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Knochenschlange

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Knochenschlange
Bone Serpent.png
Eigenschaften
TypGrabender Gegner
UmgebungDie Unterwelt
KI-TypWurm-KI
Max. Leben250 / 500
Rückstoß-
Widerstand
100%
Immun gegenVerwirrtVergiftetToxikumFlammenmeer!Verfluchtes InfernoSchattenflamme
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen12 Silbermünze

Die Knochenschlange (engl. Bone Serpent) ist ein grabender, wurm-ähnlicher Gegner in der Unterwelt. Sie besteht aus 14–20 Segmenten und nimmt keinen Schaden von Lava.

Segmente[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

KnochenschlangeKnochenschlangenkopf
Bone Serpent Head.png
Eigenschaften
TypGrabender Gegner
UmgebungDie Unterwelt
KI-TypWurm-KI
Schaden30 / 60
Max. Leben250 / 500
Abwehr10
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVergiftetFlammenmeer!VerwirrtVerfluchtes InfernoToxikumSchattenflamme
BannerKochenschlangenbannerKochenschlangenbanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 12 Silbermünze
KnochenschlangeKnochenschlangenkörper
Bone Serpent Body.png
Eigenschaften
TypGrabender Gegner
UmgebungDie Unterwelt
KI-TypWurm-KI
Schaden15 / 30 (26)
Max. Leben250 / 500
Abwehr12
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVergiftetFlammenmeer!VerwirrtVerfluchtes InfernoToxikumSchattenflamme
BannerKochenschlangenbannerKochenschlangenbanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 12 Silbermünze
KnochenschlangeKnochenschlangenschwanz
Bone Serpent Tail.png
Eigenschaften
TypGrabender Gegner
UmgebungDie Unterwelt
KI-TypWurm-KI
Schaden10 / 20 (18)
Max. Leben250 / 500
Abwehr18
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVergiftetFlammenmeer!VerwirrtVerfluchtes InfernoToxikumSchattenflamme
BannerKochenschlangenbannerKochenschlangenbanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 12 Silbermünze

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Knochenschlangen erscheinen zwar nur in der Unterwelt, können dem Spielercharakter aber hinaus folgen.

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Wie bei den meisten Würmern sind auch für die Knochenschlange Waffen hilfreich, die mehrere Segmente gleichzeitig treffen können. Dazu zählen der Ekeldorn, Flegel und die Purpurne Rute.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Desktop 1.1: Alle Segmente teilen sich nun die Lebenszahl, statt einzelner Zähler für jedes Segment. Kopf, Körper und Schwanz hatten je 120, 150 und 200 Leben.