K (Rechtschreibfehler behoben.) |
K (Allgemeine Verbesserungen.) |
||
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzer/innen werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
| namesub2 = Erste Form |
| namesub2 = Erste Form |
||
| type = Boss |
| type = Boss |
||
+ | | environment = Surface+Night |
||
+ | | environment2 = Space+Night |
||
| imageother = Map Icon Eye of Cthulhu (first form).png |
| imageother = Map Icon Eye of Cthulhu (first form).png |
||
| imageothercaption = Map Icon |
| imageothercaption = Map Icon |
||
}} |
}} |
||
|{{npc infobox |
|{{npc infobox |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| image = eyeofcthulhu.png |
| image = eyeofcthulhu.png |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| type = Boss |
| type = Boss |
||
+ | | environment = Surface+Night |
||
+ | | environment2 = Space+Night |
||
| ai = Eye of Cthulhu AI |
| ai = Eye of Cthulhu AI |
||
+ | | damage = {{modes|23|36<br/>40 {{note|sobald unter {{#expr:floor({{npcinfo|4|hp|expert}}*0.04)}} Lebenspunkten}}|54<br/>60 {{note|sobald unter {{#expr:floor({{npcinfo|4|hp|master}}*0.04)}} Lebenspunkten}}}} {{source code ref|v=1.4.0.5|name=eocai|Methode {{code|AI()}} in {{code|Terraria.NPC.cs}} unter {{code|aiStyle {{=}}{{=}} 4}}.}} |
||
− | | damage = 23 / {{expert|36 (40 sobald bei 1/25 Gesundheit)}} |
||
− | | life = 1400/2800 |
+ | | life = {{modes|1400/2800|2365/3640|3017/4641}} |
+ | | defense = 0<!-- /* ~ ~ ~ EOC's defense goes negative in Expert/Master. This has been determined to not do anything at this time. If it should be discovered that negative defense DOES make any difference, then un-comment the following: ~ ~ ~ */ {{modes|0|0<br/>-15 {{note|when below {{#expr:floor({{npcinfo|4|hp|expert}}*0.12)}} health}}<br/>-30 {{note|when below {{#expr:floor({{npcinfo|4|hp|expert}}*0.04)}} health}}|0<br/>-15 {{note|when below {{#expr:floor({{npcinfo|4|hp|master}}*0.12)}} health}}<br/>-30 {{note|when below {{#expr:floor({{npcinfo|4|hp|master}}*0.04)}} health}}}}--> <ref name="eocai"/> |
||
− | | defense = 0 <!-- this can actually go -15 and -30, but afaik it doesn't matter anywhere at this time --> |
||
| knockback = 100% |
| knockback = 100% |
||
| immune1 = Confused |
| immune1 = Confused |
||
− | | money = {{ |
+ | | money = {{modes|{{coin|3gc}}|{{coin|7gc50sc}}}} |
+ | |||
⚫ | |||
+ | |:group:start|Nur in Welten mit [[Verderben]] {{source code ref|v=1.4.0.5|name=drops|Methode {{code|RegisterBoss_EOC()}} in {{code|Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs}}.}} | @normal |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | | Demonite Ore|30–90|100% @normal |
− | | |
+ | | Unholy Arrow|20–50|100% @normal |
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |:group:end|--------------------------------------------------------|------------------------ |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | |
+ | | Crimtane Ore|30–90| 100% @normal |
+ | | Crimson Seeds|1–3| 100% @normal |
||
⚫ | |||
+ | |:group:end|--------------------------------------------------------|------------------------ |
||
+ | | Binoculars|1|2.5% @normal |
||
+ | | Lesser Healing Potion|5–15|100% |
||
+ | |custom:Badger's Hat|{{item|Badger's Hat|note=(wenn am gleichen Tag wie<br/>die [[Fleischwand]] besiegt) {{source code ref|v=1.4.0.5|name=badger|Methode {{code|DoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts()}} in {{code|Terraria.NPC.cs}}.}}|wrap=y}}|100% |
||
⚫ | |||
| Eye of Cthulhu Trophy|1|10% |
| Eye of Cthulhu Trophy|1|10% |
||
− | | |
+ | | Treasure Bag (Eye of Cthulhu)|1|{{expert|100%}} #expert |
+ | |:loot:start|------------------------------------|- #expert |
