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Lindwurm

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Nicht zu verwechseln mit Etherischer Lindwurm.
Lindwurm
Wyvern.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
KI-TypWurm-KI
Max. Leben4000 / 8000
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVerwirrtVergiftetToxikumFlammenmeer!Verfluchtes InfernoSchattenflamme
BannerLindwurmbannerLindwurmbanner
Arch Wyvern
Arch Wyvern.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
KI-TypWurm-KI
Max. Leben8000
BannerArch Wyvern BannerArch Wyvern BannerOld-gen-Konsolenversion

Ein Lindwurm (engl. Wyvern) ist ein Hardmode-Gegner, der in großen Höhen erscheint und der Wurm-KI folgt. Sein Aussehen entspricht einem langen, weißen, orientalischen Drachen. Die bronzefarbene Variante in der Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolenversion und 3DS-Version3DS-Version ist der Arch Wyvern.

Lindwürmer können zu jeder Zeit und an jeder horizontalen Position der Welt erscheinen, üblicherweise auf Höhe der Fliegenden Inseln. Sie verfolgen den Spielercharakter in Serpentinen bis an die Oberfläche. Reguläre Lindwürmer vermeiden es, sich unter den Boden zu begeben, Arch Wyverns nicht. Solange ein Lindwurm am Leben ist, kann kein weiterer erscheinen. Wie viele andere Gegner, die sich durch Blöcke bewegen können, kann ein Lindwurm nicht erscheinen, wenn sich der Spielercharakter vor selbst platzierten Hintergrundwänden befindet. Ein NPC in der Nähe verhindert ebenfalls das Erscheinen eines Lindwurms, es sei denn, ein Event ist aktiv oder der Spielercharakter befindet sich im Verderben, Purpur oder Verlies.

Kartengröße Erwartete Höhe
Klein ab 360′
Mittel ab 640′
Groß ab 850′

Segmente[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Lindwurm[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

LindwurmLindwurmkopf
Wyvern Head.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
KI-TypWurm-KI
Schaden80 / 160
Max. Leben4000 / 8000
Abwehr10
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVergiftetFlammenmeer!VerwirrtVerfluchtes InfernoToxikumSchattenflamme
BannerLindwurmbannerLindwurmbanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen Goldmünze
LindwurmLindwurmbeine
Wyvern Legs.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
KI-TypWurm-KI
Schaden40 / 80
Max. Leben4000 / 8000
Abwehr20
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVergiftetFlammenmeer!VerwirrtVerfluchtes InfernoToxikumSchattenflamme
BannerLindwurmbannerLindwurmbanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen Goldmünze
LindwurmLindwurmkörper
Wyvern Body.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
KI-TypWurm-KI
Schaden40 / 80
Max. Leben4000 / 8000
Abwehr20
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVergiftetFlammenmeer!VerwirrtVerfluchtes InfernoToxikumSchattenflamme
BannerLindwurmbannerLindwurmbanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen 20 Silbermünze
LindwurmLindwurmkörper 2
Wyvern Body 2.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
KI-TypWurm-KI
Schaden40 / 80
Max. Leben4000 / 8000
Abwehr20
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVergiftetFlammenmeer!VerwirrtVerfluchtes InfernoToxikumSchattenflamme
BannerLindwurmbannerLindwurmbanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen Goldmünze
LindwurmLindwurmkörper 3
Wyvern Body 3.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
KI-TypWurm-KI
Schaden40 / 80
Max. Leben4000 / 8000
Abwehr20
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVergiftetFlammenmeer!VerwirrtVerfluchtes InfernoToxikumSchattenflamme
BannerLindwurmbannerLindwurmbanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen Goldmünze
LindwurmLindwurmschwanz
Wyvern Tail.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
KI-TypWurm-KI
Schaden40 / 80
Max. Leben4000 / 8000
Abwehr20
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenVergiftetFlammenmeer!VerwirrtVerfluchtes InfernoToxikumSchattenflamme
BannerLindwurmbannerLindwurmbanner
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen Goldmünze

