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The Horseman's Blade (demo)

Des Reitersmannes Klinge besitzt Autoschwingen.

Autoschwingen oder Autofeuern (allgemein Auto-Verwenden oder Auto-Benutzen) ist eine Eigenschaft von verwendbaren Gegenständen wie Waffen und Werkzeugen, die es ermöglicht, dass der Gegenstand automatisch erneut verwendet wird, wenn Benutzen / Angreifen gedrückt gehalten wird. Im Gegensatz dazu erfordern Gegenstände ohne Autoschwingen für jede Verwendung ein neues Betätigen der Taste Benutzen / Angreifen, damit sie kontinuierlich verwendet werden können.

In der Nintendo 3DSNintendo 3DS-Version-Version besitzen alle Gegenstände Autoschwingen, mit den folgenden wenigen Ausnahmen: Snipergewehr (MobilversionNintendo 3DS-Version) und Phoenix-Blaster (Mobilversion).

Für eine Liste aller Waffen und Werkzeuge mit Autoschwingen siehe die Spalte Auto-Benutzen „Auto-Benutzen“ in der Liste der Waffen.

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