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Terraria has no formal player class or leveling system, however [[weapons]] can be grouped into four distinct categories- [[Melee weapons|Melee]], [[Ranged weapons|Ranged]], [[Magic weapons|Magic]], and [[Minions|Summoning]]. (There is also a minor [[Thrown weapons|Throwing]] class and some playful classes in the {{eversionen|1.3.0.1}}). Each class has its strengths, weaknesses, and roles, and every class has a wide variety of weapons and tactics to choose from. As you progress through the game, every class gains more intricate and complex abilities, allowing more variety in strategy and combat as time goes on. It is advised for the player to try out every weapon they find to help determine what works best for them. It is also suggested that players learn how to effectively use buffs and potions to increase their efficiency and survivability in combat (Especially during Events and Boss fights).
 
   
  +
Terraria hat keine formelle Spielerklassen- oder ein Levelsystem. Die Waffen können jedoch in vier Hauptkategorien eingeteilt werden: [[Nahkampfwaffen|Nahkampf]], [[Fernkampfwaffen|Fernkampf]], [[Magiewaffen|Magie]] und [[Beschwörungswaffen|Beschwörung]]. Zusätzlich gab es früher eine [[Wurfwaffen|Wurfklasse]], welche jedoch nur noch auf den [[Konsolenversion|Konsolen]]- sowie [[Mobilversion|Mobilversionen]] existiert, da alle Wurfwaffen seit dem [[1.4.0.1|1.4-Update]] in der [[Desktopversionsgeschichte|Desktopversion]] stattdessen als Fernkampfwaffen gezählt werden. Jede Klasse hat ihre eigenen Stärken und Schwächen und bringt oft immer einen ganz eigenen Spielstil mit sich. Deshalb ist er beinahe unmöglich zu sagen, welche Klasse die stärkste ist und der Spieler sollte Waffen von allen Klassen zumindest einmal ausprobieren, um zu entschieden, welche Klasse und welchen Spielstil er bevorzugt.
In general, it is recommended to focus on one class (especially further into the game), as many armors, accessories and buffs only benefit a specific class and using a mix of weapons can reduce your damage output. However having a backup weapon from another class can be helpful should the situation require a different weapon. Furthermore, each class can use at least one minion, so it is recommended to have one active at all times. Besides that the summoning class can use another weapon once finished summoning the max number of minions.
 
   
  +
Folgende Liste kann einem helfen, sich einen groben Überblick über die verschiedenen Klassen un deren Vor- und Nachteile zu verschaffen:
== Pre-Bosses ==
 
Prior to encountering a boss, set bonuses from wooden and ore armor will almost exclusively provide additional defense, and accessories will not discriminate by weapon type when giving bonuses. When combined with the general scarcity of weapons and the need to survive, there is little point to sticking to a "class" this early on. Notably, there are nearly no [[Summon weapons]] available at this point- only the [[Slime Staff]], the [[Hornet Staff]] and the [[Imp Staff]]. For these reasons, players are recommended to make use of whatever they can get their hands on.
 
{| class="terraria"
 
! Class !!width=155| [[Weapons]] !!width=117| [[Armor]] !! [[Accessories]] !!width=145| [[Buffs]]/[[Potions]]/[[Flasks]] !! Notes
 
|-
 
{{/row| Mixed (early) | top=yes
 
|
 
* [[Wooden Bow]]
 
* [[Wooden Sword]]
 
* [[Cactus Sword]]
 
* [[Wooden Boomerang]]
 
* [[Spear]]
 
* [[Wand of Sparking]]
 
* [[Shuriken]]s
 
|
 
* [[Wooden armor]]
 
|
 
* [[Shackle]]
 
* [[Cloud in a Bottle]]
 
* [[Aglet]]
 
|
 
* [[Lesser Healing Potion]]
 
|Early game, just use what weapons/accessories you find.}}
 
|-
 
{{/row| Mixed (late)
 
|
 
* [[Gold Broadsword]]
 
* [[Platinum Broadsword]]
 
* [[Trident]]
 
* [[Enchanted Boomerang]]
 
* [[Poisoned Knife]]
 
* [[Grenade]]
 
* [[Bomb]]
 
* [[Gold Bow]]
 
* [[Platinum Bow]]
 
* [[Gem staff]]
 
|
 
* [[Gold armor]]
 
* [[Platinum armor]]
 
* [[Pumpkin armor]]
 
|
 
* [[Band of Regeneration]]
 
* [[Band of Starpower]]
 
* [[Hermes Boots]]
 
|
 
* [[Lesser Healing Potion]]
 
* [[Archery Potion]]
 
* [[Ironskin Potion]]
 
* [[Endurance Potion]]
 
* [[Swiftness Potion]]
 
* [[Regeneration Potion]]
 
* [[Well Fed]]
 
| Early game, just use what weapons/accessories you find. <br/>In Halloween, Pumpkin armor is available pre-bosses, and while it gives much less defence than Gold or Platinum it has a +10% damage buff, very powerful if you can reliably dodge.}}
 
|}
 
   
  +
* Die '''Nahkämpfer''' punkten mit einer sehr hohen [[Abwehr|Verteidigung]] aus deren angepassten Rüstungen und ziemlich durchschnittlichen Fähigkeiten, große Massen von Gegnern zu kontrollieren. Bei dem Benutzen der meisten Nahkampfwaffen muss man jedoch oft nah an den Gegner rangehen, um überhaupt Schaden zu verursachen, weshalb Nahkämpfer oft auch mehr Schaden einstecken müssen, als andere Klassen es tun (was auch deren außerordentlich hohen Verteidigungswert erklärt). Dies kann vor allem bei Bosskämpfen problematisch sein, da die meisten Bosse keinen Rückstoß nehmen und nicht auf Distanz gehalten werden können. Dieses Problem löst sich nach der Zeit jedoch von selbst, da der Spieler in späteren Abschnitten des Spiels immer mehr Waffen finden können, welche beim Schwingen automatisch Projektile abfeuern und dabei trotzdem Nahkampfschaden verursachen.
  +
*Die '''Fernkämpfer''' fallen vor allem mit ihrem extrem hohen Schaden gegen einzelne Gegner auf und sind somit eine sehr starke Klasse gegen [[Bossgegner]]. Da die meisten Fernkampfwaffen jedoch Munition zum Benutzen benötigen, sind Fernkämpfer dazu gezwungen, immer wieder Material dafür sammeln zu gehen und benötigen deshalb meist mehr Ressourcen als andere Klassen. Das zahlt sich jedoch aus, da Fernkämpfer im Verlauf des Spiel immer mehr Zugriff auf viele mächtige und einzigartige Munitionen erhalten, welche alle besondere Fähigkeiten haben.
  +
*Die '''Magier''' fallen besonders durch eine große Auswahl aus vielen einzigartigen Waffen auf, welche oft besondere Mechaniken besitzen, wie zum Beispiel Lebensraub von Gegnern, zielsuchende Projektile und großen Flächenschaden. Die Magier bekommen jedoch im Vergleich zu den Fernkämpfern und Nahkämpfern nur wenig Abwehr von deren angepassten Rüstungen und sind deshalb eine zwar Starke, aber sehr fragile Klasse. Außerdem verbrauchen alle Magiewaffen [[Mana]], welches sich ohne [[Positive Statuseffekte|Buffs]] nur sehr langsam regeneriert. Haben Magier all ihr Mana aufgebraucht, so können sie ihre Waffen nicht mehr benutzen und sind gezwungen stillzustehen (da sich das Mana beim Stillstehen schneller regeneriert), oder Manatränke zu trinken, welche zwar viel Mana wiederherstellen können, dabei dem Spieler aber für kurze Zeit einen besonderen [[Negative Statuseffekte|Debuff]] geben, welcher den Magieschaden des Spielers für eine kurze Zeit um 25% verringert.
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  +
Jede Klasse bekommt im Laufe des Spiels mehr und mehr komplexere Fähigkeiten, was einem auch mehr Strategie im Kampf ermöglicht. Zusätzlich ist es auch empfohlen, Heiltränke sowie alle möglichen [[Positive Statuseffekte|Buffs]] zu verwenden, die man bekommen kann, um seine Überlebenschancen vor allem bei Bosskämpfen und [[Events]] zu erhöhen.
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Es ist normalerweise am Besten, sich auf eine Klasse zu spezialisieren, um möglichst viel Schaden zu verursachen. Viele [[Rüstung|Rüstungen]], [[Tränke]] und [[Accessoires]] verstärken nämlich oft nur eine bestimme Klasse, was vor allem in späteren Stufen des Spiels sichtbar wird. Jedoch sollte der Spieler trotzdem immer eine Waffe von den anderen Klassen im Inventar behalten, falls er in eine Situation kommt, in der seine eigenen Waffen ineffizient sind. Außerdem sollten Nahkämpfer, Fernkämpfer und Magier immer einen zusätzlichen Günstling beschwören, um nochmal zusätzlichen Schaden zu verursachen.
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__TOC__
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Hinweis: Diese Seite ist aufgrund ihrer enormen Größe dreigeteilt: [[Leitfaden:Klassen-Setups/Pre-Hardmode|Pre-Hardmode]] (Pre-Bossgegner und Pre-Hardmode), [[Leitfaden:Klassen-Setups/Pre-Plantera|Pre-Plantera]] (Pre-Mechanische Bossgegner und Pre-Plantera) und [[Leitfaden:Klassen-Setups/Post-Plantera|Post-Plantera]] (Pre-Golem und Pre-Mondinvasion). Die drei folgenden Boxen können aufgeklappt werden, um die Inhalte der entsprechenden Seiten direkt hier zu laden. Die ersten sechs Links im Inhaltsverzeichnis funktionieren demnach erst, wenn die entsprechende Box aufgeklappt wurde.
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  +
{{ajax|Leitfaden:Klassen-Setups/Pre-Hardmode|bodystyle=|head=Pre-Bossgegner / Pre-Hardmode}}
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{{ajax|Leitfaden:Klassen-Setups/Pre-Plantera|bodystyle=|head=Pre-Mechanische Bossgegner / Pre-Plantera}}
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{{ajax|Leitfaden:Klassen-Setups/Post-Plantera|bodystyle=|head=Pre-Golem / Pre-Mondinvasion}}
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<div style="display:none;"><!-- create links for toc -->
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== Pre-Bossgegner ==
 
