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Händler

Aus Terraria Wiki
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Händler
Merchant.png
Map Icon Merchant.png
Kartensymbol
Eigenschaften
Typ
KI-TypPassive KI
Schaden10
Max. Leben250
Abwehr15
Rückstoß-
Widerstand
50 %
Nurse.png
Dies ist ein Stadt-NPC. Ein Haus ist erforderlich, damit er erscheint.
Dieser Artikel handelt von dem NPC des frühen Spiels, der grundlegende Gegenstände verkauft. Für den NPC, der mit zufälligem Inventar gelegentlich für begrenzte Zeit erscheint, siehe Handelsreisender. Für den skelettartigen NPC in den Höhlen siehe Skeletthändler.

Der Händler (engl. Merchant) ist ein Händler-NPC, der erscheint, sobald folgende Bedingungen erfüllt sind:

  • Es gibt ein freies Haus.
  • In den Inventaren aller Spielercharaktere in der Welt befinden sich zusammen mindestens 50 Silbermünze.

Dafür werden nur Münzen in den Inventaren gezählt – Münzen in Aufbewahrungsgegenständen, wie dem Sparschwein, werden außer Acht gelassen. Stirbt der Händler, so müssen erneut mindestens 50 Silbermünze vorhanden sein, damit er wieder erscheint.

In der Desktopversion Desktopversion, Konsolenversion Konsolenversion‌ und Mobilversion Mobilversion wirft der Händler mit Wurfmessern nach nahen Gegnern.

Gegenstände zum Verkauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hinweis: Alle Preise können mit einer Kundenkarte oder einem HabgierringDesktop-, Konsolen- und Mobilversion herabgesetzt werden. In der Desktopversion Desktopversion variieren alle Preise abhängig von der Zufriedenheit des NPCs.
Inventar
Gegenstand Preis Verfügbarkeit

BergmannshelmBergmannshelm 40000*4 DesktopversionKonsolenversionMobilversion3DS-Version
Goldmünze Old-gen-Konsolenversion
Jederzeit verfügbar.
SparschweinSparschwein 10000*1 Jederzeit verfügbar.
EisenambossEisenamboss 5000*50 Jederzeit verfügbar.
FliegennetzFliegennetz 2500*25 Desktop-, Konsolen- und Mobilversion
Goldmünze Old-gen-Konsolenversion3DS-Version
Jederzeit verfügbar.
KupferspitzhackeKupferspitzhacke 500*5 Jederzeit verfügbar.
KupferaxtKupferaxt 400*4 Jederzeit verfügbar.
FackelFackel 50*50 Jederzeit verfügbar.
Schwacher HeiltrankSchwacher Heiltrank 300*3 Jederzeit verfügbar.
Schwacher ManatrankSchwacher Manatrank 100*1 Jederzeit verfügbar.
HolzpfeilHolzpfeil 5*5 Jederzeit verfügbar.
WurfsternWurfstern 15*15 Jederzeit verfügbar.
SeilSeil 10*10 Jederzeit verfügbar.
MarshmallowMarshmallow 100*1 Wenn in einer Tundra angesprochen.
SchmelzofenSchmelzofen 300*3 Desktopversion Wenn in einem Dschungel angesprochen.
Pin WheelPin WheelDesktopversion 2000*20 Während eines Windy Days.
WurfmesserWurfmesser 50*50 Während eines Blutmondes.
LeuchtstabLeuchtstab 10*10 In der Nacht.
Beliebige PylonBeliebige PylonDesktopversion 100000*10 Wenn zufrieden genug und im entsprechenden Biom angesprochen.
TresorTresor 200000*20 Sobald Skeletron erstmals besiegt worden ist.
DiskokugelDiskokugel 10000*1 Sobald die Fleischwand erstmals besiegt worden ist.
LeuchtkugelLeuchtkugel 7*7 Wenn sich eine Leuchtpistole im Inventar des Spielercharakters befindet.
Blaue LeuchtkugelBlaue Leuchtkugel 7*7 Wenn sich eine Leuchtpistole im Inventar des Spielercharakters befindet.
SichelSichel 6000*60 Desktop-, Konsolen- und Mobilversion Jederzeit verfügbar.
Old-gen-Konsolenversion3DS-Version Während Halloween.
GoldstaubGoldstaub 1700*17 Sobald die Fleischwand erstmals besiegt worden ist.
Drum SetDrum SetDesktopversion 100000*10 Sobald einer der folgenden Bosse erstmals besiegt worden ist: Weltenfresser, Gehirn von Cthulhu, Skeletron, Fleischwand.
DrumstickDrumstickDesktopversion 5000*50 Sobald einer der folgenden Bosse erstmals besiegt worden ist: Weltenfresser, Gehirn von Cthulhu, Skeletron, Fleischwand.
NagelNagelDesktop-, Konsolen- und Mobilversion 100*1 Wenn sich ein Bolzenschussgerät im Inventar des Spielercharakters befindet.
SteuereintreiberhutSteuereintreiberhutDesktop-, Konsolen- und Mobilversion 30000*3 KonsolenversionMobilversion Während Halloween.
SteuereintreiberanzugSteuereintreiberanzugDesktop-, Konsolen- und Mobilversion 30000*3 KonsolenversionMobilversion Während Halloween.
SteuereintreiberhoseSteuereintreiberhoseDesktop-, Konsolen- und Mobilversion 30000*3 KonsolenversionMobilversion Während Halloween.
ValentinsringValentinsring3DS-Version Goldmünze Während Valentine's Day3DS-Version.
WiesnbräuWiesnbräu3DS-Version 995*995 Während des Oktoberfestes.
TruthahnfederTruthahnfeder3DS-Version 10 Goldmünze Während Thanksgiving.
HerzpfeilHerzpfeil3DS-Version 50 Kupfermünze Während Valentine's Day.
Festlicher ZylinderFestlicher Zylinder3DS-Version Goldmünze Während Weihnachten.

