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Händler

Aus Terraria Wiki
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Händler
Merchant.png
Eigenschaften
TypNPC
KIPassive KI
Schaden10
Max. Leben250
Abwehr15
Rückstoß-
Widerstand
50 %
Map Icon Merchant.png
Kartensymbol
Nurse.png
Dies ist ein Stadt-NPC. Ein Haus ist erforderlich, damit er erscheint.
Dieser Artikel handelt von dem NPC des frühen Spiels, der grundlegende Gegenstände verkauft. Für den NPC, der mit zufälligem Inventar gelegentlich für begrenzte Zeit erscheint siehe Handelsreisender. Für den skelettartigen NPC in den Höhlen siehe Skeletthändler.

Der Händler (engl. Merchant) ist ein Händler-NPC, der erscheint, sobald folgende Bedingungen erfüllt sind:

  • Es gibt ein freies Haus.
  • In den Inventaren aller Spielercharaktere in der Welt befinden sich zusammen mindestens 50 Silbermünze.

Dafür werden nur Münzen in den Inventaren gezählt – Münzen in Aufbewahrungsgegenständen, wie dem Sparschwein, werden außer Acht gelassen. Stirbt der Händler, so müssen erneut mindestens 50 Silbermünze vorhanden sein, damit er wieder erscheint.

In der Desktopversion Desktopversion und Konsolenversion Konsolenversion wirft der Händler mit Wurfmessern nach nahen Gegnern.

Gegenstände zum Verkauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inventar
Gegenstand Preis Verfügbarkeit

BergmannshelmBergmannshelm 40000*4 Gold Coin.png DesktopversionKonsolenversion3DS-Version
Goldmünze Old-gen-KonsolenversionMobilversion
Jederzeit verfügbar.
SparschweinSparschwein 10000*1 Gold Coin.png Jederzeit verfügbar.
EisenambossEisenamboss 5000*50 Silver Coin.png Jederzeit verfügbar. DesktopversionKonsolenversionOld-gen-Konsolenversion3DS-Version
Wenn die Welt mit Eisen generiert wurde. Mobilversion
BleiambossBleiamboss 7500*75 Silver Coin.png Wenn die Welt mit Blei generiert wurde. Mobilversion
FliegennetzFliegennetz 2500*25 Silver Coin.png DesktopversionKonsolenversion
Goldmünze Old-gen-KonsolenversionMobilversion3DS-Version
Jederzeit verfügbar.
KupferspitzhackeKupferspitzhacke 500*5 Silver Coin.png Jederzeit verfügbar. DesktopversionKonsolenversion
Wenn die Welt mit Zinn generiert wurde. Mobilversion
ZinnspitzhackeZinnspitzhacke 750*7 Silver Coin.png 50 Copper Coin.png Wenn die Welt mit Kupfer generiert wurde. Mobilversion
KupferaxtKupferaxt 400*4 Silver Coin.png Jederzeit verfügbar. DesktopversionKonsolenversion
Wenn die Welt mit Zinn generiert wurde. Mobilversion
ZinnaxtZinnaxt 600*6 Silver Coin.png Wenn die Welt mit Kupfer generiert wurde. Mobilversion
FackelFackel 50*50 Copper Coin.png Jederzeit verfügbar.
Schwacher HeiltrankSchwacher Heiltrank 300*3 Silver Coin.png Jederzeit verfügbar.
Schwacher ManatrankSchwacher Manatrank 100*1 Silver Coin.png Jederzeit verfügbar.
HolzpfeilHolzpfeil 5*5 Copper Coin.png Jederzeit verfügbar.
WurfsternWurfstern 15*15 Copper Coin.png Jederzeit verfügbar.
SeilSeil 10*10 Copper Coin.png Jederzeit verfügbar.
MarshmallowMarshmallow 100*1 Silver Coin.png Wenn sich der Händler in einer
(künstlichen oder natürlichen) Tundra befindet.
WurfmesserWurfmesser 50*50 Copper Coin.png Während eines Blutmondes.
LeuchtstabLeuchtstab 10*10 Copper Coin.png In der Nacht.
TresorTresor 200000*20 Gold Coin.png Nachdem Skeletron besiegt wurde.
FlascheFlasche 20*20 Copper Coin.png Jederzeit verfügbar. Mobilversion
Inventar
Gegenstand Preis Verfügbarkeit

