Terraria Wiki
Registrieren
Advertisement
Terraria Wiki
Fluchschädel
Cursed SkullOld-gen-Konsolenversion und Nintendo 3DS-Version
Classic mode icon Klassisch
Expert mode icon Experte
Master mode icon Meister
Eigenschaften
Typ
Untoter GegnerFliegender Gegner
Umgebung
KI-TypFluchschädel-KI
Schaden35/7062/10593
Max. Leben40/8088/120132
Abwehr6
Rückstoß-
Widerstand
80 %/82 %/84 %
BannerFluchschädel-BannerFluchschädel-Banner
Immun gegenVergiftetVerwirrt
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
StatuseffektVerfluchtVerflucht
TooltipKann keine Items verwenden
Wahrsch.33 %
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen150Pre-Hardmode: 375Hardmode: 3
Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolen- und 3DSNintendo 3DS-Version-Version-exklusive Variante
Drachenschädel
Dragon SkullOld-gen-Konsolenversion und Nintendo 3DS-Version
Eigenschaften
Typ
Fliegender Gegner
Schaden20
Max. Leben75
Abwehr8
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen1
Geräusche

Der Fluchschädel (engl. Cursed Skull) und der Drachenschädel (engl. Dragon Skull) sind fliegende Gegner, die nur im Verlies erscheinen. Mit ihrem hohen Schaden, der langsamen Geschwindigkeit und der Fähigkeit, durch Blöcke hindurch zu fliegen, sind sie Meteorenköpfen sehr ähnlich. Sie schweben auf den Spielercharakter zu, stoppen bei einem bestimmten Abstand und kreisen eine Zeit lang um den Spielercharakter herum. Schließlich stürzen sie vorwärts zum Angriff, ähnlich dem Auge von Cthulhu. Fluchschädel haben eine 33%-ige Wahrscheinlichkeit, beim Kontakt den Statuseffekt Verflucht zu verursachen.

Fluchschädel sind immun gegen die Statuseffekte Verwirrt, Vergiftet, Toxikum, Flammenmeer!, Verfluchtes Inferno und Schattenflamme. Sie erscheinen hauptsächlich in Gebieten mit Ziegelwänden.

Tipps[]

  • Fluchschädel können durch Wände hindurch mit Nahkampfwaffen mit langer Reichweite, wie Speeren, angegriffen werden. Dies kann allerdings dazu führen, dass fallen gelassene Gegenstände in den Blöcken steckenbleiben.
  • Diese Gegner eignen sich am besten, um das Nazar zu erhalten, da sie öfter als andere Gegner erscheinen, die es fallen lassen. Ferner sollte das Nazar vor Eintritt in den Hardmode erhalten werden, da es danach schwieriger und mit größerem Zeitaufwand zu erhalten ist.
  • Kontakt mit Fluchschädeln kann schnell gefährlich werden, da der Verflucht-Statuseffekt die Verwendung von jeglichen Gegenständen untersagt, darunter Waffen, Tränke und Greifhaken. Besonders im Verlies, wo viele Gegner erscheinen und Platz zum Ausweichen mitunter begrenzt ist, kann das zu brenzligen Situationen führen.

Trivia[]

  • Die Farbe der Dragon Skulls hängt von der Farbe der Verliesziegel ab. Sind diese rosa, so erscheinen orangefarbene Dragon Skulls; sind sie grün, dann erscheinen grüne Dragon Skulls und blaue Verliesziegel resultieren in blauen Dragon Skulls.

Geschichte[]

  • Desktop 1.4.0.1: Lässt nun Cream Soda fallen.
  • Desktop 1.3.5: Grafik aktualisiert.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Kann nun den Stückzähler fallen lassen.
    • Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
  • Desktop 1.0.6:
    • Kann nun den Verflucht-Statuseffekt verursachen.
    • Ist nicht länger immun gegen Rückstoß.
    • Lässt nun 1–3 Knochen oder, seltener, einen Goldenen Schlüssel fallen.
  • Desktop 1.0.5:
    • Macht beim Kontakt mit Wasser nicht länger ein Platsch-Geräusch.
    • Kann nun durch Wände fliegen.
    • Leben von 30 auf 40 erhöht, Schaden von 25 auf 35 erhöht, Abwehr von 30 auf 6 reduziert.
    • Name von „Burning Skull“ zu „Cursed Skull“ geändert.
    • Grafik geändert, Flammenanimation entfernt. Ursprüngliche Grafik: Ursprüngliche Grafik
  • Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.
Advertisement