== Pre-Hardmode ==
 
== Pre-Hardmode ==
  +
== Pre-Mechanische Bossgegner ==
Once you start defeating the first bosses new options become available. In addition, you should have enough mana to use magic weapons. However, the armors still only give small bonuses, so you can still safely mix class styles without a significant loss of damage. Dedicated summoners are still rather weak at this point, although their summoning items can be used by any class.
 
  +
== Pre-Plantera ==
{| class="terraria"
 
  +
== Pre-Golem ==
! Class !! width="140" | Weapons !!width=116| [[Armor]] !!width=140| [[Accessories]] !!width=160| [[Buffs]]/[[Potions]]/[[Flasks]] !! Notes
 
  +
== Pre-Mondinvasion ==
|-
 
  +
</div>
{{/row| Melee | top=yes
 
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|
 
  +
== Endspiel ==
* {{eil|Arkhalis}}
 
  +
Ab diesem Punkt kann man eigentlich wieder als eine gemischte Klasse spielen (außer beim Kampf mit dem [[Mondherr]]n), da jegliche Ausrüstung sowieso alles ohne Probleme tötet.
* [[Enchanted Sword (item)|Enchanted Sword]]
 
  +
* [[Falcon Blade]]
 
  +
{{flexstart|}}
* [[Muramasa]]
 
  +
{{infocard|css=width:260px;margin-right: 1em;
* [[Phaseblade]]
 
  +
|type=Endspiel
* [[Phasesaber]] {{star}}
 
  +
|name=Nahkampf
* [[Blade of Grass]]
 
  +
|color=melee
* [[Night's Edge]]
 
  +
* [[Fiery Greatsword]]
 
  +
|title_weapons=Waffen
* [[Dark Lance]]
 
  +
|weapons={{itemlist|width=14em|{{item|Zenith|scale=0.75}}|{{item|Meowmere|scale=0.75}}|{{item|Star Wrath|scale=0.75}}|{{item|Solar Eruption}}|{{item|Daybreak|scale=0.8}}|{{item|Terrarian}}|{{item|Vampire Knives}}}}
* [[Sunfury]]
 
  +
* [[Thorn Chakram]]
 
  +
|title_armor=Rüstung
* [[Flamarang]]
 
  +
|armor={{item|Solar Flare armor}}
* {{eil|Valor}}
 
  +
* {{eil|Cascade}}
 
  +
|title_accessories=Accessoires
* [[Starfury]]
 
  +
|accessories={{itemlist|{{item|Solar Flare armor}}|{{item|Chlorophyte Mask}}|{{item|Valhalla Knight's Breastplate}}|{{item|Valhalla Knight's Greaves}}}}
|
 
  +
* [[Crimson armor]]
 
  +
|title_buffs=Statuseffekte/Tränke
* [[Shadow armor]]
 
  +
|buffs={{itemlist|width=12em|{{item|Flask of Ichor}}|{{item|Ale}}|{{item|Sake}}|{{item|Sharpening Station}}}}
* [[Molten armor]]
 
|
 
* [[Feral Claws]]
 
* {{eil|Counterweight}}
 
* {{eil|String}}
 
|
 
* [[Flask of Poison]]
 
* [[Flask of Fire]]
 
* [[Thorns Potion]]
 
| {{star}}Only craftable in Pre-Hardmode on the {{mobile version}}. In order to accomplish this, the player needs to get [[Crystal Shard]]s from [[Demon|Arch Demons]].
 
 
}}
 
}}
|-
 
{{/row | Fernkampf
 
|
 
* [[Minishark]]
 
* [[Phoenix Blaster]]
 
* [[Handgun]]
 
* [[Boomstick]]
 
* {{eil|The Bee's Knees}}
 
* [[Molten Fury]]
 
* [[Hellwing Bow]]
 
|
 
* [[Necro armor]]
 
|
 
|
 
* [[Swiftness Potion]]
 
* [[Archery Potion]]
 
* [[Ammo Reservation Potion]]
 
* [[Ammo Box]]
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Magie
 
|
 
* [[Ruby Staff]]
 
* [[Diamond Staff]]
 
* [[Aqua Scepter]]
 
* [[Water Bolt]]
 
* [[Bee Gun]]
 
* [[Demon Scythe]]
 
* [[Space Gun]]
 
* [[Flamelash]]
 
|
 
* [[Meteor armor]]
 
* [[Jungle armor]]
 
* [[Diamond Robe]]
 
* [[Gypsy Robe]]
 
* [[Wizard Hat]]
 
|
 
* [[Band of Starpower]]
 
* [[Mana Flower]]
 
* [[Celestial Cuffs]]
 
|
 
* [[Mana Regeneration Potion]]
 
* [[Magic Power Potion]]
 
| Not recommended if you have low max [[mana]] }}
 
|-
 
{{/row | Beschwörung
 
|
 
* [[Hornet Staff]]
 
* [[Imp Staff]]
 
|
 
* [[Bee armor]]
 
|
 
|
 
* [[Summoning Potion]]
 
* {{eil|Bewitching Table}}
 
| Rather weak at this point}}
 
|-
 
{{/row | Wurf
 
|
 
* [[Bone Javelin]]
 
* [[Bone Throwing Knife]]
 
* [[Beenade]]
 
* [[Grenade]]
 
* [[Bone Glove]]
 
* [[Ale Tosser]]
 
|
 
* [[Ninja armor]]
 
* [[Fossil armor]]
 
|
 
|
 
| Only usable on the {{eversionen|1.3.0.1}}. On other versions, throwing items are considered ranged instead.}}
 
|-
 
{{/row | Gemischt
 
|
 
* [[Explosives (class)|Explosives]]
 
|
 
* [[Crimson armor]]
 
|
 
* [[Cloud in a Balloon]]
 
* [[Spectre Boots]]
 
* [[Band of Regeneration]]
 
* [[Obsidian Shield]]
 
* [[Shark Tooth Necklace]]
 
|
 
* [[Ironskin Potion]]
 
* [[Endurance Potion]]
 
* [[Rage Potion]]
 
* [[Wrath Potion]]
 
* [[Regeneration Potion]]
 
* [[Gravitation Potion]]
 
* [[Well Fed]]
 
| Items that aren't class specific. }}
 
|}
 
   
  +
{{infocard|css=width:260px;margin-right: 1em;
== Pre-Mechanical Bosses ==
 
  +
|type=Endspiel
At this point in time, it starts to become important to pick a specific class. Many accessories will only benefit a certain class and armor sets start to notably affect your damage output. In addition, playing with the [[Thrown weapons]] is no longer effective, as those weapons are insufficient for Hardmode. On the other hand, the summoner class starts to become more powerful but still not strong enough to defeat bosses.
 
