaura-RuteBlitzaura-Rute
- SprengfallenruteSprengfallenrute
- Wiederherstellungstrank (Statuseffekt-Trank)Wiederherstellungstrank (Statuseffekt-Trank)
- Eisenhaut-TrankEisenhaut-Trank
- FlinkheitstrankFlinkheitstrank
- WuttrankWuttrank
- ZorntrankZorntrank
- HerzreichtrankHerzreichtrank
- LebenskrafttrankLebenskrafttrank
- AusdauertrankAusdauertrank
- GravitationstrankGravitationstrank
- Kleine StärkungKleine Stärkung
Pre-Mechanische Bossgegner
Zu diesem Zeitpunkt wird es wichtig, eine bestimmte Klasse auszuwählen. Viele Zubehörteile kommen nur einer bestimmten Klasse zugute, und Rüstungssets wirken sich merklich auf den Schaden aus. Das Spielen mit geworfenen Waffen ist nicht mehr effektiv, da es keinen exklusiven Hardmode-Inhalt gibt, der dem Wurfschaden zugute kommt. Andererseits wird die Beschwörerklasse immer mächtiger, aber immer noch nicht stark genug, um Bosse ohne Unterstützung zu besiegen.
An diesem Punkt sollte man auch daran arbeiten, gute Modifikatoren für seine Ausrüstung zu erhalten.
- Fläschchen mit IchorFläschchen mit Ichor
- SchleifstationSchleifstation
- BierBier
- Sake
- SchattenflammenbogenSchattenflammenbogen
- Daedalus SturmbogenDaedalus Sturmbogen
- AdamantitrepetiererAdamantitrepetierer
- TitanrepetiererTitanrepetierer
- Heiliger PfeilHeiliger Pfeil
- IchorpfeilIchorpfeil
- Endloser KöcherEndloser Köcher
- DartpfeilgewehrDartpfeilgewehr
- DartpfeilpistoleDartpfeilpistole
- IchordartpfeilIchordartpfeil
- Verfluchter DartpfeilVerfluchter Dartpfeil
- KristalldartpfeilKristalldartpfeil
- Onyx-BlasterOnyx-Blaster
- Uzi
- AutomatiksturmwaffeAutomatiksturmwaffe
- Endloser MusketenbeutelEndloser Musketenbeutel
- KristallkugelKristallkugel
- Explodierende KugelExplodierende Kugel
- Himmlische HandschellenHimmlische Handschellen
- Siegel des MagiersSiegel des Magiers
- BeschwörungstrankBeschwörungstrank
- Verhexter TischVerhexter Tisch
Listing items that are not class-specific.
Pre-Plantera
Ab diesem Punkt im Spiel wird es ziemlich ineffizient, Waffen von verschiedenen Klassen zu benutzen, vor allem da es mittlerweile schon eigene Rüstungen für jede Klasse gibt. Man kann natürlich immer noch als eine gemischte Klasse spielen, jedoch sollte man in dem Fall immer ein zweites Rüstungsset mit sich herumtragen (zum Beispiel in den Mode-Slots) um für verschiedene Situationen bereit zu sein.
- Fläschchen mit IchorFläschchen mit Ichor
- SchleifstationSchleifstation
- BierBier
- Sake
Summoner is relatively weak at this point, not having obtained much of an upgrade to minion-based combat.
- BeschwörungstrankBeschwörungstrank
- Verhexter TischVerhexter Tisch
The Tavernkeep's armors provide minion and sentry bonuses while also supporting another class.
Listing items that are not class-specific.
Großhelm des KnappenGroßhelm des Knappen
Pre-Golem
Da das Hardmode-Verlies und damit der Kürbismond und Frostmond nun freigeschaltet wurde (auch wenn man die beiden Events mit seiner derzeitigen Ausrüstung noch nicht schaffen wird), gibt es viele neue Waffen und Ausrüstung zur Verfügung. Außerdem sind die Biomschlüssel für die Biomtruhen im Verlies nun nutzbar.
- Fläschchen mit IchorFläschchen mit Ichor
- SchleifstationSchleifstation
- BierBier
- Sake
- MaxihaiMaxihai
- KettenkanoneKettenkanone
- SnipergewehrSnipergewehr
- Taktische SchrotflinteTaktische Schrotflinte
- KristallkugelKristallkugel
- GrünalgenkugelGrünalgenkugel
- Daedalus SturmbogenDaedalus Sturmbogen
- GrünalgenschussbogenGrünalgenschussbogen
- Heiliger PfeilHeiliger Pfeil
- IchorpfeilIchorpfeil
- PulsbogenPulsbogen
- ToxikumpfeilToxikumpfeil
- SchneemannkanoneSchneemannkanone
- Rakete IIIRakete III
- BeschwörungstrankBeschwörungstrank
- Verhexter TischVerhexter Tisch
Listing items that are not class-specific.
Pre-Mondinvasion
Ausrüstung von Golem, des Marsianerwahnsinns und der Finalen Stufe der Armee des Alten ist nun verfügbar. Gegen Herzog Fischron und die Kaiserin des Lichts zu kämpfen ist auch eine gute Idee.
- KäferrüstungKäferrüstung
- Heilige MaskeHeilige Maske
- Brustplatte des Walhalla-RittersBrustplatte des Walhalla-Ritters
- Beinschützer des Walhalla-RittersBeinschützer des Walhalla-Ritters
- Fläschchen mit IchorFläschchen mit Ichor
- BierBier
- Sake
- SchleifstationSchleifstation
Both sets of Beetle are viable for different situations.