EisenkurzschwertEisenkurzschwert 1400*14 Silver Coin.png Zufällig. Genau ein Eisen-Gegenstand wird gleichzeitig angeboten. Mobilversion
EisenbreitschwertEisenbreitschwert 1800*18 Silver Coin.png Zufällig. Genau ein Eisen-Gegenstand wird gleichzeitig angeboten. Mobilversion
EisenspitzhackeEisenspitzhacke 2000*20 Silver Coin.png Zufällig. Genau ein Eisen-Gegenstand wird gleichzeitig angeboten. Mobilversion
EisenhammerEisenhammer 1600*16 Silver Coin.png Zufällig. Genau ein Eisen-Gegenstand wird gleichzeitig angeboten. Mobilversion
EisenbogenEisenbogen 1400*14 Silver Coin.png Zufällig. Genau ein Eisen-Gegenstand wird gleichzeitig angeboten. Mobilversion
DiskokugelDiskokugel 10000*1 Gold Coin.png Im Hardmode.
LeuchtkugelLeuchtkugel 7*7 Copper Coin.png Wenn sich eine Leuchtpistole im Inventar des Spielercharakters befindet.
Blaue LeuchtkugelBlaue Leuchtkugel 7*7 Copper Coin.png Wenn sich eine Leuchtpistole im Inventar des Spielercharakters befindet.
SichelSichel 6000*60 Silver Coin.png DesktopversionKonsolenversion Jederzeit verfügbar.
Old-gen-KonsolenversionMobilversion3DS-Version Während Halloween.
GoldstaubGoldstaub 1700*17 Silver Coin.png Im Hardmode.
NagelNagelDesktopversionKonsolenversion 100*1 Silver Coin.png Wenn sich ein BolzenschussgerätDesktopversionKonsolenversion im Inventar des Spielercharakters befindet.
Großer ManatrankGroßer Manatrank 500*5 Silver Coin.png Nachdem ein Bossgegner im Hardmode besiegt wurde. Mobilversion
Großer HeiltrankGroßer Heiltrank 5000*50 Silver Coin.png Nachdem ein Bossgegner im Hardmode besiegt wurde. Mobilversion
Vergiftetes MesserVergiftetes Messer 60*60 Copper Coin.png Während eines Blutmondes. Mobilversion
SteuereintreiberhutSteuereintreiberhutDesktopversionKonsolenversion 30000*3 Gold Coin.png Während Halloween.
SteuereintreiberanzugSteuereintreiberanzugDesktopversionKonsolenversion 30000*3 Gold Coin.png Während Halloween.
SteuereintreiberhoseSteuereintreiberhoseDesktopversionKonsolenversion 30000*3 Gold Coin.png Während Halloween.
Valentine RingValentine RingMobilversion3DS-Version Goldmünze Während Valentine's DayMobilversion3DS-Version.
WiesnbräuWiesnbräuMobilversion3DS-Version Silbermünze 95 Kupfermünze Während des OktoberfestesMobilversion3DS-Version.
Turkey FeatherTurkey FeatherMobilversion3DS-Version 10 Goldmünze Während ThanksgivingMobilversion3DS-Version.
Heart ArrowHeart ArrowMobilversion3DS-Version 50 Kupfermünze Während Valentine's DayMobilversion3DS-Version.

Namen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Händler kann folgende Namen tragen:

  • Alfred
  • Barney
  • Calvin
  • Edmund
  • Edwin
  • Eugene
  • Finn
  • Frank
  • Frederick
  • Gilbert
  • Gus
  • Harold
  • Howard
  • Humphrey
  • Isaac
  • Joseph
  • Louis
  • Milton
  • Mortimer
  • Ralph
  • Seymour
  • Walter
  • Wilbur

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Händler spricht mit dem Spieler über Gegenstände, die er de facto gar nicht verkauft, so wie Schwerter oder Dreckblöcke.
  • In der Mobilversion Mobilversion ändert sich der Eisen-Gegenstand jedes Mal, wenn das Verkaufsfenster geöffnet wird.