  +
|name=Fernkampf
At this point, you may want to start working on getting good [[modifiers]] for your equipment as well.
 
  +
|color=ranged
{| class="terraria"
 
! Class !!width=160| [[Weapons]] !!width=138| [[Armor]] !!width=130| [[Accessories]] !!width=146| [[Buffs]]/[[Potions]]/[[Flasks]] !! Notes
 
|-
 
{{/row | Nahkampf | top=yes
 
|
 
* [[Adamantite Sword]]
 
* [[Titanium Sword]]
 
* [[Night's Edge]]
 
* [[Phasesaber]]
 
* [[Dao of Pow]]
 
* [[Titanium Trident]]
 
* [[Adamantite Glaive]]
 
* [[Thorn Chakram]]
 
* [[Flamarang]]
 
* [[Amarok]]
 
* [[Fetid Baghnakhs]]
 
* [[Shadowflame Knife]]
 
* [[Ice Sickle]]
 
   
  +
|title_weapons=Waffen
|
 
  +
|weapons={{itemlist|width=14em|{{item|S.D.M.G.}}|{{item|Vortex Beater}}|{{item|Sniper Rifle}}|{{item|Luminite Bullet}}|{{item|Chlorophyte Bullet}}|{{item|Crystal Bullet}}|{{item|Phantasm}}|{{item|Luminite Arrow}}|{{item|Chlorophyte Arrow||}}|{{item|Holy Arrow}}|{{item|Celebration Mk2|scale=0.75}}|{{item|Snowman Cannon}}|{{item|Rocket III}}|
* [[Orichalcum armor]]
 
  +
{{item|Mini Nuke I}}}}
* [[Adamantite armor]]
 
* [[Titanium armor]]
 
* [[Frost armor]]
 
|
 
* [[Warrior Emblem]]
 
* [[Power Glove]]
 
* {{eil|Yoyo Bag}}
 
|
 
* [[Flask of Poison]]
 
* [[Flask of Fire]]
 
* [[Flask of Ichor]]
 
* [[Flask of Cursed Flames]]
 
* [[Thorns Potion]]
 
* [[Sharpening Station]]
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Fernkampf
 
|
 
* [[Phoenix Blaster]]
 
* [[Clockwork Assault Rifle]]
 
* [[Daedalus Stormbow]]
 
* [[Adamantite Repeater]]
 
* [[Titanium Repeater]]
 
* [[Dart Rifle]]
 
* [[Dart Pistol]]
 
* [[Onyx Blaster]]
 
|
 
* [[Adamantite armor]]
 
* [[Titanium armor]]
 
* [[Frost Armor]]
 
|
 
* [[Ranger Emblem]]
 
* [[Endless Musket Pouch]]†
 
|
 
* [[Swiftness Potion]]
 
* [[Archery Potion]]
 
* [[Ammo Reservation Potion]]
 
* [[Ammo Box]]
 
| †Endless Musket Pouch is optional, the advantage is there's no need to worry about running out of [[Musket balls]], one of the weakest types of ammunition. }}
 
|-
 
{{/row | Magie
 
|
 
* [[Poison Staff]]
 
* [[Meteor Staff]]
 
* [[Crystal Storm]]
 
* [[Crystal Serpent]]
 
* [[Golden Shower]]
 
* [[Cursed Flames]]
 
* [[Life Drain]]
 
* [[Demon Scythe]]
 
* [[Shadowflame Hex Doll]]
 
* [[Sky Fracture]]
 
* [[Spirit Flame]]
 
|
 
* [[Adamantite armor]]
 
* [[Titanium armor]]
 
* [[Forbidden armor]]
 
|
 
* [[Celestial Cuffs]]
 
* [[Sorcerer Emblem]]
 
* [[Mana Flower]]
 
|
 
* [[Mana Regeneration Potion]]
 
* [[Magic Power Potion]]
 
* [[Crystal Ball]]
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Beschwörung
 
|
 
* [[Spider Staff]]
 
* [[Queen Spider Staff]]
 
* [[Pirate Staff]]
 
|
 
* [[Spider armor]]
 
* {{eil|Forbidden armor}}
 
|
 
* [[Summoner Emblem]]
 
|
 
* [[Summoning Potion]]
 
* {{eil|Bewitching Table}}
 
| While the Forbidden armor provides less summoning boosts than Spider armor, it has more defense and magical boosts, allowing for a more offensive approach. }}
 
|-
 
{{/row | Gemischt
 
|
 
* [[Explosives (class)|Explosives]]
 
|
 
|
 
* [[Frostspark Boots]]
 
* [[Obsidian Horseshoe]]
 
* [[Obsidian Shield]]
 
* [[Ankh Shield]]
 
* [[Charm of Myths]]
 
* [[Frozen Wings]]
 
* [[Harpy Wings]]
 
* [[Angel Wings]]
 
* [[Demon Wings]]
 
|
 
* [[Ironskin Potion]]
 
* [[Endurance Potion]]
 
* [[Rage Potion]]
 
* [[Wrath Potion]]
 
* [[Regeneration Potion]]
 
* [[Lifeforce Potion]]
 
* [[Gravitation Potion]]
 
* [[Well Fed]]
 
| Only listing items that aren't class specific. }}
 
|}
 
   
  +
|title_armor=Rüstung
== Pre-Plantera ==
 
  +
|armor={{item|Vortex armor}}
This is the point where a mixed class becomes rather weak compared to a single class, mainly due to there being separate armor sets for each class. You can of course still play a mixed class, though it is recommended to have a backup armor set (e.g. in the vanity slots) so you can switch quickly for some additional damage or defense.
 
  +
{| class="terraria"
 
  +
|title_accessories=Accessoires
! Class !! [[Weapons]] !! [[Armor]] !!width=130| [[Accessories]] !! [[Buffs]]/[[Potions]]/[[Flasks]] !! Notes
 
  +
|accessories={{itemlist|{{item|Ranger Emblem}}|{{item|Molten Quiver}}|{{item|Stalker's Quiver}}|{{item|Magic Quiver}}|{{item|Recon Scope}}|{{item|Sniper Scope}}}}
|-
 
  +
{{/row | Nahkampf | top=yes
 
  +
|title_buffs=Statuseffekte/Tränke
|
 
  +
|buffs={{itemlist|{{item|Swiftness Potion}}|{{item|Archery Potion}}|{{item|Ammo Reservation Potion}}|{{item|Ammo Box}}}}
* [[Excalibur]]
 
* [[Cutlass]]
 
* [[Terra Blade]]
 
* [[Dao of Pow]]
 
* [[Mushroom Spear]]
 
* [[Light Disc]]
 
* [[Yelets]]
 
* [[Fetid Baghnakhs]]
 
* [[Death Sickle]]
 
|
 
* [[Chlorophyte armor]]
 
* [[Turtle armor]]
 
|
 
* [[Warrior Emblem]]
 
* [[Fire Gauntlet]]
 
* {{eil|Yoyo Bag}}
 
|
 
* [[Flask of Poison]]
 
* [[Flask of Fire]]
 
* [[Flask of Ichor]]
 
* [[Flask of Cursed Flames]]
 
* [[Thorns Potion]]
 
* {{eil|Sharpening Station}}
 
| The Terra Blade is a highly recommended for melee players, and remains useful until the Celestial Towers are defeated. For most players, however, the Terra Blade can be a challenge to obtain.}}
 
|-
 
{{/row | Fernkampf
 
|
 
* [[Megashark]]
 