||
− | |custom| {{item|Schatzbeutel (Auge von Cthulhu)|Schatzbeutel|note=(Auge von Cthulhu)|wrap=y}} |
||
− | + | | Shield of Cthulhu|1|100% #expert |
|
+ | | Eye of Cthulhu Mask|1|14.29% #expert |
||
+ | | Binoculars|1|2.5% #expert |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | Unholy Arrow|20–50|100% #expert |
||
+ | | Corrupt Seeds|1–3|100% #expert |
||
+ | |:group:end|-----------------------------------| |
||
+ | |:group:start|Nur in Welten mit [[Purpur]] <ref name="drops"/> | #expert |
||
⚫ | |||
+ | | Crimson Seeds|1–3|100% #expert |
||
+ | |:group:end|-----------------------------------| |
||
+ | | Gold Coin|[[Fallen gelassene Münzen|3]]|100% #expert |
||
+ | |:loot:end|---------------------------------------|- |
||
+ | | Eye of Cthulhu Relic|1|{{master|100%}} #master |
||
+ | | 0x33's Aviators|1|{{master|100%}} #master |
||
+ | | Suspicious Grinning Eye|1|{{master|25%}} #master |
||
+ | |||
| imageother = Map Icon Eye of Cthulhu (second form).png |
| imageother = Map Icon Eye of Cthulhu (second form).png |
||
| imageothercaption = Map Icon |
| imageothercaption = Map Icon |
||
+ | | sound1 = Roar 0.wav |
||
+ | | soundcaption1 = Ramm-Angriff |
||
+ | | sound2 = EoC Expert Roar.wav |
||
+ | | soundcaption2 = Ketten-Ramm-Angriff |
||
+ | | soundmode2 = expert |
||
+ | | cargo = no | cargodrops = yes |
||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{flavor text|{{gameText|LegacyMisc.9}}|size=32px}} |
− | [[Datei:Eye of Cthulhu Trophy.png|32x32px]] <big>''„{{gameText|LegacyMisc.9}}“''</big> [[Datei:Eye of Cthulhu Trophy.png|32x32px]] |
||
{{dablink|Nicht zu verwechseln mit dem Hardmode-Jojo „[[Das Auge von Cthulhu]]“ oder dem [[Wahres Auge von Cthulhu|Wahren Auge von Cthulhu]], einem unverwundbaren Hardmode-Gegner.}} |
{{dablink|Nicht zu verwechseln mit dem Hardmode-Jojo „[[Das Auge von Cthulhu]]“ oder dem [[Wahres Auge von Cthulhu|Wahren Auge von Cthulhu]], einem unverwundbaren Hardmode-Gegner.}} |
||
Das '''Auge von Cthulhu''' ({{art-en}}) ist ein [[Pre-Hardmode]]-[[Bossgegner]]. Es gehört zu den ersten Bossgegnern, denen die Spielerin bzw. der Spieler begegnet, da es automatisch in einem relativ frühem Stadium erscheint, sobald bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Es kann manuell mit einem [[Verdächtig aussehendes Auge|Verdächtig aussehendem Auge]] beschwört werden (siehe [[#Erscheinen|unten]]). Es wird grundsätzlich als der zweiteinfachste Boss angesehen; der [[Schleimkönig]] als der einfachste. |
Das '''Auge von Cthulhu''' ({{art-en}}) ist ein [[Pre-Hardmode]]-[[Bossgegner]]. Es gehört zu den ersten Bossgegnern, denen die Spielerin bzw. der Spieler begegnet, da es automatisch in einem relativ frühem Stadium erscheint, sobald bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Es kann manuell mit einem [[Verdächtig aussehendes Auge|Verdächtig aussehendem Auge]] beschwört werden (siehe [[#Erscheinen|unten]]). Es wird grundsätzlich als der zweiteinfachste Boss angesehen; der [[Schleimkönig]] als der einfachste. |
||
+ | {{boss music|t=das Auge von Cthulhu|Boss 1|Boss 1 (Otherworldly)}} |
||
− | Während das Auge von Cthulhu am Leben ist, spielt die [[Musik]] [https://re-logic.bandcamp.com/track/boss-1 Boss 1]. |
||
+ | |||
+ | In der {{old-gen console version}} spielt die Musik {{sound|track=Boss 5|nofallback=y}}. |
||
== Erscheinen == |
== Erscheinen == |
||
Zeile 58: | Zeile 91: | ||
== Verhalten == |
== Verhalten == |
||
− | Der Kampf mit dem Auge von Cthulhu besteht aus zwei Phasen und das Auge kann sich, wie die meisten Bosse, durch [[Blöcke]] hindurch bewegen. Während der ersten Phase versucht es, direkt oberhalb des Spielercharakters zu schweben, und lässt drei bis vier {{item| |
