Elfenbogenschütze
ElfenbogenschützeHardmode-exklusiv




Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 70/105/157 (Nahkampf) 90180270 (Flammenpfeile) [1] |
Max. Leben | 900/1350/2025 |
Abwehr | 30 |
Rückstoß- Widerstand | 55 %/60 %/64 % |
Banner |
Verursacht Statuseffekt
Statuseffekt | ![]() |
---|---|
Tooltip | Langsam entweicht das Leben |
Wahrsch. | 33 % (Flammenpfeile) |
Dauer | 71417.5 Sekunden [2] |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen |
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Geräusche
Getroffen | |
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Getötet |
- Interne NPC-ID: 350
- Interne Statuseffekt-ID: 24
Der Elfenbogenschütze (engl. Elf Archer) ist ein Hardmode-Gegner, welcher während des Frostmonds-Events nach dem Besiegen von Plantera angetroffen werden kann, beginnend mit der zweiter Runde. It is very similar to the Pirate Crossbower and Skeleton Archer, shooting Flaming Arrows which inflict the On Fire! debuff.
Der Gegner ist immun gegen die Negative Statuseffekte Vergiftet und Toxikum. Defeating an Elf Archer adds 3 points (6 points) during the Frost Moon.[3]
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bestirarium-Eintrag zu „Elfenbogenschütze“: „Dies sind keine normalen Elfenbogenschützen. Das ganze Jahr lang basteln sie und jetzt wollen sie dir die trendigsten, neuen Pfeile der Saison schenken.“
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Desktop 1.3.0.1:
- Schaden von 80 auf 70 reduziert.
- Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
- Desktop 1.2.2: Eingeführt.
- Konsole 1.0.933.1: Änderungen der Version (
) 1.0.750.0 hinzugefügt. (
)
- Konsole 1.05: Eingeführt.
- Mobil 1.3.0.7:
- Schaden von 80 auf 70 reduziert.
- Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
- Mobil 1.2.11212: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt mit den Änderungen bis Desktop 1.3.0.1.
- 3DS 1.03: Eingeführt.
Verweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, method
inAI_003_Fighters()
Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelleTerraria.NPC.cs
Desktopversion 1.4.1.2 ist.
- ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, method
inStatusPlayer()
(underTerraria.Projectile.cs
) Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelletype == 82
Desktopversion 1.4.1.2 ist.
- ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, method
inCheckProgressFrostMoon()
Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelleTerraria.NPC.cs
Desktopversion 1.4.1.2 ist.
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