Sprüche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Morgen:

  • „Schwert schlägt Papier! Hol dir noch heute eins.“
  • „Du möchtest Äpfel? Du willst Karotten? Ananas? Wir haben Fackeln.“
  • „Ein schöner Morgen, nicht wahr? War da noch was, was du brauchst?“

Nachmittag:

  • „Schau dir mal meine Dreckblöcke an; die sind wirklich super-dreckig.“
  • „Junge, Junge, wie die Sonne brennt! Ich hab da eine tolle klimatisierte Rüstung.“
  • „Die Sonne steht zwar hoch, meine Preise sind's aber nicht.“

Abend:

  • „Die Nacht wird uns bald eingeholt haben, Freund. Entscheide dich, solange du noch kannst.“
  • „Du hast keine Ahnung, wie gut sich Dreckblöcke nach Übersee verkaufen.“
  • „Ach, eines Tages werden sie Geschichten über [Name des Spielercharakters] erzählen ... sicher gute.“

Anfang der Nacht:

  • „Kosh, kapleck Mog. Oha, sorry. Das war Klingonisch für ‚Kauf etwas oder stirb‘.“
  • „[Name des Spielercharakters], richtig? Ich habe nur Gutes über dich gehört!“

Mitternacht:

  • „Der letzte Typ, der hier war, hinterließ mir einigen Nippes, äh, ich meine ... Schätze!“
  • „Ich frage mich, ob der Mond aus Käse ist ... huch, was? Oh, ja, kauf etwas!“
  • „Hast du Gold gesagt? Ich nehm' dir das ab.“

Ende der Nacht:

  • „Ich hörte, es gibt einen geheimen Schatz ... oh, vergiss es!“
  • „Engelsstatue, sagst du? Tut mir leid, ich bin kein Nippesverkäufer.“

Während eines Blutmonds:

  • „Hast du Chith ... Shith... Chat... ... das große Auge gesehen?“
  • „Heh, dieses Haus ist doch wohl sicher? Oder? [Name des Spielercharakters]?“
  • „Nicht mal ein Blutmond kann den Kapitalismus stoppen. Lass uns also Geschäfte machen.“
  • „Achte auf den Preis, kaufe eine Linse!“
Wenn die Krankenschwester und die Mechanikerin anwesend sind:
  • „Toll. Ich kann [Name der Mechanikerin] und [Name der Krankenschwester] von hier aus streiten hören.“

Wenn das Auge von Cthulhu noch nicht besiegt wurde:

  • „Ich hoffe, du dünnes Hemd bist nicht das Einzige, was zwischen Chtulhus Auge und uns steht.“
  • „Was für eine schäbige Rüstung du trägst. Kauf lieber ein paar Heiltränke.“
  • „Ich habe das Gefühl, dass mich eine böse Kraft beobachtet.“ (Wenn die Bedingungen zum Erscheinen des Auges von Cthulhu erfüllt sind.)

Während einer PartyDesktopversion:

  • „Weißt du, wie man am besten eine Party macht. Indem du Sachen für andere kaufst, vor allem von mir.“

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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  • The Merchant's inability to pronounce "Cthulhu" during a Blood Moon is reference to the fact that the American author H. P. Lovecraft, Cthulhu's creator, intended for the name to be impossible to pronounce. However, the Merchant is able to pronounce the name correctly in another of his quotes ("I hope [...] us and Cthulhu's Eye.")
  • At the beginning of the night, the Merchant may say "Kosh, kapleck Mog. Oh sorry, that's Klingon for 'Buy something or die.'", although Buy something or die is actually translated as vay' blje'be'chugh vaj blHegh in the Klingon language. Kosh, kapleck Mog means absolutely nothing in Klingon.
  • The Merchant is depicted in the paintings The Merchant and Father of Someone.
  • On rare occasions, the Merchant and the Clothier can share the names "Alfred" or "Edmund".
  • The Merchant's quote "I hope a scrawny kid like you isn't all that's standing between us and Cthulhu's Eye" is also used by another NPC, the unspawnable Mc MoneyPantsMobilversion.
  • The Merchant seems to be greedy, judging by various quotes, such as "Did you say gold? I'll take that right of ya."

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Verkauft die Sichel nun das gesamte Jahr über.
    • Verkauft nun den Nagel und das Steuereintreiber-Kostüm.
    • Grafik aktualisiert.
    • Preis des Bergmannshelms von Goldmünze auf Goldmünze reduziert.
    • Preis des Fliegennetzes von Goldmünze auf 25 Silbermünze reduziert.
  • 1.2.4.1: Tippfehler in einem der möglichen Namen korrigiert.
  • 1.2.0.3: Fehler behoben, mit dem sich Gegenstände duplizieren ließen.
  • 1.1:
    • Hat jetzt einen zufälligen Namen, wenn er erscheint.
    • Verkauft die Discokugel nach Eintritt in den Hardmode.
    • Lässt nun nicht länger einen zweiten und dritten Händler im Mehrspieler erscheinen.