+ | Der Kampf mit dem Auge von Cthulhu besteht aus zwei Phasen und das Auge kann sich, wie die meisten Bosse, durch [[Blöcke]] hindurch bewegen. Während der ersten Phase versucht es, direkt oberhalb des Spielercharakters zu schweben, und lässt drei bis vier {{item|Servant of Cthulhu}} erscheinen, welche beim Tod [[Herz]]en und [[Stern]]e fallen lassen. Ein Diener erscheint immer mit dem {{sound|[[Media:NPC Hit 1.wav|typischen Treffer-Geräusch]]|NPC Hit 1.wav|nofallback=y}}. Danach rammt das Auge drei Mal in Richtung des Spielercharakters und beginnt den Zyklus von Neuem. |
− | Sobald dem Auge nur noch die Hälfte ({{expert|65 %}}) seiner Lebenspunkte ({{formatnum:{{#expr:{{npcinfo|Eye of Cthulhu| |
+ | Sobald dem Auge nur noch die Hälfte ({{expert|65 %}}) seiner Lebenspunkte ({{formatnum:{{#expr:{{npcinfo|Eye of Cthulhu|lifeMax}}*0.5}}}} / {{expert|{{formatnum:{{#expr:{{npcinfo|Eye of Cthulhu|lifeMax_e}}*0.65}}}}}}) verbleiben, transformiert es sich und die zweite Phase beginnt. In dieser Form lässt es keine Diener mehr erscheinen und rammt aggressiver. Es verliert all seine [[Abwehr]], verursacht dafür aber mehr Schaden. Ein {{sound|[[Media:Roar 0.wav|Gebrüll]]|Roar 0.wav|nofallback=y}} initiiert jeden Ramm-Angriff. |
Im {{eil|Experten-Modus}} lässt das Auge von Cthulhu deutlich mehr Diener erscheinen und zusätzlich vier bis fünf Diener, wenn es sich transformiert. Zusätzlich ist es in der zweiten Phase in der Lage, mehrere Ramm-Angriffe direkt hintereinander durchzuführen, während derer es sich auch schneller als gewöhnlich bewegt. Diese „Ketten-Ramm-Angriffe“ werden schneller, häufiger und länger, je mehr Leben das Auge verliert. Kurz vor seinem Tod kann es durchgehend rammen. |
Im {{eil|Experten-Modus}} lässt das Auge von Cthulhu deutlich mehr Diener erscheinen und zusätzlich vier bis fünf Diener, wenn es sich transformiert. Zusätzlich ist es in der zweiten Phase in der Lage, mehrere Ramm-Angriffe direkt hintereinander durchzuführen, während derer es sich auch schneller als gewöhnlich bewegt. Diese „Ketten-Ramm-Angriffe“ werden schneller, häufiger und länger, je mehr Leben das Auge verliert. Kurz vor seinem Tod kann es durchgehend rammen. |
||
Zeile 71: | Zeile 104: | ||
== Erfolge == |
== Erfolge == |
||
− | {{erfolg|name= |
+ | {{erfolg|name=Eye on You}} |
== Tipps == |
== Tipps == |
||
{{strategien|dem}} |
{{strategien|dem}} |
||
− | * Das Auge von Cthulhu lässt entweder [[Dämoniterz]] oder [[Purpurtanerz]] fallen. Fortgeschrittenere Werkzeuge von dieser Stufe |
+ | * Das Auge von Cthulhu lässt entweder [[Dämoniterz]] oder [[Purpurtanerz]] fallen. Fortgeschrittenere Werkzeuge von dieser Stufe brauchen aber auch [[Schattenschuppe]]n bzw. [[Gewebeprobe]]n, welche das Auge nicht fallen lässt und weshalb der Spieler den [[Weltenfresser]] oder das [[Gehirn von Cthulhu]] besiegen muss, um weiter zu kommen. |
* Das Auge von Cthulhu erscheint nur dann, wenn man mehr als 10 Abwehr hat. Nimmt man vor Sonnenuntergang genug Ausrüstung ab, die Abwehr enthält, kann man es vom zufälligem Erscheinen abhalten. |
* Das Auge von Cthulhu erscheint nur dann, wenn man mehr als 10 Abwehr hat. Nimmt man vor Sonnenuntergang genug Ausrüstung ab, die Abwehr enthält, kann man es vom zufälligem Erscheinen abhalten. |
||
* Das Auge guckt während des Kampfes auf den anvisierten Spieler, was im Mehrspieler eine nützliche Information sein kann. |
* Das Auge guckt während des Kampfes auf den anvisierten Spieler, was im Mehrspieler eine nützliche Information sein kann. |
||
Zeile 86: | Zeile 119: | ||
== Siehe auch == |
== Siehe auch == |
