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Banner (Gegner)

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Banner (Gegner)
  • Slime Banner (placed).png Skeleton Banner (placed).png Zombie Banner (placed).png Medusa Banner (placed).png
Stack digit 9.pngStack digit 9.png
Eigenschaften
Typ
PlatzierbarJa 1 breit × 3 hoch
Ben.geschw.10 Sehr schnell
SeltenheitSeltenheitsstufe: 1
Verkaufen200*2 Silver Coin.png
Verursacht Statuseffekt
Positiver
Statuseffekt
BannerBanner
TooltipErhöhter Schaden und Abwehr bei den folgenden: <Gegner-Name(n)>
Geräusche
Dieser Artikel handelt von funktionalen Bannern, die von Gegnern fallen gelassen werden. Für dekorative Banner siehe Banner (dekorativ).

Gegner-Banner (engl. enemy banners) sind funktionale Einrichtungsgegenstände, die an den Unterseiten von Blöcken aufgehangen werden können. Sie werden ausschließlich von ihren entsprechenden Gegnern fallen gelassen.

Momentan gibt es 278 Gegner-Banner: 107 im Pre-Hardmode, 163 im Hardmode und 8 nicht erhältliche. Davon sind 106 Event-spezifischen Gegnern zuzuordnen (20 im Pre-Hardmode und 86 im Hardmode) und 12 sind von Gegnervarianten, die exklusiv in der Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolen- und 3DS-Version3DS-Version erscheinen (7 im Pre-Hardmode und 5 im Hardmode).

Schleime[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Umgebungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Oberfläche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Höhle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Granithöhle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Marmorhöhle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spinnenhöhle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pilzbiom[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tundra[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dschungel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wüste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Unterwelt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verlies[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verderben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Purpur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heiligtum[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Meteorit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Events[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Regen/Schneesturm[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blutmond[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goblin-Armee[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

SandsturmDesktopversionKonsolenversion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Halloween[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pirateninvasion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sonnenfinsternis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Frostlegion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kürbismond[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Frostmond[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

MarsianerwahnsinnDesktopversionKonsolenversionMobilversion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

MondinvasionDesktopversionKonsolenversionMobilversion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Armee des AltenDesktopversionKonsolenversion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hinweis: Anders als andere Gegner-Banner gewähren die von Gegnern der Armee des Alten fallen gelassenen Banner keinen Statuseffekt.

Varianten der Old-gen-Konsolenversion und 3DS-Version[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Old-gen-Konsolenversion3DS-Version Old-gen-Konsolen-/3DS-Exklusiver Inhalt: Die Informationen dieses Abschnitts sind ausschließlich für die Old-gen-Konsolen- und 3DS-Version von Terraria gültig.

Nicht erhältlich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Red Potion.png
Red Potion.png
Der Gegenstand oder Effekt, der in diesem Abschnitt beschrieben wird, existiert funktional im Spiel, kann sich aber nicht durch normales Gameplay angeeignet werden.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Desktop 1.3.5:
    • Updated graphics for Ice Bat, Lava Bat, and Giant Flying Fox banners.
    • Fixed inconsistent naming for Sand Poacher and Granite Golem banners.
  • Desktop 1.3.0.5: Renamed the following banners: Bat to Cave Bat, Jellyfish to Blue Jellyfish, Pirate to Pirate Deckhand, Tortoise to Giant Tortoise, Martian Raygunner to Martian Ray Gunner, Stardust Soldier to Stargazer, Solar Solenian to Selenian, Nebula Soldier to Predictor, Nebula Headcrab to Brain Suckler, Nebula Beast to Evolution Beast, Vortex Soldier to Vortexian, and Vortex Rifleman to Storm Diver.
  • Desktop 1.3.0.4:
    • Banners are now given to the player landing the last hit on the enemy instead of the nearest player.
    • Skeleton Mage Banner and Spider Banner have been renamed to accurately reflect against which enemies they will buff you in combat. (Now named Dark Caster Banner and Wall Creeper Banner.)
    • Enemies should no longer count towards tally counters / banners if no player has touched them before they died (i.e. random enemy deaths by lava pool no longer count).
    • Fixed banners not applying to melee hits (swords, flails, axes, pickaxes, etc)
    • Fixed certain banners turning into other banners when placed in multiplayer.
    • Fixed the Goblin Archer and a large multitude of variation NPCs not dropping their banners / counting tally.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Banners are no longer dropped with a 0.5% chance, but instead drop every 50th kill of an enemy. The banner is then placed into the inventory of the player that killed it without the need to pick it up. (Unless the player's inventory is full, in which case it drops the banner on the floor.)
    • Enemy Banners now empower players nearby when facing the same enemy displayed on the banner. You get increased damage and defense.
    • Added many new banners including Lava Bat Banner, Jungle Bat Banner, Lava Slime Banner and many more.
  • Console 1.02: Added 10 new banners, each dropped by console/mobile-exclusive enemies.