Behausungspräferenzen Desktopversion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

BiomNachbar
Liebtn/an/a
Mag nicht
Hasstn/a

Siehe NPC-Zufriedenheit für mehr Informationen.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Händler spricht mit dem Spieler über Gegenstände, die er de facto gar nicht verkauft, so wie Schwerter oder Dreckblöcke.

Namen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Händler trägt einen der folgenden Namen:

  • Alfred
  • Barney
  • Calvin
  • Edmund
  • Edwin
  • Eugene
  • Finn KonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversion3DS-Version
  • Frank
  • Frederick
  • Gilbert
  • Gus
  • Harold
  • Howard
  • Humphrey
  • Isaac
  • Joseph
  • Kristian Desktopversion
  • Louis
  • Milton
  • Mortimer
  • Ralph
  • Seymour
  • Walter
  • Wilbur

Sprüche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Morgen:

  • „Schwert schlägt Papier! Hol dir noch heute eins.“
  • „Du möchtest Äpfel? Du willst Karotten? Ananas? Wir haben Fackeln.“
  • „Ein schöner Morgen, nicht wahr? War da noch was, was du brauchst?“

Nachmittag:

  • „Schau dir mal meine Dreckblöcke an; die sind wirklich super-dreckig.“
  • „Junge, Junge, wie die Sonne brennt! Ich hab da eine tolle klimatisierte Rüstung.“
  • „Die Sonne steht zwar hoch, meine Preise sind's aber nicht.“

Abend:

  • „Die Nacht wird uns bald eingeholt haben, Freund. Entscheide dich, solange du noch kannst.“
  • „Du hast keine Ahnung, wie gut sich Dreckblöcke nach Übersee verkaufen.“
  • „Ach, eines Tages werden sie Geschichten über <Name des Spielercharakters> erzählen ... sicher gute.“

Anfang der Nacht:

  • „Kosh, kapleck Mog. Oha, sorry. Das war Klingonisch für ‚Kauf etwas oder stirb‘.“
  • „<Name des Spielercharakters>, richtig? Ich habe nur Gutes über dich gehört!“