||
− | * [[Diener von Cthulhu]] |
||
* [[Die Zwillinge]] |
* [[Die Zwillinge]] |
||
− | * [[Wahres Auge von Cthulhu]] |
||
== Geschichte == |
== Geschichte == |
||
{{übersetzung|abschnitt}} |
{{übersetzung|abschnitt}} |
||
− | {{geschichte |
+ | {{geschichte|Desktop 1.3.5|Aussehen verändert.}} |
− | {{geschichte|Desktop 1.3.0.4| |
+ | {{geschichte|Desktop 1.3.0.4|Fehler behoben, bei dem der Boss viel zu viel [[Schaden]] im normalen Modus verursacht hat.}} |
− | {{geschichte|Desktop 1.2.3| |
+ | {{geschichte|Desktop 1.2.3|Kann nun [[Purpurne Saat]] in Welten mit dem [[Purpur]] fallen lassen, und hat eine Chance, die [[Maske|Auge-von-Cthulhu-Maske]] zu droppen.}} |
− | {{geschichte|Desktop 1.2| |
+ | {{geschichte|Desktop 1.2|Kann nun [[Purpurtanerz]] anstatt [[Dämoniterz]] fallen lassen, falls der Spieler sich in einer Welt mit dem [[Purpur]] befindet. Kann nun auch eine [[Auge-von-Cthulhu-Trophäe|Trophäe]] und/oder ein paar [[Ferngläser]] fallen lassen.}} |
− | {{geschichte|Desktop 1.0.6| |
+ | {{geschichte|Desktop 1.0.6|Lebenspunkte von 3000 auf 2800 verringert.}} |
{{geschichte|Desktop-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
{{geschichte|Desktop-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
||
− | {{geschichte |
+ | {{geschichte|Konsole 1.06|Auge-von-Cthulhu-Maske hinzugefügt.}} |
{{geschichte|Konsolen-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
{{geschichte|Konsolen-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
||
− | {{geschichte |
+ | {{geschichte|Mobil 1.2.12715| |
** Fixed a bug where the Eye of Cthulhu would not spawn Servants of Cthulhu. |
** Fixed a bug where the Eye of Cthulhu would not spawn Servants of Cthulhu. |
||
** Fixed a bug where the Eye of Cthulhu would play the wrong music.}} |
** Fixed a bug where the Eye of Cthulhu would play the wrong music.}} |
||
Zeile 107: | Zeile 138: | ||
** Increased [[Heart]] drop chance of Servants of Cthulhu.}} |
** Increased [[Heart]] drop chance of Servants of Cthulhu.}} |
||
{{geschichte|Mobil-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
{{geschichte|Mobil-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
||
− | {{geschichte |
+ | {{geschichte|3DS-Veröffentlichung|Eingeführt.}} |
+ | |||
+ | == Verweise == |
||
+ | {{reflist}} |
||
{{Mastervorlage Charaktere |
{{Mastervorlage Charaktere |
Version vom 22. Oktober 2020, 19:15 Uhr
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Auge-von-Cthulhu-KI |
Schaden | 2336 40 sobald unter 145 Lebenspunkten54 60 sobald unter 185 Lebenspunkten [1] |
Max. Leben | 1400/28002365/36403017/4641 |
Abwehr | 0 [1] |
Rückstoß- Widerstand | 100 % |
Immun gegen |
Münzen | 3750 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
- Dämoniterz (30–90)100 %
- Unheiliger Pfeil (20–50)100 %
- Verderbte Saat (1–3)100 %
- Purpurtanerz (30–90)100 %
- 100 %
- 2,5 %
- Schwacher Heiltrank (5–15)100 %
- Badgers Hut(wenn am gleichen Tag wie
die Fleischwand besiegt) [3]100 % - 14,29 %
- 10 %
- 100 %
- 14,29 %
- 2,5 %
- Dämoniterz (30–90)100 %
- Unheiliger Pfeil (20–50)100 %
- Verderbte Saat (1–3)100 %
- Purpurtanerz (30–90)100 %
- 100 %
- 100 %
Ramm-Angriff | |
---|---|
Ketten-Ramm-Angriff |
Das Auge von Cthulhu (engl. Eye of Cthulhu) ist ein Pre-Hardmode-Bossgegner. Es gehört zu den ersten Bossgegnern, denen die Spielerin bzw. der Spieler begegnet, da es automatisch in einem relativ frühem Stadium erscheint, sobald bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Es kann manuell mit einem Verdächtig aussehendem Auge beschwört werden (siehe unten). Es wird grundsätzlich als der zweiteinfachste Boss angesehen; der Schleimkönig als der einfachste.
