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Angel

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Angel
  • Holzangel Verstärkte Angel Heißschnurangel
Eigenschaften
Typ
Ben.geschw.8 Wahnsinnig schnell
Geräusche

Angeln (engl. Fishing Poles) werden mit Köder zum Angeln verwendet. Momentan gibt es neun verschiedene, davon vier herstellbare Angeln. Die anderen fünf werden von NPCs erworben oder vergeben oder in Truhen gefunden.

Arten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Angel Quelle Angel-
kraft
Projektil-
tempo
Verkaufen Seltenheit Hinweise Erstelltes
Projektil
Holzangel Holzangel
Interne Gegenstands-ID: 2289
Hergestellt: 8 Holz @ Werkbank 5 % 9 Kein Wert Seltenheitsstufe: 0 Bobber (Wood) Bobber (Wood)
Interne Projektil-ID: 360
Verstärkte Angel Verstärkte Angel
Interne Gegenstands-ID: 2291
Hergestellt: 8 Beliebiger Eisenbarren @ Eisenamboss / Bleiamboss 15 % 11 Kein Wert Seltenheitsstufe: 0 Bobber (Reinforced) Bobber (Reinforced)
Interne Projektil-ID: 361
Seelenfischer Seelenfischer
Interne Gegenstands-ID: 2293
Hergestellt: 8 Dämonitbarren @ Eisenamboss / Bleiamboss 20 % 13 Kein Wert Seltenheitsstufe: 1 Bobber (Fisher of Souls) Bobber (Fisher of Souls)
Interne Projektil-ID: 363
Fleischfänger Fleischfänger
Interne Gegenstands-ID: 2421
Hergestellt: 8 Purpurtanbarren @ Eisenamboss / Bleiamboss 22 % 13.5 Kein Wert Seltenheitsstufe: 1 Bobber (Fleshcatcher) Bobber (Fleshcatcher)
Interne Projektil-ID: 381
Glasfaserangel Glasfaserangel
Interne Gegenstands-ID: 2292
Kann in Dschungelschreinen, Lebenden Mahagonibäumen oder Dschungelkisten gefunden werden 27 % 14 10000*1 Gold Coin.png Seltenheitsstufe: 2 Bobber (Fiberglass) Bobber (Fiberglass)
Interne Projektil-ID: 362
Mechanikerrute Mechanikerrute
Interne Gegenstands-ID: 2295
Wird von der Mechanikerin im Hardmode während des Letzten Mondviertels Mondphase 4 (Letztes Viertel) verkauft (200000*20 Gold Coin.png) 30 % 15 40000*4 Gold Coin.png Seltenheitsstufe: 2
  • Wird erst verkauft, nachdem der Angler gefunden wurde.
Bobber (Mechanic's) Bobber (Mechanic's)
Interne Projektil-ID: 365
Lahme-Ente-Angel Lahme-Ente-AngelDesktopversionKonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversion
Interne Gegenstands-ID: 2296
Wird zufällig vom Handelsreisenden verkauft (350000*35 Gold Coin.png) 40 % 16 70000*7 Gold Coin.png Seltenheitsstufe: 2 Bobber (Sitting Duck's) Bobber (Sitting Duck's)
Interne Projektil-ID: 366
Heißschnurangel Heißschnurangel
Interne Gegenstands-ID: 2422
Wird mit Chance von 1:75 im Hardmode vom Angler nach 25 Quests erhalten 45 % 16.5 100000*10 Gold Coin.png Seltenheitsstufe: 3
  • Kann in Lava angeln.
  • Kann nur im Hardmode erhalten werden, aber Quests, die davor absolviert wurden, zählen trotzdem.
Bobber (Hotline) Bobber (Hotline)
Interne Projektil-ID: 382
Goldene Angel Goldene Angel
Interne Gegenstands-ID: 2294
Wird vom Angler nach genau 30 DesktopversionKonsolenversionMobilversion / 50 Old-gen-Konsolenversion3DS-Version Quests oder mit Chance von 1:250 nach 75 Quests ausgegeben 50 % 17 200000*20 Gold Coin.png Seltenheitsstufe: 3 Bobber (Golden) Bobber (Golden)
Interne Projektil-ID: 364

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Obwohl die Goldene Angel mehr Angelkraft als die Heißschnurangel besitzt, kann mit ihr nicht in Lava geangelt werden.
  • Die einzige Möglichkeit, Obsidifische und Leuchtflossenkoi zu erhalten, besteht darin, mit einer Heißschnurangel in Lava zu angeln. Die Herstellung von Infernotränken, für die diese beiden Fische verwendet werden, erfordert also zwingend eine Heißschnurangel.

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Achievement Glorious Golden Pole.png
Prächtiger goldener Stab • „Erhalte eine goldene Angel.“
Obtain the Golden Fishing Rod from the Angler. DesktopversionKonsolenversionMobilversion

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Desktop 1.3.0.1: Goldene Angel erfordert nun nur 30 statt 50 absolvierter Quests.
  • Desktop 1.2.4.1:
    • Fehler behoben, bei dem der Schwimmer nach Einholen einer gerissenen Schnur wieder auftauchte.
    • Angeln können nun in Waffenregalen platziert werden.
    • Fehler behoben, bei dem Schwimmer nach Tod des Spielercharakters nicht verschwanden.