* [[Flamethrower]]
 
* [[Daedalus Stormbow]]
 
* [[Chlorophyte Shotbow]]
 
|
 
* [[Chlorophyte armor]]
 
|
 
* [[Ranger Emblem]]
 
* [[Avenger Emblem]]
 
* [[Magic Quiver]]
 
|
 
* [[Swiftness Potion]]
 
* [[Archery Potion]]
 
* [[Ammo Reservation Potion]]
 
* [[Ammo Box]]
 
 
}}
 
}}
|-
 
{{/row | Magie
 
|
 
* [[Venom Staff]]
 
* [[Golden Shower]]
 
* [[Crystal Storm]]
 
* [[Cursed Flames]]
 
* [[Life Drain]]
 
* [[Magical Harp]]
 
* [[Rainbow Rod]]
 
|
 
* [[Chlorophyte armor]]
 
|
 
* [[Celestial Emblem]]
 
* [[Sorcerer Emblem]]
 
* [[Mana Flower]]
 
|
 
* [[Mana Regeneration Potion]]
 
* [[Magic Power Potion]]
 
* [[Crystal Ball]]
 
| Magic is somewhat weak at this point, not having obtained a good armor upgrade. }}
 
|-
 
{{/row | Beschwörung
 
|
 
* [[Spider Staff]]
 
* [[Queen Spider Staff]]
 
* [[Optic Staff]]
 
* [[Pirate Staff]]
 
|
 
* [[Spider armor]]
 
* {{eil|Forbidden armor}}
 
|
 
* [[Summoner Emblem]]
 
|
 
* [[Summoning Potion]]
 
* {{eil|Bewitching Table}}
 
* [[Tavernkeep]]'s armors {{eicons|Tavernkeep|small=y}}
 
   
  +
{{infocard|css=width:260px;margin-right: 1em;
| Summoner is relatively weak at this point, not having obtained a real upgrade. Tavernkeep armor provides minion and sentry bonuses while also supporting another class. }}
 
  +
|type=Endspiel
|-
 
  +
|name=Magie
{{/row | Gemischt
 
  +
|color=magic
|
 
* [[Explosives (class)|Explosives]]
 
|
 
|
 
* [[Avenger Emblem]]
 
* [[Frostspark Boots]]
 
* [[Obsidian Horseshoe]]
 
* [[Obsidian Shield]]
 
* [[Ankh Shield]]
 
* [[Charm of Myths]]
 
* [[Frozen Wings]]
 
* [[Harpy Wings]]
 
|
 
* [[Ironskin Potion]]
 
* [[Endurance Potion]]
 
* [[Rage Potion]]
 
* [[Wrath Potion]]
 
* [[Regeneration Potion]]
 
* [[Lifeforce Potion]]
 
* [[Gravitation Potion]]
 
* [[Well Fed]]
 
| Only listing items that aren't class specific. }}
 
|}
 
   
  +
|title_weapons=Waffen
== Pre-Golem ==
 
  +
|weapons={{itemlist|width=14em|{{item|Last Prism}}|{{item|Lunar Flare}}|{{item|Nebula Arcanum}}|{{item|Nebula Blaze}}|{{item|Razorblade Typhoon}}|{{item|Betsy's Wrath|scale=0.65}}|{{item|Razorpine}}}}
With the hardmode dungeon now available, as well as the [[Pumpkin Moon]] and [[Frost Moon]] (it will be hard to reach last wave with current equipment, but you can still obtain the drops on earlier waves), there is a variety of new equipment available. Furthermore, any [[Biome Key]]s you have obtained are now usable.
 
  +
{| class="terraria"
 
  +
|title_armor=Rüstung
! Class !!width=180| [[Weapons]] !!width=140| [[Armor]] !!width=140| [[Accessories]] !!width=160| [[Buffs]]/[[Potions]]/[[Flasks]] !!width=140| Notes !!width=180|
 
  +
|armor={{item|Nebula armor}}
|-
 
  +
{{/row | Nahkampf | top=yes
 
  +
|title_accessories=Accessoires
|
 
  +
|accessories={{itemlist|width=14em|{{item|Celestial Emblem}}|{{item|Celestial Cuffs}}|{{item|Sorcerer Emblem}}|{{item|Mana Cloak}}|{{item|Magnet Flower}}|{{item|Mana Flower}}}}
* [[The Horseman's Blade]]
 
  +
* [[Christmas Tree Sword]]
 
  +
|title_buffs=Statuseffekte/Tränke
* [[Terra Blade]]
 
  +
|buffs={{itemlist|width=14em|{{item|Mana Regeneration Potion}}|{{item|Magic Power Potion}}|{{item|Crystal Ball}}}}
* {{eil|Seedler}}
 
* [[Flower Pow]]
 
* [[Mushroom Spear]]
 
* [[North Pole]]
 
* [[Paladin's Hammer]]
 
* {{eil|Kraken}}
 
* {{eil|The Eye of Cthulhu}}
 
* [[Vampire Knives]]
 
* [[Scourge of the Corruptor]]
 
|
 
* [[Turtle armor]]
 
|
 
* [[Warrior Emblem]]
 
* [[Fire Gauntlet]]
 
* {{eil|Yoyo Bag}}
 
|
 
* [[Flask of Venom]]
 
* [[Flask of Fire]]
 
* [[Flask of Ichor]]
 
* [[Flask of Cursed Flames]]
 
* [[Thorns Potion]]
 
* [[Sharpening Station]]
 
|
 
See below
 
 
}}
 
}}
|-
 
{{/row | Fernkampf
 
|
 
* [[Candy Corn Rifle]]
 
* [[Chain Gun]]
 
* [[Elf Melter]]
 
* [[Venus Magnum]]
 
* [[Daedalus Stormbow]]
 
* [[Chlorophyte Shotbow]]
 
* [[Piranha Gun]]
 
* [[Sniper Rifle]]
 
|
 
* [[Shroomite armor]]
 
|
 
* [[Ranger Emblem]]
 
* [[Magic Quiver]]
 
* [[Rifle Scope]]
 
|
 
* [[Swiftness Potion]]
 
* [[Archery Potion]]
 
* [[Ammo Reservation Potion]]
 
* [[Ammo Box]]
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Magie
 
|
 
* [[Shadowbeam Staff]]
 
* [[Magnet Sphere]]
 
* [[Blizzard Staff]]
 
* [[Rainbow Gun]]
 
|
 
* [[Spectre armor]]
 
|
 
* [[Celestial Emblem]]
 
* [[Sorcerer Emblem]]
 
* [[Mana Flower]]
 
|
 
* [[Mana Regeneration Potion]]
 
* [[Magic Power Potion]]
 
* [[Crystal Ball]]
 
| It’s possible to use the Pumpkin Moon or Frost Moon items, but it's not recommended. }}
 
|-
 
{{/row | Beschwörung
 
|
 
* [[Raven Staff]]
 
* [[Staff of the Frost Hydra]]
 
* [[Pygmy Staff]]
 
* [[Deadly Sphere Staff]]
 
|
 
* [[Spooky armor]]
 
* [[Tiki armor]]
 
|
 
* [[Summoner Emblem]]
 
* [[Papyrus Scarab]]
 
* [[Pygmy Necklace]]
 
|
 
* [[Summoning Potion]]
 
* {{eil|Bewitching Table}}
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Gemischt
 
|
 
* [[Explosives (class)|Explosives]]
 
|
 
|
 
* [[Avenger Emblem]]
 
* [[Frostspark Boots]]
 
* [[Obsidian Horseshoe]]
 
* [[Ankh Shield]]
 
* [[Charm of Myths]]
 
* [[Frozen Wings]]
 
* [[Spectre Wings]]
 
* [[Hoverboard]]
 
|
 
* [[Ironskin Potion]]
 
* [[Endurance Potion]]
 
* [[Rage Potion]]
 
* [[Wrath Potion]]
 
* [[Regeneration Potion]]
 
* [[Lifeforce Potion]]
 
* [[Gravitation Potion]]
 
* [[Well Fed]]
 
| Only listing items that aren't class specific.}}
 
|}
 
   
  +
{{infocard|css=width:260px;margin-right: 1em;
Notes on Melee armor:
 
  +
|type=Endspiel
* It is hard to obtain Turtle Shells for Turtle armor, but it is still highly recommended to do so before defeating Golem, as it is an ingredient in Beetle armor.
 