Während das Auge von Cthulhu am Leben ist, spielt die Musik Boss 1. Wenn Jenseitige Musik aktiviert ist, spielt stattdessen die Musik Boss 1 (Jenseitig).
In der Old-gen-Konsolenversion spielt die Musik Boss 5.
Erscheinen
Das Auge von Cthulhu kann mit einem Verdächtig aussehendem Auge manuell beschworen werden. Dafür muss es Nacht, also später als 7:30 PM, sein.
Es kann jedoch auch mit einer 33,3%igen Wahrscheinlichkeit je Nacht selbstständig erscheinen, sofern die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Das Auge von Cthulhu wurde in der Welt noch nicht besiegt.
- Mindestens ein Spielercharakter in der Welt besitzt mindestens 200 maximale Leben und mehr als 10 Abwehr.
- Mindestens drei Stadt-NPCs leben in der Welt.
Wenn es auf diese Weise erscheint, wird dies mit der Statusnachricht „Du spürst eine böse Präsenz, die dich beobachtet ...“ angekündigt.
Wenn das Auge von Cthulhu zum Sonnenaufgang (4:30 AM) nicht besiegt wurde oder alle Spielercharaktere während des Kampfes sterben oder sich zu weit entfernen, verschwindet das Auge.
Verhalten
Der Kampf mit dem Auge von Cthulhu besteht aus zwei Phasen und das Auge kann sich, wie die meisten Bosse, durch Blöcke hindurch bewegen. Während der ersten Phase versucht es, direkt oberhalb des Spielercharakters zu schweben, und lässt drei bis vier Diener von Cthulhu erscheinen, welche beim Tod Herzen und Sterne fallen lassen. Ein Diener erscheint immer mit dem typischen Treffer-Geräusch. Danach rammt das Auge drei Mal in Richtung des Spielercharakters und beginnt den Zyklus von Neuem.
Sobald dem Auge nur noch die Hälfte (65 %) seiner Lebenspunkte (1.400 / 2.366) verbleiben, transformiert es sich und die zweite Phase beginnt. In dieser Form lässt es keine Diener mehr erscheinen und rammt aggressiver. Es verliert all seine Abwehr, verursacht dafür aber mehr Schaden. Ein Gebrüll initiiert jeden Ramm-Angriff.
Im Experten-Modus lässt das Auge von Cthulhu deutlich mehr Diener erscheinen und zusätzlich vier bis fünf Diener, wenn es sich transformiert. Zusätzlich ist es in der zweiten Phase in der Lage, mehrere Ramm-Angriffe direkt hintereinander durchzuführen, während derer es sich auch schneller als gewöhnlich bewegt. Diese „Ketten-Ramm-Angriffe“ werden schneller, häufiger und länger, je mehr Leben das Auge verliert. Kurz vor seinem Tod kann es durchgehend rammen.
Hinweise
- Wenn das Auge von Cthulhu auf natürlichem Wege erscheint, dauert es genau 81 Sekunden ab Erscheinen der Statusnachricht, bis es erscheint.
