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Fallschaden

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Fallschaden (engl. fall damage) bezieht sich auf den Schaden, den ein Spieler bekommt, wenn er von großen Höhe stürzt. Er ist Teil der grundlegenden Spielmechanik. Fallschaden ereignet sich nur wenn man von einer bestimmten Höhe stürzt. Nach dieser Höhe vergrößert sich der Fallschaden geradlinig in Abhängigkeit von der Distanz nach dieser Höhe. Wenn der Schaden größer als oder gleich mit dem gegenwärtigen Leben des Spielers ist, stirbt der Spielercharakter beim Anschlag.

Der Fallschaden wird nicht von der vertikalen Geschwindigkeit des Spielers beeinflusst, aber er wird von der Abwehr aufgehoben. Alle Blockoberflächen ergeben denselben Fallschaden, aber bei Wasser und Lava gibt es keinen.

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Achievement Lucky Break.png
Glück gehabt • „Überlebe einen langen Fall mit nur einem Körnchen Leben.“
Survive a fall with not much health left. Desktop-, Konsolen- und Mobilversion
Achievement Safe Fall.png
Safe Fall • „You have landed safely.“
Survive a fall using a Lucky Horseshoe or Cloud in a Bottle. Old-gen-Konsolenversion