  +
|name=Beschwörung
* Vampire Knives and the Scourge of the Corruptor are great weapons to have, but are also very hard to obtain. The Vampire Knives heal the player, so those with a more defensive approach may prefer these. The Scourge of the Corruptor is also a good weapon. It has the mechanics of a ranged weapon, but does not require ammo nor mana.
 
  +
|color=summon
** If you prefer the Vampire Knives but are in a Corruption world, or if you prefer the Scourge of the Corruptor but are in a Crimson world, simply create new worlds until you get one with the right biome.
 
* {{icon|mobile}}The Paladin's Hammer is by far the best weapon to have pre-Golem, as it has [[autoswing]], and can achieve a higher DPS than even that of the Terra Blade. Unless fighting in close-range combat (in which case a Terra Blade's beam would double DPS), always use a Paladin's Hammer.
 
   
  +
|title_weapons=Waffen
== Pre-Duke Fishron ==
 
  +
|weapons={{itemlist|width=14em|{{item|Stardust Dragon Staff}}|{{item|Stardust Cell Staff}}|{{item|Xeno Staff}}|{{item|Lunar Portal Staff}}|{{item|Rainbow Crystal Staff}}|{{item|Ballista Staff}}|{{item|Terraprisma}}|{{item|Kaleidoscope}}}}
Not much changes after defeating the [[Golem]]. For melee users, the {{eil|Influx Waver}} and [[Beetle armor]] becomes available. For ranged users, the [[Sniper Scope]] and {{eil|Electrosphere Launcher}} are now available. Mages can now obtain the [[Laser Machinegun]]{{icon|desktop}} and [[Charged Blaster Cannon]]. For summoners, the [[Xeno Staff]]. And for all classes, the [[Destroyer Emblem]] and [[Celestial Stone]] are available. Most other weapons only have situational uses.
 
   
  +
|title_armor=Rüstung
== Pre-Celestial Events ==
 
  +
|armor={{itemlist|{{item|Stardust armor}}|{{item|Shinobi Infiltrator's Helmet}}|{{item|Valhalla Knight's Breastplate}}}}
Equipment from [[Duke Fishron]] and [[Martian Invasion]] now available.
 
{| class="terraria"
 
! Class !!width=170| [[Weapons]] !!width=115| [[Armor]] !!width=145| [[Accessories]] !!width=165| [[Buffs]]/[[Potions]]/[[Flasks]] !! Notes
 
|-
 
{{/row | Nahkampf | top=yes
 
|
 
* [[Christmas Tree Sword]]
 
* [[Terra Blade]]
 
* {{eil|Influx Waver}}
 
* [[Flairon]]
 
* [[North Pole]]
 
* {{eil|The Eye of Cthulhu}}
 
* [[Vampire Knives]]
 
* [[Scourge of the Corruptor]]
 
|
 
* [[Turtle armor]]
 
* [[Beetle armor]]
 
|
 
* [[Warrior Emblem]]
 
* [[Fire Gauntlet]]
 
* {{eil|Yoyo Bag}}
 
|
 
* [[Flask of Venom]]
 
* [[Flask of Fire]]
 
* [[Flask of Ichor]]
 
* [[Flask of Cursed Flames]]
 
* [[Thorns Potion]]
 
* [[Sharpening Station]]
 
|Both sets of Beetle are nice to have. }}
 
|-
 
{{/row | Fernkampf
 
|
 
* [[Candy Corn Rifle]]
 
* [[Chain Gun]]
 
* [[Electrosphere Launcher]]
 
* [[Tsunami]]
 
* [[Piranha Gun]]
 
* [[Sniper Rifle]]
 
|
 
* [[Shroomite armor]]
 
|
 
* [[Ranger Emblem]]
 
* [[Magic Quiver]]
 
* [[Sniper Scope]]
 
|
 
* [[Swiftness Potion]]
 
* [[Archery Potion]]
 
* [[Ammo Reservation Potion]]
 
* [[Ammo Box]]
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Magie
 
|
 
* [[Razorpine]]
 
*[[Bat Scepter]]
 
* [[Razorblade Typhoon]]
 
* [[Magnet Sphere]]
 
* [[Blizzard Staff]]
 
* {{eil|Laser Machinegun}}
 
* [[Bubble Gun]]
 
|
 
* [[Spectre armor]]
 
|
 
* [[Celestial Emblem]]
 
* [[Sorcerer Emblem]]
 
* [[Mana Flower]]
 
* [[Celestial Cuffs]]
 
|
 
* [[Mana Regeneration Potion]]
 
* [[Magic Power Potion]]
 
* [[Crystal Ball]]
 
|Both sets of Spectre armor are nice to switch around. }}
 
|-
 
{{/row | Beschwörung
 
|
 
* [[Raven Staff]]
 
* [[Xeno Staff]]
 
* [[Tempest Staff]]
 
* [[Staff of the Frost Hydra]]
 
|
 
* [[Spooky armor]]
 
* [[Tiki armor]]
 
|
 
* [[Summoner Emblem]]
 
* [[Papyrus Scarab]]
 
* [[Pygmy Necklace]]
 
|
 
* [[Summoning Potion]]
 
* {{eil|Bewitching Table}}
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Gemischt
 
|
 
* [[Explosives]]
 
|
 
|
 
* [[Destroyer Emblem]]
 
* [[Celestial Stone]]
 
* [[Frostspark Boots]]
 
* [[Obsidian Horseshoe]]
 
* [[Ankh Shield]]
 
* [[Charm of Myths]]
 
* [[Fishron Wings]]
 
* [[Hoverboard]]
 
|
 
* [[Ironskin Potion]]
 
* [[Endurance Potion]]
 
* [[Rage Potion]]
 
* [[Wrath Potion]]
 
* [[Regeneration Potion]]
 
* [[Lifeforce Potion]]
 
* [[Gravitation Potion]]
 
* [[Well Fed]]
 
| Only listing items that aren't class specific.}}
 
|}
 
   
  +
|title_accessories=Accessoires
== Endgame ==
 
  +
|accessories={{itemlist|{{item|Papyrus Scarab}}|{{item|Necromantic Scroll}}|{{item|Pygmy Necklace}}}}
At this point you can probably start using a mixed class again (except when fighting the [[Moon Lord]]), because all equipment easily kills everything anyway.
 
{| class="terraria"
 
! Class !! [[Weapons]] !! [[Armor]] !! [[Accessories]] !!width=180| [[Buffs]]/[[Potions]]/[[Flasks]] !! Notes
 
|-
 
{{/row | Nahkampf | top=yes
 
|
 
* {{eil|Meowmere}}
 
* {{eil|Star Wrath}}
 
* {{eil|Solar Eruption}}
 
* {{eil|Terrarian}}
 
* [[Vampire Knives]]
 
|
 
* {{eil|Solar Flare armor}}
 
|
 
* [[Warrior Emblem]]
 
* [[Mechanical Glove]]
 
* [[Fire Gauntlet]]
 
* {{eil|Yoyo Bag}}
 
|
 
* [[Flask of Venom]]
 
* [[Flask of Fire]]
 
* [[Flask of Ichor]]
 
* [[Flask of Cursed Flames]]
 
* [[Thorns Potion]]
 
* [[Sharpening Station]]
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Fernkampf
 
|
 
* [[S.D.M.G.]]
 