- Das Erscheinen des Auges kann unterbunden werden, indem sich der Spielercharakter zu dem Zeitpunkt unterhalb der Oberfläche aufhält oder, im Einzelspieler, die Welt nach Erscheinen der Statusnachricht verlässt.
- Wenn bereits ein Auge von Cthulhu am Leben ist, hat das Verwenden eines zweiten Verdächtig aussehenden Auges keine Wirkung und der Gegenstand wird nicht verbraucht.
- Wird das Verdächtig aussehende Auge jedoch während o. g. 81 Sekunden verwendet, so wird ein Auge beschwört. Nach Ablauf der Frist erscheint dann das natürlich erschienene Auge und die Spielerin bzw. der Spieler tritt gegen zwei Augen von Cthulhu gleichzeitig an.
Erfolge
Tipps
Für ausführlichere Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Auge von Cthulhu siehe Leitfaden:Auge von Cthulhu-Strategien.
- Das Auge von Cthulhu lässt entweder Dämoniterz oder Purpurtanerz fallen. Fortgeschrittenere Werkzeuge von dieser Stufe brauchen aber auch Schattenschuppen bzw. Gewebeproben, welche das Auge nicht fallen lässt und weshalb der Spieler den Weltenfresser oder das Gehirn von Cthulhu besiegen muss, um weiter zu kommen.
- Das Auge von Cthulhu erscheint nur dann, wenn man mehr als 10 Abwehr hat. Nimmt man vor Sonnenuntergang genug Ausrüstung ab, die Abwehr enthält, kann man es vom zufälligem Erscheinen abhalten.
- Das Auge guckt während des Kampfes auf den anvisierten Spieler, was im Mehrspieler eine nützliche Information sein kann.
- Das Benutzen von Wurfsternen ist ein einfacher Weg dem Auge von Cthulhu Schaden zuzufügen, weil sie durch die Diener und das Auge von Cthulhu durchdringen und wieder zurückfallen, was es somit möglich macht, das Auge mit jedem Wurfstern zwei Mal zu treffen.
Trivia
- Manchmal erwähnen NPCs, dass sie fühlen, wie etwas Böses sie beobachtet, sobald man de Voraussetzungen zum Kampf gegen das Auge des Cthulhu erfüllt hat.
- Der Endboss des Spiels, der Mondherr, beschwört Gegner, die „Wahres Auge von Cthulhu“ heißen.
- Man muss technisch das Auge gar nicht besiegen, um im Spiel voranzukommen, da es keine einzigartigen Drops hat. Es wird aber trotzdem immer wieder erscheinen, bis man es mindestens ein Mal besiegt hat.
Siehe auch
Geschichte
Dieser Abschnitt ist nicht oder unvollständig übersetzt. | |
Hilf mit, indem du den Text übersetzt und anschließend diesen Hinweis entfernst. Dies entfernt diese Seite auch aus der Liste von Seiten mit unzureichender Übersetzung. |
- Desktop 1.3.5: Aussehen verändert.
- Desktop 1.3.0.4: Fehler behoben, bei dem der Boss viel zu viel Schaden im normalen Modus verursacht hat.
- Desktop 1.2.3: Kann nun Purpurne Saat in Welten mit dem Purpur fallen lassen, und hat eine Chance, die Auge-von-Cthulhu-Maske zu droppen.
- Desktop 1.2: Kann nun Purpurtanerz anstatt Dämoniterz fallen lassen, falls der Spieler sich in einer Welt mit dem Purpur befindet. Kann nun auch eine Trophäe und/oder ein paar Ferngläser fallen lassen.
- Desktop 1.0.6: Lebenspunkte von 3000 auf 2800 verringert.
- Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Konsole 1.06: Auge-von-Cthulhu-Maske hinzugefügt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Mobil 1.2.12715:
- Fixed a bug where the Eye of Cthulhu would not spawn Servants of Cthulhu.
- Fixed a bug where the Eye of Cthulhu would play the wrong music.
- Mobil 1.2.10061:
- Nerfed Eye of Cthulhu, does less damage in its second phase.
- Increased Heart drop chance of Servants of Cthulhu.
- Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.
Verweise
- ↑ 1,0 1,1 Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode
inAI()
unterTerraria.NPC.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist.aiStyle == 4
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode
inRegisterBoss_EOC()
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist.Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
- ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode
inDoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts()
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist.Terraria.NPC.cs