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Jojos

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Jojos (engl. yoyos) sind Flegel-ähnliche Nahkampfwaffen, die ausgeworfen werden können und dann dem Mauszeiger folgen. Anders als Flegel sind sie leicht zu kontrollieren, prallen aber von Gegnern ab. Jojos können u.a. hergestellt, von Gegnern fallen gelassen und von NPCs erworben werden. Momentan gibt es 20 verschiedene Jojos.

Mehrere Accessoires beeinflussen die Funktionalität von Jojos. Fäden erhöhen die Reichweite, Gegengewichte erzeugen beim Treffer ein zweites Projektil und der Jojohandschuh ermöglicht es, ein Duplikat des Jojos gleichzeitig zu verwenden. Alle drei Accessoires können zum Jojobeutel verarbeitet werden, der die Effekte kombiniert.

Die Reichweite von Jojos wird vom Nahkampftempo bestimmt. Jojos können allerdings keine Änderungen im Tempo erhalten, und daher nicht die Modifikation Legendär erhalten. Stattdessen sind Fromm (für höheren Rückstoß) oder Dämonisch (da Rückstoß bei einzelnen Gegnern die Treffer pro Sekunde reduziert) die besten Modifikationen.

Arten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffe Schaden Ben.geschw. Reichw.
(Felder)
Dauer
(Sekunden)
Rückstoß KT Seltenheit Quelle One Drop
One drop logo.png
Wert Hinweise
Holzjojo Holzjojo
Interne Gegenstands-ID: 3278
9 25
(Schnell)
9 4 2,5
(Sehr schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 0 10 Beliebiges Holz + 20 Spinnennetz an Werkbank Nein 100*1 Silver Coin.png
Zusammenrufen Zusammenrufen
Interne Gegenstands-ID: 3285
14 25
(Schnell)
10 5 3,5
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 1 Zufällig von drei besonderen Höhlengegnern fallen gelassen: Flusskrebs, Riesen-Shelly und Salamander. Ja 5000*50 Silver Coin.png
Malaise Malaise
Interne Gegenstands-ID: 3279
16 25
(Schnell)
14 7 4,5
(Mittlerer)
4 % Seltenheitsstufe: 1 12 Dämonitbarren an Eisenamboss / Bleiamboss Nein 10000*1 Gold Coin.png
Arterie Arterie
Interne Gegenstands-ID: 3280
17 25
(Schnell)
12.5 6 4
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 1 12 Purpurtanbarren an Eisenamboss / Bleiamboss Nein 10000*1 Gold Coin.png
Amazone Amazone
Interne Gegenstands-ID: 3281
20 25
(Schnell)
13 8 3,75
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 3 8 Reiches Mahagoni + 2 Stachel + Weinrebe + 3 Dschungelsporen an Eisenamboss / Bleiamboss Nein 13000*1 Gold Coin.png 30 Silver Coin.png
Code 1 Code 1
Interne Gegenstands-ID: 3262
21 25
(Schnell)
13.5 9 3,25
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 2 Handelsreisender nach Besiegen des Auges von Cthulhu. Ja 10000*1 Gold Coin.png
Mut Mut
Interne Gegenstands-ID: 3317
22 25
(Schnell)
14 11 3,85
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 3 Goldtruhen im Verlies. Ja 15000*1 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png
Kaskade Kaskade
Interne Gegenstands-ID: 3282
27 25
(Schnell)
15.5 16 4,3
(Mittlerer)
4 % Seltenheitsstufe: 3 Mit Chance von 1:400 von Gegnern der Unterwelt fallen gelassen, nach Besiegen von Skeletron, aber ausschließlich vor dem Hardmode. Ja 18000*1 Gold Coin.png 80 Silver Coin.png Verursacht den Statuseffekt Flammenmeer!
Format:C Format:C
Interne Gegenstands-ID: 3315
29 25
(Schnell)
16 8 3,25
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 3 Skeleton Merchant in Hardmode. Ja 40000*4 Gold Coin.png
Gradient Gradient
Interne Gegenstands-ID: 3316
34 25
(Schnell)
15.5 10 3,8
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 3 Skeletthändler im Hardmode. Ja 40000*4 Gold Coin.png
Chik Chik
Interne Gegenstands-ID: 3283
39 25
(Schnell)
17 16 3,15
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 4 Holzjojo + 15 Kristallsplitter + 10 Seele des Lichts an Mithrilamboss / Oreichalkosamboss Ja 40000*4 Gold Coin.png
Höllenfeuer Höllenfeuer
Interne Gegenstands-ID: 3290
41 25
(Schnell)
17 12 4,5
(Mittlerer)
4 % Seltenheitsstufe: 4 Mit Chance von 1:400 von Gegnern der Höhlen und Unterwelt im Hardmode fallen gelassen. Nein 40000*4 Gold Coin.png Verursacht den Statuseffekt Flammenmeer!
Amarok Amarok
Interne Gegenstands-ID: 3289
43 25
(Schnell)
16.5 15 2,8
(Sehr schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 4 Zufällig von Gegnern der Tundra im Hardmode fallen gelassen. Nein 40000*4 Gold Coin.png Verursacht den Statuseffekt Frostbrand
Code 2 Code 2
Interne Gegenstands-ID: 3284
47 25
(Schnell)
18
3,8
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 5 Handelsreisender nach Besiegen eines beliebigen mechanischen Bosses. Ja 50000*5 Gold Coin.png
Jelez Jelez
Interne Gegenstands-ID: 3286
60 25
(Schnell)
18 14 3,1
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 7 Zufällig von Gegnern des Hardmode-Dschungels nach Besiegen eines beliebigen mechanischen Bosses. Ja 50000*5 Gold Coin.png
Reds Überwurf Reds Überwurf
Interne Gegenstands-ID: 3287
70 25
(Schnell)
23
4,5
(Mittlerer)
4 % Seltenheitsstufe: 9 Schatzbeutel des Experten-Modus, als Teil von Reds Set. Nein 40000*4 Gold Coin.png
Walküren-Jojo Walküren-Jojo
Interne Gegenstands-ID: 3288
70 25
(Schnell)
23
4,5
(Mittlerer)
4 % Seltenheitsstufe: 9 Schatzbeutel des Experten-Modus, als Teil von Lazures Set. Nein 40000*4 Gold Coin.png
Kraken Kraken
Interne Gegenstands-ID: 3291
90 25
(Schnell)
21
4,3
(Mittlerer)
4 % Seltenheitsstufe: 8 Selten von Gegnern des Post-Plantera-Hardmodeverlieses fallen gelassen. Ja 110000*11 Gold Coin.png
Das Auge von Cthulhu Das Auge von Cthulhu
Interne Gegenstands-ID: 3292
115 25
(Schnell)
23
3,5
(Schwacher)
4 % Seltenheitsstufe: 8 Von Mottron nach Besiegen Planteras fallen gelassen. Nein 110000*11 Gold Coin.png
Terraner Terraner
Interne Gegenstands-ID: 3389
190 25
(Schnell)
25
6,5
(Starker)
14 % Seltenheitsstufe: 10 Mit Chance von 1:9 vom Mondherren fallen gelassen. Ja 100000*10 Gold Coin.png Sendet Schaden verursachende und Gegnern folgende Projektile aus

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Achievement Sick Throw.png
Mega-Wurf • ""

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Desktop 1.3.0.4: Red's Throw & Valkyrie Yoyo are now both obtained from Red's and Lazure's developer sets, and their stats have been rebalanced.

Verweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]