* [[Phantasm]]
 
* [[Sniper Rifle]]
 
|
 
* {{eil|Vortex armor}}
 
|
 
* [[Ranger Emblem]]
 
* [[Magic Quiver]]
 
* [[Sniper Scope]]
 
|
 
* [[Swiftness Potion]]
 
* [[Archery Potion]]
 
* [[Ammo Reservation Potion]]
 
* [[Ammo Box]]
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Magie
 
|
 
* {{eil|Last Prism}}
 
* {{eil|Nebula Arcanum}}
 
* [[Lunar Flare]]{{icon|desktop}}
 
* {{eil|Nebula Blaze}}
 
* [[Razorblade Typhoon]]
 
|
 
* {{eil|Nebula armor}}
 
|
 
* [[Celestial Emblem]]
 
* [[Sorcerer Emblem]]
 
* [[Magic Cuffs]]
 
* [[Mana Flower]]
 
|
 
* [[Mana Regeneration Potion]]
 
* [[Magic Power Potion]]
 
* [[Crystal Ball]]
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Beschwörung
 
|
 
* {{eil|Stardust Dragon Staff}}
 
* {{eil|Stardust Cell Staff}}
 
* {{eil|Xeno Staff}}
 
* {{eil|Lunar Portal Staff}}
 
* {{eil|Rainbow Crystal Staff}}
 
* [[Staff of the Frost Hydra]]
 
* [[Queen Spider Staff]]
 
|
 
* {{eil|Stardust armor}}
 
|
 
* [[Papyrus Scarab]]
 
* [[Necromantic Scroll]]
 
* [[Pygmy Necklace]]
 
* [[Hercules Beetle]]
 
|
 
* [[Summoning Potion]]
 
* {{eil|Bewitching Table}}
 
| }}
 
|-
 
{{/row | Gemischt
 
|
 
* [[Explosives (class)|Explosives]]
 
|
 
* {{eil|Fossil armor}}
 
|
 
* [[Ankh Shield]]
 
* {{eil|Celestial Shell}}
 
* [[Celestial Stone]]
 
* [[Destroyer Emblem]]
 
* [[Frostspark Boots]]
 
* [[Charm of Myths]]
 
* {{eil|Solar Wings}}
 
* [[Fishron Wings]]
 
* {{eil|Vortex Booster}}
 
|
 
* [[Ironskin Potion]]
 
* [[Endurance Potion]]
 
* [[Rage Potion]]
 
* [[Wrath Potion]]
 
* [[Regeneration Potion]]
 
* [[Lifeforce Potion]]
 
* [[Gravitation Potion]]
 
* [[Well Fed]]
 
| Only listing items that aren't class specific. }}
 
|-
 
{{/row | Tank
 
|
 
* {{eil|Star Wrath}}
 
* {{eil|Meowmere}}
 
* [[Vampire Knives]]
 
* {{eil|Lunar Portal Staff}}
 
* {{eil|Rainbow Crystal Staff}}
 
* [[Staff of the Frost Hydra]]
 
* [[Queen Spider Staff]]
 
|
 
* {{eil|Solar Flare armor}}
 
|
 
* {{eil|Worm Scarf}}
 
* {{eil|Celestial Shell}}
 
* {{eil|Flesh Knuckles}}
 
* [[Ankh Shield]]
 
* [[Paladin's Shield]]
 
|
 
* [[Food and Drink]]
 
* [[Endurance Potion]]
 
* [[Heartreach Potion]]
 
* [[Inferno Potion]]
 
* [[Ironskin Potion]]
 
* [[Lifeforce Potion]]
 
* [[Regeneration Potion]]
 
* [[Thorns Potion]]
 
* [[Campfire]]
 
* [[Heart Lamp]]
 
| Be sure to have 500 health. }}
 
|-
 
{{/row | Jojo-Krieger
 
|
 
* {{eil|Terrarian}}
 
|
 
* {{eil|Solar Flare armor}}
 
|
 
* [[Destroyer Emblem]]
 
* {{eil|Yoyo Bag}}
 
* [[Celestial Stone]]
 
* {{eil|Celestial Shell}}
 
|
 
* [[Food and Drink]]
 
* [[Endurance Potion]]
 
* [[Heartreach Potion]]
 
* [[Inferno Potion]]
 
* [[Ironskin Potion]]
 
* [[Lifeforce Potion]]
 
* [[Regeneration Potion]]
 
* [[Thorns Potion]]
 
* [[Campfire]]
 
* [[Heart Lamp]]
 
| {{eicons|1.3.0.1}}Use of the [[Cosmic Car Key]] may not be that effective against [[Moon Lord]]. }}
 
|}
 
   
  +
|title_buffs=Statuseffekte/Tränke
== Other ==
 
  +
|buffs={{itemlist|{{item|Summoning Potion}}|{{item|Bewitching Table}}}}
  +
}}
  +
  +
{{infocard|css=width:260px;margin-right: 1em;
  +
|type=Endspiel
  +
|name=Gemischt
  +
  +
|intro=
  +
Unten aufgelistete Gegenstände gehören keiner bestimmten Klasse an.
  +
  +
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  +
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  +
  +
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  +
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  +
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  +
  +
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  +
|mounts={{itemlist|width=13em|{{item|Scutlix Mount|Scutlix}}|{{item|UFO Mount|UFO}}}}
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  +
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  +
|buffs={{itemlist|width=11em|{{item|Ironskin Potion}}|{{item|Endurance Potion}}|{{item|Rage Potion}}|{{item|Wrath Potion}}|{{item|Regeneration Potion}}|{{item|Lifeforce Potion}}|{{item|Gravitation Potion}}|{{item|Well Fed}}|{{item|Plenty Satisfied}}|{{item|Exquisitely Stuffed}}|{{item|Slice of Cake}}}}
  +
}}
  +
{{flexend|}}
  +
  +
== Mehrspieler ==
  +
Some setups can be useful in PvE multiplayer.
  +
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|accessories={{itemlist|width=14em|{{item|Berserker's Glove}}|{{item|Cross Necklace}}|{{item|Frozen Turtle Shell}}|{{item|Worm Scarf}}|{{item|Brain of Confusion}} <ref name="dodge"/>|{{item|Master Ninja Gear}} <ref name="dodge"/>|{{item|Ankh Shield}}|{{item|Celestial Shell}}|{{item|Paladin's Shield}} <ref name="pala"/>|{{item|Frozen Shield}} <ref name="pala"/>|{{item|Hero Shield}} <ref name="pala"/>}}
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  +
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  +
|buffs={{itemlist|width=14em|{{buff|Well Fed}}|{{item|Plenty Satisfied}}|{{item|Exquisitely Stuffed}}|{{item|Endurance Potion}}|{{item|Ironskin Potion}}|{{item|Lifeforce Potion}}|{{item|Regeneration Potion}}|{{item|Flask of Ichor}}|{{item|Thorns Potion}}|{{item|Campfire}}|{{item|Heart Lantern}}|{{item|Bast Statue}}|{{buff|Honey}}|{{item|Sharpening Station}}}}
  +
  +
|text={{reflist|refs=
  +
<ref name="dodge">In 1.4, Brain of Confusion provides a 17% dodge chance, and should be used over Master Ninja Gear if the dash effect isn't desired.</ref>
  +
<ref name="pala">During boss fights, the Paladin's Shield (or its upgrades) should be given to another player to further increase your survivability. Keep in mind that wearing the shield yourself will prevent you from receiving its effect from others.</ref>}}
  +
}}
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
  +
|text={{reflist|refs=
  +
<ref name="aggro">In 1.4, Putrid Scent, and its upgrades, is the corruption equivalent of the flesh knuckles and is used to reduce aggro. </ref>}}
  +
}}
  +
{{flexend|}}
  +
  +
== Anderes ==
 
Some equipment sets are not meant for fighting, but for other activities, such as fishing, building and exploring. All equipment is optional and makes it easier to perform the task, but otherwise simply use what is at hand.
 