- Xenopopper
- SnipergewehrSnipergewehr
- KristallkugelKristallkugel
- KettenkanoneKettenkanone
- GrünalgenkugelGrünalgenkugel
- ElektrosphärenraketenwerferElektrosphärenraketenwerfer
- SchneemannkanoneSchneemannkanone
- Rakete IIIRakete III
- Tsunami
- Heiliger PfeilHeiliger Pfeil
- Fliegender SchreckenFliegender Schrecken
- ToxikumpfeilToxikumpfeil
- PilzmitrüstungPilzmitrüstung
- Brustplatte des Walhalla-RittersBrustplatte des Walhalla-Ritters
- GespensterrüstungGespensterrüstung
- Heiliger KopfschutzHeiliger Kopfschutz
- Brustplatte des Walhalla-RittersBrustplatte des Walhalla-Ritters
- Gamaschen des DunkelkünstlersGamaschen des Dunkelkünstlers
Both the Spectre Mask and Spectre Hood are useful for offense and defense, respectively.
- Schaurige RüstungSchaurige Rüstung
- TikirüstungTikirüstung
- Rüstung des Walhalla-RittersRüstung des Walhalla-Ritters
- BeschwörungstrankBeschwörungstrank
- Verhexter TischVerhexter Tisch
The head and leg slots of Valhalla Knight armor can be swapped for pieces that provide minion capacity, while still retaining the breastplate's high health regeneration.
Listing items that are not class-specific.
Brustplatte des Walhalla-RittersBrustplatte des Walhalla-Ritters
Endgame
At this point you can probably start using a mixed class again (except when fighting the Moon Lord), because all equipment easily kills everything anyway.
- Fläschchen mit IchorFläschchen mit Ichor
- BierBier
- Sake
- SchleifstationSchleifstation
- SternenstaubrüstungSternenstaubrüstung
- Brustplatte des Walhalla-RittersBrustplatte des Walhalla-Ritters
- BeschwörungstrankBeschwörungstrank
- Verhexter TischVerhexter Tisch
Listing items that are not class-specific.
Brustplatte des Walhalla-RittersBrustplatte des Walhalla-Ritters
- AnchschildAnchschild
- Himmlische HülleHimmlische Hülle
- Himmlischer SteinHimmlischer Stein
- Siegel des ZerstörersSiegel des Zerstörers
- FrostfunkenstiefelFrostfunkenstiefel
- MythenamuletMythenamulet
- SonnenflügelSonnenflügel
- SternenstaubflügelSternenstaubflügel
- Nebula-MantelNebula-Mantel
- Vortex-BoosterVortex-Booster
- Betsys FlügelBetsys Flügel
Mehrspieler
Some setups can be useful in PvE multiplayer.
- SonneneruptionsrüstungSonneneruptionsrüstung
- Rüstung des Walhalla-RittersRüstung des Walhalla-Ritters
- Food and Drink
- AusdauertrankAusdauertrank
- Fläschchen mit IchorFläschchen mit Ichor
- HerzreichtrankHerzreichtrank
- Eisenhaut-TrankEisenhaut-Trank
- LebenskrafttrankLebenskrafttrank
- Wiederherstellungstrank (Statuseffekt-Trank)Wiederherstellungstrank (Statuseffekt-Trank)
- SchleifstationSchleifstation
- Verhexter TischVerhexter Tisch
anderes
Some equipment sets are not meant for fighting, but for other activities, such as fishing, building and exploring. All equipment is optional and makes it easier to perform the task, but otherwise simply use what is at hand.
The Mechanic NPC unlocks wiring, selling the basic tools.
- Das großartige DesignDas großartige Design
- KabelKabel and other wiring items
- WerkzeuggürtelWerkzeuggürtel
- WerkzeugkisteWerkzeugkiste
- Architekten-Gizmo-PaketArchitekten-Gizmo-Paket
- Mechanisches LinealMechanisches Lineal
The endgame summoner gear might prove useful to defend against enemies while engineering.
- GespensterfarbpinselGespensterfarbpinsel
- GespensterfarbrollerGespensterfarbroller
- GespensterspachtelGespensterspachtel
- Das großartige DesignDas großartige Design
- Bodenloser WassereimerBodenloser Wassereimer
- SupersaugschwammSupersaugschwamm
- WerkzeuggürtelWerkzeuggürtel
- WerkzeugkisteWerkzeugkiste
- Architekten-Gizmo-PaketArchitekten-Gizmo-Paket
- Mechanisches LinealMechanisches Lineal
- Movement accessories
The endgame summoner gear is useful for defending against enemies while building.
- HeißschnurangelHeißschnurangel
- Goldene AngelGoldene Angel
- Geprüfte AngelschnurGeprüfte Angelschnur
- AnglerohrringAnglerohrring
- KöderkisteKöderkiste
- AnglerkastenAnglerkasten
- FischsucherFischsucher
The endgame summoner gear might prove useful to defend against enemies while fishing.
- FliegennetzFliegennetz
- Goldenes FliegennetzGoldenes Fliegennetz
- PDA
- Arktische TaucherausrüstungArktische Taucherausrüstung
- MagmasteinMagmastein
- Movement accessories
- GefahrensinntrankGefahrensinntrank
- FlossentrankFlossentrank
- GravitationstrankGravitationstrank
- BergbautrankBergbautrank
- NachteulentrankNachteulentrank
- Obsidianhaut-TrankObsidianhaut-Trank
- StrahlentrankStrahlentrank
- HöhlenforschertrankHöhlenforschertrank
- WasserlauftrankWasserlauftrank
- TeleporttrankTeleporttrank
- RückruftrankRückruftrank
- WurmlochtrankWurmlochtrank
- BeruhigungstrankBeruhigungstrank