Mitternacht:

  • „Der letzte Typ, der hier war, hinterließ mir einigen Nippes, äh, ich meine ... Schätze!“
  • „Ich frage mich, ob der Mond aus Käse ist ... huch, was? Oh, ja, kauf etwas!“
  • „Hast du Gold gesagt? Ich nehm' dir das ab.“

Ende der Nacht:

  • „Ich hörte, es gibt einen geheimen Schatz ... oh, vergiss es!“
  • „Engelsstatue, sagst du? Tut mir leid, ich bin kein Nippesverkäufer.“

Während eines Blutmonds:

  • „Hast du Chith ... Shith... Chat... ... das große Auge gesehen?“
  • „Heh, dieses Haus ist doch wohl sicher? Oder? <Name des Spielercharakters>?“
  • „Nicht mal ein Blutmond kann den Kapitalismus stoppen. Lass uns also Geschäfte machen.“
  • „Achte auf den Preis, kaufe eine Linse!“
Wenn die Krankenschwester und die Mechanikerin anwesend sind:
  • „Toll. Ich kann <Name der Mechanikerin> und <Name der Krankenschwester> von hier aus streiten hören.“

Wenn das Auge von Cthulhu noch nicht besiegt wurde:

  • „Ich hoffe, du dünnes Hemd bist nicht das Einzige, was zwischen Chtulhus Auge und uns steht.“
  • „Was für eine schäbige Rüstung du trägst. Kauf lieber ein paar Heiltränke.“
  • „Ich habe das Gefühl, dass mich eine böse Kraft beobachtet.“ (Wenn die Bedingungen zum Erscheinen des Auges von Cthulhu erfüllt sind.)

Während einer PartyDesktop- und Konsolenversion:

  • „Weißt du, wie man am besten eine Party macht. Indem du Sachen für andere kaufst, vor allem von mir.“

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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  • The Merchant's inability to pronounce "Cthulhu" during a Blood Moon is reference to the fact that the American author H. P. Lovecraft, Cthulhu's creator, intended for the name to be impossible to pronounce. However, the Merchant is able to pronounce the name correctly in another of his quotes ("I hope [...] us and Cthulhu's Eye.")
  • At the beginning of the night, the Merchant may say "Kosh, kapleck Mog. Oh sorry, that's Klingon for 'Buy something or die.'", although Buy something or die is actually translated as vay' blje'be'chugh vaj blHegh in the Klingon language. Kosh, kapleck Mog means absolutely nothing in Klingon.
  • The Merchant is depicted in the paintings The Merchant and Father of Someone.
  • On rare occasions, the Merchant and the Clothier can share the names "Alfred" or "Edmund".
  • The Merchant's quote "I hope a scrawny kid like you isn't all that's standing between us and Cthulhu's Eye" is also used by another NPC, the unspawnable Mc MoneyPants.
  • The Merchant seems to be greedy, judging by various quotes, such as "Did you say gold? I'll take that right of ya."

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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  • Desktop 1.2.4.1: Tippfehler in einem der möglichen Namen korrigiert („Isacc“ ist nun „Isaac“).
  • Desktop 1.2.0.3: Fehler behoben, mit dem sich Gegenstände duplizieren ließen.
  • Desktop 1.1:
    • Hat jetzt einen zufälligen Namen, wenn er erscheint.
    • Verkauft die Discokugel nach Eintritt in den Hardmode.
    • Lässt nun nicht länger einen zweiten und dritten Händler im Mehrspieler erscheinen.
  • Konsole 1.08: When shopping with a merchant you are now able to see your currency.
  • Konsole 1.02:
    • Desktop 1.2.1.2 content (see Desktop 1.2 - 1.2.1.1 above).
    • You can no longer sell your gold to NPCs.
    • Increased speed at which you can buy stacks of things.
  • Mobil-Veröffentlichung:
    • Introduced Desktop 1.1.2 content.
    • Sells additional items, however the updates in which these items began to be sold is unknown.