Some equipment sets are not meant for fighting, but for other activities, such as fishing, building and exploring. All equipment is optional and makes it easier to perform the task, but otherwise simply use what is at hand.
{| class="terraria"
 
! Class !! [[Weapons]] !! [[Armor]] !! [[Accessories]] !! [[Buffs]]/[[Potions]]/[[Flasks]] !! Notes
 
|-
 
{{/row | Wiring | top=yes
 
|
 
* {{eil|The Grand Design}}
 
* [[Wire]]s and other [[Guide:Wiring|wiring items]]
 
|
 
* {{eil|Stardust armor}}
 
|
 
* [[Toolbelt]]
 
* [[Toolbox]]
 
* {{eil|Architect Gizmo Pack}}
 
* {{eil|Mechanical Ruler}}
 
|
 
|If you can't get {{eil|Stardust armor}}, you can try [[Spider armor]] or [[Bee armor]]. <br/>The Mechanic is necessary for most items. }}
 
|-
 
{{/row | Building
 
|
 
* [[Spectre Paintbrush]]
 
* [[Spectre Paint Roller]]
 
* [[Spectre Paint Scraper]]
 
   
  +
{{flexstart|}}
* {{eil|The Grand Design}}
 
  +
{{infocard|css=width:260px;margin-right: 1em;
* {{eil|Bottomless Water Bucket}}
 
  +
|name=Kabel
* {{eil|Super Absorbant Sponge}}
 
|
 
* {{eil|Stardust armor}}
 
|
 
* [[Toolbelt]]
 
* [[Toolbox]]
 
* {{eil|Architect Gizmo Pack}}
 
* {{eil|Mechanical Ruler}}
 
* [[Player_stats#Horizontal_movement|Movement accessories]]
 
|
 
* [[Builder Potion]]
 
* [[Calming Potion]]
 
* [[Peace Candle]]s
 
| Let the minions take care of enemies so you can focus on building. }}
 
|-
 
{{/row | Fishing
 
|
 
* [[Hotline Fishing Hook]]
 
* [[Golden Fishing Rod]]
 
* {{eil|Stardust Dragon Staff}}
 
* {{eil|Stardust Cell Staff}}
 
|
 
* [[Angler armor]]
 
* {{eil|Stardust armor}}
 
|
 
* [[High Test Fishing Line]]
 
* [[Angler Earring]]
 
* [[Tackle Box]]
 
* [[Angler Tackle Bag]]
 
* [[Fish Finder]]
 
|
 
* [[Crate Potion]]
 
* [[Fishing Potion]]
 
* [[Sonar Potion]]
 
* [[Calming Potion]]
 
| Let the minions take care of enemies so you can focus on fishing. }}
 
|-
 
{{/row | Catcher
 
|
 
* [[Bug Net]]
 
* [[Golden Bug Net ]]
 
* [[Hornet Staff]]
 
* [[Flare Gun]]
 
|
 
* [[Bee armor]]
 
|
 
* [[Flower Boots]]
 
* [[Hermes Boots]]
 
* {{eil|Lifeform Analyzer}}
 
|
 
* [[Calming Potion]]
 
* [[Peace Candle]]s
 
| Let the minions take care of enemies so you can focus on catching [[Critters]]. }}
 
|-
 
{{/row | Exploring/Mining
 
|
 
* [[Bomb]]
 
* [[Dynamite]]
 
* [[Binoculars]]
 
* [[Flare Gun]]
 
* [[Picksaw]]
 
* [[Shroomite Digging Claw]]
 
* [[Rod of Discord]]
 
* [[Breathing Reed]]
 
* [[Magic Mirror]]
 
* [[Ice Mirror]]
 
* {{eil|Stardust Cell Staff}}
 
* {{eil|Stardust Dragon Staff}}
 
* {{eil|Drill Containment Unit}}
 
|
 
* [[Mining armor]]
 
* {{eil|Night Vision Helmet}}
 
* [[Diving Helmet]]
 
* {{eil|Stardust armor}}
 
|
 
* {{eil|PDA}}
 
* {{eil|Cell Phone}}
 
* [[Arctic Diving Gear]]
 
* [[:bg:Player_stats#Horizontal_movement|Movement accessories]]
 
|
 
* [[Dangersense Potion]]
 
* [[Flipper Potion]]
 
* [[Gravitation Potion]]
 
* [[Mining Potion]]
 
* [[Night Owl Potion]]
 
* [[Obsidian Skin Potion]]
 
* [[Shine Potion]]
 
* [[Spelunker Potion]]
 
* [[Water Walking Potion]]
 
* [[Teleportation Potion]]
 
* [[Recall Potion]]
 
* {{eil|Wormhole Potion}}
 
* [[Calming Potion]]
 
| Let the minions take care of enemies so you can focus on exploring/mining.<br/>{{eicons|1.3.0.1}}The player may use a PDA, however the Cell Phone is the better accessory.}}
 
|}
 
   
  +
|intro=
== Fun ==
 
  +
The [[Mechanic]] [[NPC]] unlocks wiring, selling the basic tools.
Some equipment are only made for fun or for entertainment purposes only. Not including Buffs.
 
{| class="terraria"
 
! Class !! [[Weapons]] !! [[Armor]] !! [[Accessories]] !! Notes
 
|-
 
{{/row | Mario | top=yes
 
|
 
* [[Flower of Frost]]
 
   
  +
|title_weapons=Werkzeuge
* [[Flower of Fire]]
 
  +
|weapons={{itemlist|width=14em|{{item|The Grand Design}}|{{item|Wire}} and other [[Guide:Wiring|wiring items]]}}
|
 
* {{eil|Nebula armor}}
 
   
  +
|title_accessories=Accessoires
* [[Plumber's clothes]] {{star}}
 
  +
|accessories={{itemlist|{{item|Toolbelt}}|{{item|Toolbox}}|{{item|Architect Gizmo Pack}}|{{item|Mechanical Ruler}}}}
|
 
* [[Tiger Climbing Gear]] (Hidden)
 
   
  +
|text=
* [[Celestial Emblem]]
 
  +
The endgame summoner gear might prove useful to defend against enemies while engineering.
* [[Sorcerer Emblem ]]
 
  +
}}
* [[Destroyer Emblem]]
 
* [[Celestial Stone]]
 
| Pigron [[mount]] with [[Green Dye]] for Yoshi. {{eicons|Dye}}
 
{{star}} Put in vanity slot }}
 
|-
 
{{/row | Link
 
|
 
* [[Wooden Sword]]
 
   
  +
{{infocard|css=width:260px;margin-right: 1em;
* [[Enchanted Sword (item)|Enchanted Sword]]
 
  +
|name=Erbauen
* [[Beam Sword]]
 
* [[Pulse Bow]]
 
* [[Enchanted Boomerang]]
 
* [[Ball O' Hurt]]
 
* [[Ice Rod]]
 
* [[Shroomite Digging Claw]]
 
* [[Chlorophyte Warhammer]]
 
* [[Bomb]]s
 
|
 
* [[Hallowed armor]]
 
   
  +
|title_weapons=Werkzeuge
* [[Hero's clothes]] {{star}}
 
  +
|weapons={{itemlist|width=14em|{{item|Spectre Paintbrush}}|{{item|Spectre Paint Roller}}|{{item|Spectre Paint Scraper}}|{{item|The Grand Design}}|{{item|Bottomless Water Bucket}}|{{item|Super Absorbant Sponge}}|{{item|Ice Rod}}}}
|
 
* [[Ankh Shield]]
 
   
  +
|title_accessories=Accessoires
* [[Destroyer Emblem]] (Hidden)
 
  +
|accessories={{itemlist|{{item|Toolbelt}}|{{item|Toolbox}}|{{item|Architect Gizmo Pack}}|{{item|Mechanical Ruler}}|{{item|Ancient Chisel}}|[[Player_stats#Horizontal_movement|Movement accessories]]}}
* [[Avenger Emblem]] (Hidden)
 
  +
* [[Celestial Stone]] (Hidden)
 
  +
|title_buffs=Trank
* [[Frostspark Boots]](Hidden)
 
  +
|buffs={{item|Builder Potion}}
|
 
  +
* [[Fairy Bell]]
 
  +
|title_hooks=Greifhaken
{{star}} Put in vanity slot }}
 
  +
|hooks={{itemlist|{{item|Static Hook}}}}
|-
 
  +
{{/row | Martian
 
  +
|text=
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The endgame summoner gear is useful for defending against enemies while building.
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* {{eil|Laser Machinegun}}
 
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* {{eil|Laser Rifle}}
 
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* [[Hoverboard]] with {{eil|Martian Dye}}
 
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|title_buffs=Tränke
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The endgame summoner gear might prove useful to defend against enemies while fishing.
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}}
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|title_armor=Rüstung
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|title_buffs=Tränke
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Aktuelle Version vom 7. August 2020, 11:53 Uhr

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Terraria hat keine formelle Spielerklassen- oder ein Levelsystem. Die Waffen können jedoch in vier Hauptkategorien eingeteilt werden: Nahkampf, Fernkampf, Magie und Beschwörung. Zusätzlich gab es früher eine Wurfklasse, welche jedoch nur noch auf den Konsolen- sowie Mobilversionen existiert, da alle Wurfwaffen seit dem 1.4-Update in der Desktopversion stattdessen als Fernkampfwaffen gezählt werden. Jede Klasse hat ihre eigenen Stärken und Schwächen und bringt oft immer einen ganz eigenen Spielstil mit sich. Deshalb ist er beinahe unmöglich zu sagen, welche Klasse die stärkste ist und der Spieler sollte Waffen von allen Klassen zumindest einmal ausprobieren, um zu entschieden, welche Klasse und welchen Spielstil er bevorzugt.