Arch WyvernOld-gen-Konsolenversion3DS-Version[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Arch Wyvern Head
Arch Wyvern Head.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
Schaden89
Abwehr30
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen0-2 Goldmünze
Arch Wyvern Legs
Arch Wyvern Legs.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
Schaden70
Abwehr40
Fallen gelassene Gegenstände
MünzenGoldmünze
Arch Wyvern Body
Arch Wyvern Body.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
Schaden70
Abwehr40
Fallen gelassene Gegenstände
MünzenGoldmünze
Arch Wyvern Body 2
Arch Wyvern Body 2.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
Schaden70
Abwehr40
Fallen gelassene Gegenstände
MünzenGoldmünze
Arch Wyvern Body 3
Arch Wyvern Body 3.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
Schaden70
Abwehr40
Fallen gelassene Gegenstände
MünzenGoldmünze
Arch Wyvern Tail
Arch Wyvern Tail.png
Eigenschaften
TypFliegender Gegner – Grabender Gegner
UmgebungWeltraum
Schaden70
Abwehr30
Fallen gelassene Gegenstände
MünzenGoldmünze

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es ist möglich, einen Lindwurm zu besiegen, während sich sein Kopf außerhalb der Welt befindet. Da der Kopf die Beute fallen lässt, kann dies dazu führen, die Beute zu verlieren.
  • Lindwürmer haben eine Länge von insgesamt 14 Segmenten. Das erste Segment ist der Kopf, das zweite und siebte Segment sind die Beine, das dritte bis sechste und das achte bis elfte Segment ist der Körper und die restlichen drei Segmente sind der Schwanz.

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es kann sich für neue Hardmode-Spielercharaktere als schwierig erweisen, einen Lindwurm zu besiegen, weshalb zunächst eine Aufwertung mit neuer Rüstung und neuen Waffen empfohlen wird.
  • Wie jeder Gegner mit mehreren Segmenten ist auch der Lindwurm anfällig für Gegner durchdringende Waffen oder Explosiva, die mehrere Segmente gleichzeitig treffen und so mehrfach Schaden verursachen.
  • Einem Lindwurm auszuweichen, ist äußerst wichtig, da er signifikanten Schaden verursachen kann.
    • Besonders der Kopf verursacht hohen Schaden. Er besitzt allerdings auch geringere Abwehr als die anderen Segmente, nimmt dort also mehr Schaden.
    • Die reduzierte Schwerkraft im Weltraum kann hilfreich beim Ausweichen sein.
  • Loren und das Einhorn-Reittier sind schneller als ein Lindwurm.
  • 3DS-Version Anders als die meisten Gegner und Bossgegner verschwindet ein Lindwurm nicht, wenn alle Spielercharakter gestorben sind.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Lindwurm ist ein Geschöpf aus der Mythologie, das vor allem in alten germanischen Sagen erwähnt wird. Gewöhnlich hat ein Lindwurm einen langen Schwanz und kurze Beine, teilweise wird er als menschenfressend beschrieben. Der „Drache“ Fafnir im Nibelungenlied ist ein Lindwurm. Der Lindwurm ist ferner ein Wappentier und Wahrzeichen mehrerer Orte. In Orten, die Limb- oder Lind- im Namen tragen, ist oft eine Drachensage überliefert, wie beispielsweise in Limburg an der Lahn.
  • Das Wort „Lindwurm“ ist seit dem 9. Jahrhundert bezeugt und stammt vom Alt- bzw. Mittelhochdeutschen lintwurm. Althochdeutsch lint bedeutet „Schlange“.
  • Der Angler erwähnt in einer Quest, dass Lindwürmer als Kaulquappen geboren werden, die LindwurmschwanzLindwurmschwanz heißen.
  • Old-gen-Konsolenversion Lindwürmer erleiden Rückstoß, Arch Wyverns jedoch nicht.
  • Der Lindwurm erinnert stark an die Drachenform von Haku aus dem japanischen Zeichentrickfilm Chihiros Reise ins Zauberland (Bild). Er ähnelt auch dem Glücksdrachen Fuchur aus Michael Endes Roman Die unendliche Geschichte.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Desktop 1.1.1: Lindwürmer erscheinen nun seltener und weniger wahrscheinlich in Bodennähe.
  • Konsole 1.02: Grafik von Arch Wyverns aktualisiert. Ursprüngliche Grafik: Ursprüngliche Grafik des Arch Wyverns