Folgende Liste kann einem helfen, sich einen groben Überblick über die verschiedenen Klassen un deren Vor- und Nachteile zu verschaffen:

  • Die Nahkämpfer punkten mit einer sehr hohen Verteidigung aus deren angepassten Rüstungen und ziemlich durchschnittlichen Fähigkeiten, große Massen von Gegnern zu kontrollieren. Bei dem Benutzen der meisten Nahkampfwaffen muss man jedoch oft nah an den Gegner rangehen, um überhaupt Schaden zu verursachen, weshalb Nahkämpfer oft auch mehr Schaden einstecken müssen, als andere Klassen es tun (was auch deren außerordentlich hohen Verteidigungswert erklärt). Dies kann vor allem bei Bosskämpfen problematisch sein, da die meisten Bosse keinen Rückstoß nehmen und nicht auf Distanz gehalten werden können. Dieses Problem löst sich nach der Zeit jedoch von selbst, da der Spieler in späteren Abschnitten des Spiels immer mehr Waffen finden können, welche beim Schwingen automatisch Projektile abfeuern und dabei trotzdem Nahkampfschaden verursachen.
  • Die Fernkämpfer fallen vor allem mit ihrem extrem hohen Schaden gegen einzelne Gegner auf und sind somit eine sehr starke Klasse gegen Bossgegner. Da die meisten Fernkampfwaffen jedoch Munition zum Benutzen benötigen, sind Fernkämpfer dazu gezwungen, immer wieder Material dafür sammeln zu gehen und benötigen deshalb meist mehr Ressourcen als andere Klassen. Das zahlt sich jedoch aus, da Fernkämpfer im Verlauf des Spiel immer mehr Zugriff auf viele mächtige und einzigartige Munitionen erhalten, welche alle besondere Fähigkeiten haben.
  • Die Magier fallen besonders durch eine große Auswahl aus vielen einzigartigen Waffen auf, welche oft besondere Mechaniken besitzen, wie zum Beispiel Lebensraub von Gegnern, zielsuchende Projektile und großen Flächenschaden. Die Magier bekommen jedoch im Vergleich zu den Fernkämpfern und Nahkämpfern nur wenig Abwehr von deren angepassten Rüstungen und sind deshalb eine zwar Starke, aber sehr fragile Klasse. Außerdem verbrauchen alle Magiewaffen Mana, welches sich ohne Buffs nur sehr langsam regeneriert. Haben Magier all ihr Mana aufgebraucht, so können sie ihre Waffen nicht mehr benutzen und sind gezwungen stillzustehen (da sich das Mana beim Stillstehen schneller regeneriert), oder Manatränke zu trinken, welche zwar viel Mana wiederherstellen können, dabei dem Spieler aber für kurze Zeit einen besonderen Debuff geben, welcher den Magieschaden des Spielers für eine kurze Zeit um 25% verringert.

Jede Klasse bekommt im Laufe des Spiels mehr und mehr komplexere Fähigkeiten, was einem auch mehr Strategie im Kampf ermöglicht. Zusätzlich ist es auch empfohlen, Heiltränke sowie alle möglichen Buffs zu verwenden, die man bekommen kann, um seine Überlebenschancen vor allem bei Bosskämpfen und Events zu erhöhen.

Es ist normalerweise am Besten, sich auf eine Klasse zu spezialisieren, um möglichst viel Schaden zu verursachen. Viele Rüstungen, Tränke und Accessoires verstärken nämlich oft nur eine bestimme Klasse, was vor allem in späteren Stufen des Spiels sichtbar wird. Jedoch sollte der Spieler trotzdem immer eine Waffe von den anderen Klassen im Inventar behalten, falls er in eine Situation kommt, in der seine eigenen Waffen ineffizient sind. Außerdem sollten Nahkämpfer, Fernkämpfer und Magier immer einen zusätzlichen Günstling beschwören, um nochmal zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Hinweis: Diese Seite ist aufgrund ihrer enormen Größe dreigeteilt: Pre-Hardmode (Pre-Bossgegner und Pre-Hardmode), Pre-Plantera (Pre-Mechanische Bossgegner und Pre-Plantera) und Post-Plantera (Pre-Golem und Pre-Mondinvasion). Die drei folgenden Boxen können aufgeklappt werden, um die Inhalte der entsprechenden Seiten direkt hier zu laden. Die ersten sechs Links im Inhaltsverzeichnis funktionieren demnach erst, wenn die entsprechende Box aufgeklappt wurde.

Pre-Bossgegner / Pre-Hardmode
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Pre-Mechanische Bossgegner / Pre-Plantera
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Pre-Golem / Pre-Mondinvasion
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Pre-Bossgegner

Pre-Hardmode

Pre-Mechanische Bossgegner

Pre-Plantera

Pre-Golem

Pre-Mondinvasion

Endspiel

Ab diesem Punkt kann man eigentlich wieder als eine gemischte Klasse spielen (außer beim Kampf mit dem Mondherrn), da jegliche Ausrüstung sowieso alles ohne Probleme tötet.

Endspiel
Nahkampf
Accessoires
Statuseffekte/Tränke
Endspiel
Beschwörung
Rüstung
Statuseffekte/Tränke
Endspiel
Gemischt

Unten aufgelistete Gegenstände gehören keiner bestimmten Klasse an.

Waffen
Rüstung
  • Großhelm des KnappenGroßhelm des Knappen
  • Brustplatte des Walhalla-RittersBrustplatte des Walhalla-Ritters
  • Sternenstaub-GamaschenSternenstaub-Gamaschen
Reittiere

Mehrspieler

Some setups can be useful in PvE multiplayer.

Endgame
Tank
Rüstung
Statuseffekte/Tränke
  1. 1,0 1,1 In 1.4, Brain of Confusion provides a 17% dodge chance, and should be used over Master Ninja Gear if the dash effect isn't desired.
  2. 2,0 2,1 2,2 During boss fights, the Paladin's Shield (or its upgrades) should be given to another player to further increase your survivability. Keep in mind that wearing the shield yourself will prevent you from receiving its effect from others.
Endgame
Healer
Accessoires
  1. In 1.4, Putrid Scent, and its upgrades, is the corruption equivalent of the flesh knuckles and is used to reduce aggro.

Anderes

Some equipment sets are not meant for fighting, but for other activities, such as fishing, building and exploring. All equipment is optional and makes it easier to perform the task, but otherwise simply use what is at hand.

Kabel

The Mechanic NPC unlocks wiring, selling the basic tools.

Werkzeuge
Accessoires

The endgame summoner gear might prove useful to defend against enemies while engineering.

Erbauen
Werkzeuge
Accessoires
Greifhaken

The endgame summoner gear is useful for defending against enemies while building.

Angeln
Werkzeuge
Rüstung
Accessoires
Köder
  • GesellenköderGesellenköder
  • MeisterköderMeisterköder
  • MagmaschneckeMagmaschnecke
  • HöllenschmetterlingHöllenschmetterling
  • Verzauberter NachtkriecherVerzauberter Nachtkriecher

The endgame summoner gear might prove useful to defend against enemies while fishing.

Fangen
Werkzeuge
  • FliegennetzFliegennetz
  • Lavasicheres FliegennetzLavasicheres Fliegennetz
  • Goldenes FliegennetzGoldenes Fliegennetz
Accessoire
Statuseffekte/Tränke